只有原神老玩家才見過,爬山視角無和諧,boss能被水淹,副本隨機(jī)
只有原神老玩家才見過,爬山視角無和諧,boss能被水淹,副本隨機(jī)!

各位大佬好呀,作為一款經(jīng)歷了兩年多的游戲,原神的熱度絲毫沒有下降,為了吸引很多玩家,原神在開服時(shí)至今也是做了很大的改動(dòng),對(duì)于這些改動(dòng)你又了解過多少呢?首先就是原神的角色視角被和諧,當(dāng)角色在向上爬墻的時(shí)候,將視角慢慢往上移,會(huì)發(fā)現(xiàn)角色直接被虛化,但其實(shí)在原神最初的PC新型測試中,這個(gè)和諧并不存在,無論是你走跳還是爬墻飛行,都可以360度隨意改變視角,能非常仔細(xì)的欣賞角色,可惜只存在了兩周,在全球公測后,官方以不合理為由和諧的裙底視角。

然后是原神摳門的簽到活動(dòng),在原神開啟全球公測,萬眾期待的時(shí)候,原神官方并沒有帶來豐厚的福利或者新活動(dòng)新地圖,而只有一個(gè)緊張刺激的七日簽到,而且第一天簽到的獎(jiǎng)勵(lì)居然是甜甜花釀雞,如此摳門兒的簽到獎(jiǎng)勵(lì)也是讓無數(shù)玩家大開眼界。

然后是環(huán)境反應(yīng)傷害不合理,在1.1版本更新后,部分火系玩家發(fā)現(xiàn)草地燃燒的傷害被大幅加強(qiáng),原本之前不痛不癢的傷害硬是被加強(qiáng)到了幾百點(diǎn),當(dāng)時(shí)許多玩家的主c都是可莉和迪盧克,在草地上打怪時(shí)一個(gè)不注意就被自己燒死,所以部分玩家懷疑這個(gè)改動(dòng)是為了即將up的水c公子,不過好在官方趕緊調(diào)整了這個(gè)設(shè)定。

還有就是副本隨機(jī)掉落,在1.2版本之前,周日的副本材料是隨機(jī)掉落的,掉落三種素材中的任意一種,有可能你忙活了半天刷了一堆樹脂,想要的素材一個(gè)都沒有,對(duì)于很多只有周末才有時(shí)間玩游戲的玩家來說,體驗(yàn)感非常差勁,因此大批玩家投訴要求取消這個(gè)機(jī)制,于是1.2之后周末副本才改成了現(xiàn)在一樣的自選素材。

最后就是一個(gè)十分有趣的設(shè)定,那就是boss能被水淹死,在原神早期,因?yàn)楣治锏乃鲾硻C(jī)制問題,當(dāng)處在水邊打怪時(shí),boss有很大的幾率自己掉進(jìn)水里淹死,特別是類似幼巖龍蜥、騙騙花這種有瞬移機(jī)制的boss。

于是當(dāng)時(shí)就有多玩家發(fā)明了逃課打法,利用凝冰渡?;蛘叱爸S等原理把怪吸引到水中,自己把自己淹死,可惜的是這種人體現(xiàn)開放世界的機(jī)制在1.1版本后被官方給修復(fù)了,之后的玩家再也體驗(yàn)不到這樣的樂趣,對(duì)于這些改動(dòng),相信也只有老玩家才知道吧!
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