地圖編輯器功能介紹——1.3地編的左邊欄和下邊欄
以下是左邊欄內(nèi)容:
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地表:按照選擇的地圖類型,會有幾種可以擺放的基礎(chǔ)地表,不過不很常用,地形繪制通常使用下邊欄的內(nèi)容。
更改對象所屬:里面包含了地圖內(nèi)的所屬方,使用方法是先選中一個所屬方,然后點擊地圖上的單位建筑即可將點擊的對象的所屬方改為選中的所屬方,右鍵可以退出這種狀態(tài)。
步兵:四陣營和中立平民等步兵單位混雜在這里。
載具:坦克類、直升機和海軍都在這里。
飛行器:噴氣式飛機(即無法在不操作的情況下懸停的飛機)和一些單位的導(dǎo)彈在這里。
建筑:335的建筑欄分為了七類,盟軍蘇軍EP和焚風(fēng)的建筑占前四類,第五類中立建筑包括了大部分“科技”開頭的中立可占領(lǐng)建筑、四個方向的科技碉堡和科技要塞以及橋梁維修小屋,特殊類里有遭遇戰(zhàn)山丘之王模式里的心靈信標(biāo)、遭遇戰(zhàn)里的帶箭頭的油井、大部分地圖局部光照用的建筑、可摧毀懸崖等,其他類里是大部分用于美觀的建筑、油桶等會爆炸造成范圍傷害的建筑、RA1的老建筑和所有的能或不能進駐的平民建筑。
地形對象:包括了樹木、礦井以及一些不很常用的建筑。
污染:可放置于地面的彈坑等。
特殊/覆蓋物:在這里繪制地圖上的金礦和水晶,以及作為覆蓋物的沙袋和圍墻等,擦除覆蓋物的選項也在這里。這里可以繪制橋梁,不過一般用下邊欄中的內(nèi)容。另外,橋頭是地形,但橋面是覆蓋物。
路徑點:在地圖上放置和刪除路徑點。
單元標(biāo)記:在地圖上放置單元標(biāo)記,將一個位置和觸發(fā)相關(guān)聯(lián),用法在觸發(fā)部分詳細(xì)說明。
基地節(jié)點:建立和刪除節(jié)點,用法在后面的章節(jié)詳細(xì)說明。
游戲者位置:遭遇戰(zhàn)模式中多人游戲,用0-7號路徑點代表1-8號玩家MCV的出現(xiàn)位置。
刪除對象:可以刪除大部分單位和建筑,不能刪除覆蓋物或者地形。
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以下是下邊欄內(nèi)容:
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選項中根據(jù)地圖類型包含了所有的可用的地形,包括地面、懸崖、水面等。

選項中包含了各種橋梁、金礦和水晶,可以單獨擺放而不需要像使用左邊欄時必須連接起來。同時也有各類圍墻的不同形態(tài),各個方向和完整或破損的樣子,還有不可見的建造、移動阻擋物以及工具箱。