【年度攪拌機(jī)計(jì)劃】Blender 2.9 未來(lái)科幻風(fēng)格動(dòng)畫(huà)(好貓字幕組)

01 概念圖生成
主要使用的是黑白圖像,置換和透明度
黑白圖像將用于置換生成模型,可以把0看成純黑,黑色是1
每當(dāng)模型看到一個(gè)白色的值就會(huì)置換,黑色就不動(dòng)

置換很大程度上依賴于細(xì)分層級(jí),細(xì)分越多 置換越精細(xì)
使用的是透明著色器,黑色為0 透明度值也為零 所以是不透明
白色是完全透明,數(shù)值為1 就是完全消失

如何控制UV,UV表示的就是紋理空間。U表示x軸 V表示y軸
需要改變置換修改器的坐標(biāo) 為UV

02 創(chuàng)建長(zhǎng)方體
三個(gè)貼圖
一、用來(lái)置換網(wǎng)格本身

二、點(diǎn)級(jí)的紋理用來(lái)創(chuàng)建一些閃爍的小燈

三、創(chuàng)建更大的矩形燈

建模:
1)選擇立方體進(jìn)入編輯模式
2)s z2
3)中間切分:Ctrl R。這樣細(xì)分后是正方形而不是長(zhǎng)方形

4)a全選,右鍵細(xì)分 10
5)打開(kāi)線框
6)添加細(xì)分修改器視圖細(xì)分 2,渲染兩倍為4 (Ctrl 2),模式為簡(jiǎn)單型
如果想看到真的的細(xì)分,取消勾選優(yōu)化顯示

7)添加置換修改器
04 著色過(guò)程
粗糙度0光滑,1非常粗糙
Ctrl Shift左 點(diǎn)擊圖像紋理, 查看原始效果

顏色漸變是用來(lái)增加對(duì)比度
左邊節(jié)點(diǎn)向右移動(dòng),使白的更白,黑的更黑

添加噪波紋理,再Ctrl Shift 右,添加混合RGB節(jié)點(diǎn)

運(yùn)算節(jié)點(diǎn)的意思:
由于0是黑的 1是白的,只顯示小于.3的值 也就是30%的白色

05 燈光設(shè)置
JS light是這張圖

通過(guò)一個(gè)混合著色器,將自發(fā)光和透明著色器用一張貼圖混合起來(lái)。使用的是JS light 黑白圖像 讓立方體的某些部分消失
注意需要產(chǎn)生作用,需要設(shè)置 材質(zhì)混合模式為alpha

也就是混合模式為Alpha混合,陰影模式為Alpha鉗制

Y軸比X軸小就會(huì)得到沿Y軸延伸的效果

給飛船加兩盞聚光燈,開(kāi)啟自定義距離 減少距離就不會(huì)散開(kāi) 有明顯的光柱:1.3m

06:動(dòng)畫(huà)設(shè)置
設(shè)置父子集:先選擇兩個(gè)聚光燈選擇全息物體 最后選擇選擇飛船 Ctrl P

空物體可以用來(lái)制作動(dòng)畫(huà),或者作為父級(jí)
設(shè)置父子集的層級(jí)
添加小表達(dá)式來(lái)在Z軸上做動(dòng)畫(huà)
輸入#frame,將動(dòng)畫(huà)的每一幀基于這個(gè)表達(dá)式進(jìn)行旋轉(zhuǎn)

如何旋轉(zhuǎn)度數(shù)轉(zhuǎn)換到角度:需要乘以π(也就是pi):就可以得到每一幀對(duì)應(yīng)1度

飛船做上升和離開(kāi)動(dòng)畫(huà)
也是輸入表達(dá)式
使用曲線編輯器
可以按住Ctrl和中鍵調(diào)整顯示,上下拖拽 就會(huì)上下縮放。左右拖拽 就會(huì)左右縮放
全息圖動(dòng)畫(huà):通過(guò)調(diào)整映射節(jié)點(diǎn),讓它循環(huán)的技巧是保持正整數(shù)

只想在X軸插關(guān)鍵幀,就右鍵 插入單項(xiàng)關(guān)鍵幀
細(xì)節(jié):飛船的兩個(gè)燈光在50幀才打開(kāi),在320幀關(guān)閉
T 更換插值模式為彈跳,會(huì)使它發(fā)光然后稍微閃爍一下,直到產(chǎn)生燈光
07:渲染設(shè)置
設(shè)置相機(jī)限制:先點(diǎn)擊立方體再選擇相機(jī)
視圖顯示 限制

調(diào)整平鋪尺寸,增加采樣

打開(kāi)體積陰影:會(huì)使光影結(jié)合起來(lái),讓場(chǎng)景更真實(shí)
勾選上高品質(zhì)法線
陰影勾選高位深

08:合成
Shift 右

1)添加色彩平衡

折疊后也可以調(diào)整大小
2)添加太陽(yáng)光束

3)添加混合節(jié)點(diǎn),和原來(lái)的混合。模式為相加

N可以調(diào)整視圖

4)添加蒙版,讓太陽(yáng)光束只在頂部位置出現(xiàn)

5)添加模糊節(jié)點(diǎn)(濾鏡),產(chǎn)生羽化效果

所有的白色區(qū)域會(huì)顯示太陽(yáng)光束效果,黑色區(qū)域則不顯示
5)添加鏡頭畸變,會(huì)給圖像添加一些邊緣色差 也就是RGB分裂

6)抖動(dòng),會(huì)給所有東西帶來(lái)一些噪波
但是抖動(dòng)會(huì)很大,解決辦法就是添加混合節(jié)點(diǎn)

復(fù)制一個(gè)鏡頭畸變,色值0 只有抖動(dòng)
系數(shù)為.5 就只會(huì)使用50%的抖動(dòng)

7)添加銳化濾鏡:邊緣進(jìn)行銳化
添加濾鏡后 再轉(zhuǎn)換為銳化模式

數(shù)值太高就會(huì)破壞邊緣
把它放在混合接節(jié)點(diǎn)的前面,這樣噪波就不會(huì)變強(qiáng)了
模式切換為合成,就可以看到合成結(jié)果

09 導(dǎo)出設(shè)置
如何以正確的方式導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)
輸出屬性:
錯(cuò)誤方法:將文件格式調(diào)整為視頻。但是設(shè)置后一旦出問(wèn)題,所有成果消失

正確做法:導(dǎo)出一個(gè)圖像序列,一幅圖像對(duì)應(yīng)每一幀。然后在視頻編輯器中合成
如何導(dǎo)出圖像序列
1)選擇輸出位置并命名
注意添加下劃線,因?yàn)锽L會(huì)添加幀序列號(hào)

2)確保幀是從1到360幀

想要更大分辨率,可以把百分比改為200%

2)添加視頻編輯區(qū)

3)添加圖像序列

4)從文件夾中拖入圖像序列
時(shí)間軸多了 就改變幀范圍

5)更改保存位置,命名,格式改為視頻,編碼為mp4

視頻編碼h264,輸出質(zhì)量為無(wú)損

輸出后的文件體積太大了,要壓縮。或者用其它軟件轉(zhuǎn)換