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[學(xué)姐的五分鐘FGO教室]FGO中速刷的構(gòu)建

2018-01-03 00:00 作者:Illith  | 我要投稿

喂,你醒啦,迦勒底倒閉了,咕噠子欠下十億QP,帶著大小英靈跑路了。我們沒辦法,只能拿著騎輝石頂工資,原價(jià)十個(gè)石頭的騎輝石,現(xiàn)在統(tǒng)統(tǒng)不要錢,統(tǒng)統(tǒng)不要錢,免費(fèi)送給大家!

……嘛。開玩笑的。2.0的劇情之前已經(jīng)吹過風(fēng)比較黑,所以來個(gè)這樣的展開也可以理解。至于說把之前抽到的英靈都回收了,這還是不太可能的,頂多就是劇情里要一個(gè)個(gè)救或者——可能新活動(dòng)分不同的域打完這個(gè)區(qū)域的英靈不能打下一個(gè)區(qū)域吧(并不。

總之不要擔(dān)心,你鹽哥哥什么時(shí)候騙過你?2.0啊,已經(jīng)在做了。

至于國服的各位朋友……圣誕活動(dòng)加油~

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FGO中速刷的構(gòu)建


這次我們隨便談一個(gè)比較實(shí)際性的話題,速刷。

在展開這個(gè)話題開始討論怎么速刷之前,我們先簡單談?wù)勊偎⒈旧?。不是所有人都喜歡速刷的。有一個(gè)經(jīng)常的說法,“我總共就玩這幾分鐘,還一定要我三回合打完狗糧本,有什么意義嗎?”確實(shí)沒什么意義。我相信大部分玩這個(gè)這個(gè)游戲幾個(gè)月之后的玩家,是非常清楚怎么在三回合內(nèi)打完狗糧和QP本的,但是并不會(huì)每個(gè)人都會(huì)這么去做。事實(shí)上,有相當(dāng)多的玩家,玩FGO這個(gè)游戲,就是想隨便玩一玩,看看劇情,實(shí)在過不去了偶爾打打狗糧練練級(jí),抽一些自己喜歡的卡等等,什么強(qiáng)度啊效率啊,對這部分玩家來說是沒有意義的,更不用說什么刷活動(dòng)池了。刷了100個(gè)池子的素材,對我來說有什么意義嗎?除了心理上的滿足,游戲內(nèi)的事情會(huì)對我們的生活產(chǎn)生什么影響嗎?并不會(huì)。所以如果自己本身并不想刷,那就不刷,因?yàn)椤霸谶@次活動(dòng)里刷比較有效率所以不刷就是傻”或者說“為刷而刷”,大可不必。休閑的玩法同樣是一種玩游戲的方式,不光FGO,其他游戲也是如此,完全沒有互相說誰的玩法就好誰的就不好,我們要先把這一點(diǎn)明確了,在此基礎(chǔ)上我們再去談?wù)?,對于需求“刷”,想刷的玩家們來說,怎么刷。

有的時(shí)候我們會(huì)為了某種原因(比如喂心愛的英靈啊——說白了為了喂紙片人自暴自棄)突然決定開始大量的刷某種物品(種火,QP,素材etc),這種時(shí)候,我們可能就希望自己能比較快的完成這個(gè)目標(biāo),這種時(shí)候我們就會(huì)針對某個(gè)要反復(fù)打的關(guān)卡,去嘗試編出一個(gè)能盡可能快的打完的關(guān)卡。

很多時(shí)候這種需求是比較簡單的——比如種火或者QP?;镜挠懻撋晕⑼嬉煌孀约壕湍苊靼?,靠自己或者借用的孔明或者別的有充NP技能的英靈,抬一下帶有NP禮裝的具有光炮寶具的英靈,然后把孔明換成一個(gè)有自充能(指靠技能直接獲取NP,比如星之開拓者這樣的技能)的英靈,連發(fā)三寶具結(jié)束。雖然對于剛開始玩的玩家來說可能比較困難,但是隨著一段時(shí)間的積累(英靈等級(jí),技能等級(jí),禮裝獲取等),對于大部分玩家來說三回合狗糧或者三回合QP并不困難(或早或晚總是能抽到寶石翁和孔明的不是嗎,哈哈哈干笑),區(qū)別也一般就是到底上誰或者所使用的禮裝等有不同而已(比如使用自動(dòng)換人等)。

但是當(dāng)情況外推至某些素材,特別是活動(dòng)副本的時(shí)候,情況就變得復(fù)雜起來了,很多副本里的怪物或者說敵人具有很高的血量,很難說簡單的三炮轟過去。我舉一個(gè)例子,比如第六章的最后一個(gè)自由副本,王城。這是一個(gè)比較有效率的刷大騎士勛章的地方(呵呵),但是這里的敵人(肅正騎士)雖然職介比較統(tǒng)一,但是血量非常高(7w+),最后一戰(zhàn)還有個(gè)20w+的影從者,打起來非常吃力。特別是,肅正騎士戲稱低配拉二,運(yùn)氣不好的時(shí)候連續(xù)疊攻防buff真的打起來很痛苦——話說回來明明是同一職介啊為什么會(huì)打的這么辛苦?!

說白了,還是量變引起質(zhì)變。這里我又要開始胡逼引入新概念了(換言之就是并沒有這個(gè)說法,只是我在胡說罷了),就是寶具的傷害閾值。稍微翻一下計(jì)算表和數(shù)據(jù),我們不難注意到,在FGO中寶具傷害基本還是有規(guī)律可循(什么?你問為什么討論寶具?為什么不平砍速刷?平砍速刷你這是要刷兇骨嗎?話說回來如果平砍就能速刷那就三紅就行了啊還需要特別討論嗎?),對于大部分英靈(大部分,大部分而已,論外的有的是)來說,光炮寶具傷害非克制下多半落在2w5-3w5的這個(gè)區(qū)間,而單體基本是這個(gè)的兩倍(5w-7w)。先不說后者,前者剛好能卡住種火/QP本里大部分?jǐn)橙说难?,維持在一個(gè)“大家努力一下(開開技能之類的)基本上非克制也能一炮打死或者最多補(bǔ)刀幾下”這個(gè)范圍,讓有一定練度的玩家周回的時(shí)候比較舒服(畢竟大家要花巨量時(shí)間在這些副本里面)。而結(jié)果就是另一方面,一旦血量明顯超過這個(gè)閾值(光炮的非克制2w5-3w5,克制的5w-7w),處理起來就不能簡單的一炮搞定了。上面說的王城,7w+的肅正騎士就剛好超過了一般的弓階光炮一點(diǎn)點(diǎn),很有可能就是一炮砸下去,剛好沒死,煩死。

除了血量之外,速刷的另外一個(gè)問題就是——你,現(xiàn)在,立刻,寶具。之所以這個(gè)時(shí)候?qū)戇@篇,相信原因大家很清楚,國服馬上就是圣誕二期無限池活動(dòng),刷襪子的落雪級(jí)將是未來幾天內(nèi)很多人努力的地方——這倒霉副本,先不說麻煩的第三戰(zhàn)是兩騎一殺(這年頭靠譜的殺光炮大概就跟不會(huì)跳的海豹一樣稀有),第二戰(zhàn)可是突然出現(xiàn)的一個(gè)大龍(也就是所謂的道中大龍)。雖然血量只有8w(只有?),按照上面討論的,克制的單體基本上都能一刀砍翻,但是問題是,怎么保證遇到大龍的時(shí)候,一定有這么個(gè)寶具捏在手上呢?

為了解決這個(gè)問題,方法其實(shí)簡單到不能再簡單,一NP禮裝,二充能技能。不過遺憾的是,不是每個(gè)人都有滿破寶石翁的,所以往往這兩個(gè)手段得搭配著用。也許刷素材可以這么搞,但是在活動(dòng)中還會(huì)遇到另外一個(gè)問題,也就是為什么放寶具成為一個(gè)問題的根本原因——活動(dòng)里要帶活動(dòng)禮裝,而很多活動(dòng)禮裝沒有起始NP。像圣誕節(jié)二期這種掉落禮裝自帶NP,特別是滿破自帶50NP的,算是比較親民的了,圣誕三期這種一點(diǎn)NP都不給的,真的很讓人糾結(jié)——帶活動(dòng)禮裝吧,可能就因?yàn)槠鹗諲P不夠要平砍一陣或者看看發(fā)牌員臉色,不帶活動(dòng)禮裝的話,掉落又會(huì)少一部分,怎么去取得一個(gè)平衡成為了大問題。而使用充能技能以及其他技能更是設(shè)計(jì)(沒錯(cuò),設(shè)計(jì))速刷隊(duì)伍時(shí)候糾結(jié)的重中之重,到底技能誰給,給誰,什么時(shí)候給,要不要疊怎么疊等等。

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問題已經(jīng)提出,那么接下來就是解決問題了。

在上面的討論里,我們已經(jīng)明確了,速刷或者說基于寶具的速刷,無外乎是要解決兩個(gè)問題,一傷害二NP,這樣的話我們選擇英靈也往往圍繞著這些內(nèi)容展開。先舉個(gè)例子,瑪爾達(dá)(Rider),這位英靈是為數(shù)不多的具有驅(qū)散技能的英靈,而且更加難能可貴的是同時(shí)具有驅(qū)散己方和驅(qū)散敵方的能力,在FGO中說是獨(dú)一份也不為過,如果抽到了練起來,在某些副本中絕對是具有不可替代的特別作用的。但是。在速刷的場合呢?我只能說,幾乎一點(diǎn)用都沒有——沒有寶具本寶具倍率不高,唯一的勉強(qiáng)算是增傷的技能只對單體,沒有直接獲取NP的能力。而反過來,再舉一個(gè)適合速刷的例子,比如,尼托克麗絲(Caster)。說真的,在攻堅(jiān)戰(zhàn)的場合,怎么想也不會(huì)用到她——畢竟是金卡又不是活動(dòng)贈(zèng)送的英靈不能期待有高等級(jí)寶具,寶具勉勉強(qiáng)強(qiáng)算是寶具本后的標(biāo)準(zhǔn)倍率600藍(lán)但是自身一來ATK不高二來受限于職介系數(shù)寶具傷害乏力,寶具副效果即死完全不值得期待,降暴對于速刷來說幾乎沒有意義,三個(gè)技能里面埃及魔術(shù)的即死提升對大怪基本無用回血也不出彩,天空神的寵愛對于攻堅(jiān)略有不足對速刷來說又完全沒用,整體來說,對于攻堅(jiān)戰(zhàn)真的是處在一個(gè)尷尬的定位。但是,對于速刷來說,尼托克麗絲卻是可以說獨(dú)一無二的存在,甚至可以說是必不可少的選擇之一,就贏一手高速詠唱!雖然寶具傷害不夠,但是對于大部分活動(dòng)本只要不是逆克制,基本上還是能期待穩(wěn)定砸掉前面的小怪的,也就是“有限但是夠用”,但是高速詠唱這一神技給了尼托多樣的選擇性??梢詭耆珱]有NP的活動(dòng)禮裝或者強(qiáng)力增傷禮裝直接一炮,也可以帶NP禮裝配合充能技能的隊(duì)友,無視任何發(fā)牌和buff直接連發(fā)兩次。

因此,雖然可以說,針對不同的關(guān)卡配置速刷隊(duì)伍,需要考慮職介和技能等因素,但是有些英靈的素質(zhì),使得它們特別適合速刷,或者說在速刷的時(shí)候是優(yōu)先考慮的,比如上面說的尼托克麗絲,雖然在這次的圣誕落雪級(jí)表現(xiàn)不出彩,但是特別適合于活動(dòng)禮裝不增加掉落個(gè)數(shù)而是增加敵人出現(xiàn)個(gè)數(shù)的活動(dòng)(比如萬圣節(jié))。其他類似的,無外乎就是寶具倍率合格(最好有寶具本)而且?guī)в写蠓茸猿淠芗寄艿挠㈧`——圣誕活動(dòng)新出的伊斯塔,白槍呆,船長等等。按照這個(gè)道理,希望大家拓展一下視野,比如目標(biāo)是劍或者騎的道中單體目標(biāo),比起月神弓呆,X毛杰克這樣的選擇,也許小黑或者214處理起來更好——活動(dòng)英靈保送五寶具技能有增傷傷害過關(guān),然后自帶自充。除了這些之外,某些寶具傷害特別精彩的英靈,也會(huì)有特殊的發(fā)揮,比如弗蘭肯斯坦(Berserker),雖然有寶具之后眩暈的副作用但是這在速刷中完全可以忽略,我們經(jīng)??梢钥吹胶芏嗳嗽跀M定的速刷計(jì)劃中,最后一波都是靠疊buff的弗蘭一波全收,就是這個(gè)道理。當(dāng)然啦,既有自充能,又有增傷技能,又是高倍率狂光炮的愛醬(斯巴達(dá)克斯),就鄭重推薦給大家啦——

——嘛。雖然愛醬可能有的人不會(huì)用,還有一位就比較難不用了。阿拉什在速刷中是極其難回避的一個(gè)選擇。雖然很多人出于感情原因不愿意使用阿拉什的寶具,但是沒辦法的是,阿拉什的自充能+高傷害+自動(dòng)換人是無法替代的選擇,在很多副本中,寶石翁/滿破虛數(shù)魔術(shù)阿拉什都是第一面的最佳人選。

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叨叨了這么多,很多人肯定要說,你說的這些我都知道啦,感覺你什么都沒說啊。

那么從沒有到有到底怎么設(shè)計(jì),我們具體舉兩個(gè)例子吧。

上面提到的王城,是刷大騎士勛章的主要地點(diǎn),先說說這個(gè)吧。在第一面等待我們的是2只肅正騎士,血量都在7w以上,既是劍又是第一面,按照剛剛說的理論,用阿拉什可以處理的很好——然而實(shí)際上只用阿拉什會(huì)稍微差一點(diǎn)血??梢酝ㄟ^補(bǔ)一個(gè)攻擊buff或者合理的補(bǔ)刀兩下解決。真正麻煩的是第二面,三只7w+就不能說隨便轟一下補(bǔ)刀了,必須切實(shí)的擊殺,疊加buff之后使用強(qiáng)力的弓光炮才能解決,無論是選擇使用伊斯塔阿周那金閃閃(特斯拉尷尬的地方就在于技能miss的話就很難控制……如果都沒有的話就很痛苦了信長傷害不太夠甚至可能不如上茶茶肯娘)都可以——有哪個(gè)用哪個(gè),不過無論是哪個(gè),都必須堆足夠的buff才行,不然就是尷尬的三個(gè)殘血,除了自己的技能之外加上孔明的可能都不夠,穩(wěn)妥的話還是得加一個(gè)魔力放出技能(master禮裝)。至于第三面就很麻煩了,不追求極端的話單體寶具砸一輪再平砍一輪就行了,一定要三輪搞定這個(gè)20w血的高文,要么通過換人多堆幾次buff(估計(jì)比較困難可能梅老師都不一定能搞定,我沒仔細(xì)算),要么有多寶具,要么用一種極其簡單粗暴的方法搞定——滿破的黑之圣杯基本可以化各種不可能為可能。

再說說落雪級(jí)。思路基本是一樣的,對于每個(gè)關(guān)卡,盡量拿出一個(gè)合適的應(yīng)對,傷害不夠的話就用團(tuán)隊(duì)buff或者禮裝和技能湊。比如阿拉什第一面(通用解。阿拉什對不起),第二面是大龍,想用盡可能少的資源解決,又希望帶活動(dòng)禮裝的話,考慮前面是阿拉什自帶一個(gè)換人,那么可以用唯一一個(gè)帶自充能的殺階英靈解決戰(zhàn)斗——214帶活動(dòng)禮裝50NP,孔明給20自己給30剛好。第三面的以騎階為主的混合配置,依靠孔明的50和活動(dòng)禮裝50可以使用殺階斯卡哈,吃足夠多的buff盡量轟掉(換人符文魔術(shù)或者master禮裝的綠魔放)之后接一下補(bǔ)刀,這就是一個(gè)比較合理的方法。這個(gè)方法雖然很難做到3輪,但是因?yàn)闅⑺箍ü毦叱鲂沁€可以,發(fā)牌不是特別難看的話第四輪基本都可以靠暴擊結(jié)束。雖然這里有很多可以優(yōu)化的地方(比如第二面其實(shí)傷害溢出很多,都是浪費(fèi)),但也沒有用到特別高配的英靈或者禮裝還算勉強(qiáng)可以接受吧。至于一定要三輪怎么打,有很多分析,我這里就不丟人了。

整體來說,速刷的設(shè)計(jì)就像打牌。把一大把牌抓在手上,然后對于每次對方的出牌,都打出手中最合理的應(yīng)對——可以是正著推,也可以是逆向推(先看看要用誰打第三面,要多少資源,再看怎么打第二面等等)。你的英靈,你的技能,你的禮裝,都是手上的牌或者資源,巧妙的安排出去,再通過反復(fù)試驗(yàn),有時(shí)候真的能為看起來沒有什么速刷希望的副本設(shè)計(jì)出一個(gè)三輪的打法,這種時(shí)候,真的還挺有成就感的——你看速刷也不是一件沒有樂趣的事嘛。

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然而這些只能算是入門。很多時(shí)候,只靠這些計(jì)算,雖然可以極大的縮短攻略時(shí)間,但是很多時(shí)候并不能三輪結(jié)束戰(zhàn)斗——如果是刷刷素材禮裝可以自帶還好,指定帶活動(dòng)禮裝就很痛苦了(比如前面說的圣誕三期)。而,大手們還有辦法可以速刷,這種時(shí)候,借助的方法,大概就是上一次提過的,巧妙的利用另一種資源“暴擊星”了。用穩(wěn)定可靠的方法獲得暴擊星,然后替代寶具造成足夠的傷害,算是進(jìn)階的打法,也是設(shè)計(jì)速刷的更高階的思路了?;旧衔铱吹降氖フQ三期三輪速刷攻略,或多或少的都利用了暴擊(三期禮裝是給星的),比較有趣。

那么。

如果這些都不行呢?

唉。

多抽卡吧,如果有什么是兩寶具不能解決的,五寶具多半就可以了。

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再見,請愛惜頭發(fā)和肝。


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