【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-健康行動(dòng)】第七十一期:工欲善事 必先利器
本期我們將繼續(xù)向大家分享我們對(duì)游戲?qū)嵤┑男迯?fù)與改進(jìn),您可以在官網(wǎng)的?更新日志板塊中了解游戲更新的詳細(xì)信息。

裝飾掛件各歸其位

您一定遭遇過(guò)這樣的情形:地面載具上的裝飾掛件會(huì)莫名其妙地脫離原位漂浮在半空中。事實(shí)上,導(dǎo)致這一現(xiàn)象的原因不止一種:
一種情況是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了載具的模型導(dǎo)致掛件浮空,這時(shí)玩家就必須手動(dòng)將掛件放回原位。而在另一種情況下,玩家為載具研發(fā)了附加裝甲后將掛件放置在附加裝甲板上,而后又自行移除了附加裝甲(他們?cè)谶@么整蠱游戲的時(shí)候一定笑得很開(kāi)心),掛件就會(huì)懸浮在原來(lái)的位置。
不過(guò)現(xiàn)在不用擔(dān)心您的坦克看起來(lái)像是原力超人了:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)修復(fù)了這兩項(xiàng)問(wèn)題,裝飾掛件再也不會(huì)到處亂飄了!

光標(biāo)大逃亡

這一問(wèn)題一直困擾著使用多屏顯示進(jìn)行游戲的玩家們:在以全屏模式運(yùn)行游戲時(shí),光標(biāo)有時(shí)候會(huì)從面前的主顯示器漂移至其他顯示器上,這在激烈的戰(zhàn)斗中無(wú)疑僵尸致命的。在海戰(zhàn)與直升機(jī)戰(zhàn)斗中按下 Alt 鍵、打開(kāi)聊天、發(fā)送或接收無(wú)線電指令都有可能觸發(fā)這一惱人的錯(cuò)誤。
現(xiàn)在我們很高興告訴大家,這一問(wèn)題已經(jīng)得到了徹底解決。盡情享受多顯示器帶來(lái)的無(wú)邊視野吧!

一切小船終將被繩之以法

載具的生存性能、或者說(shuō)是否容易被擊毀這一屬性一直是 War Thunder 游戲中重要的一環(huán),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)明白這一點(diǎn)對(duì)于交戰(zhàn)雙方的重要性,因此盡可能讓游戲中載具的生存性能貼近現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)。而我們最近發(fā)現(xiàn)了黃金律法的漏網(wǎng)之魚:小型艦艇的船體在被大口徑火炮直接命中后不會(huì)直接解體。
現(xiàn)在小型艦艇的外部主結(jié)構(gòu)斷裂參數(shù)已獲修正,讓來(lái)自大口徑火炮的問(wèn)候粉碎神出鬼沒(méi)的小艇吧!

魚雷瞄準(zhǔn)更智能

各位艦長(zhǎng),好消息——開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)改善了魚雷發(fā)射管的操控方式。讓我們?yōu)槟馕鲂履J降囊恍┘?xì)節(jié):
游戲中艦艇搭載的魚雷發(fā)射管依照射界可大致分為 3 類:固定魚雷發(fā)射管(比如德國(guó)的 E 級(jí)快艇)、布置在艦艇軸線上的魚雷發(fā)射管,可以自由轉(zhuǎn)向船體任意一側(cè)發(fā)射(如日本的島風(fēng)號(hào)驅(qū)逐艦)、布置在艦艇側(cè)舷,擁有有限射界的魚雷發(fā)射管(英國(guó)的南安普頓號(hào)、蘇聯(lián)的斯維爾德洛夫號(hào)、美國(guó)的亞特蘭大號(hào)等)。
在先前的操控模式下,玩家必須手動(dòng)選擇魚雷發(fā)射管(默認(rèn)鍵位為“Q”)。在激烈的戰(zhàn)斗中手動(dòng)選擇魚雷發(fā)射管無(wú)疑給玩家?guī)?lái)了極大不便,且復(fù)雜的操控方式容易殆誤戰(zhàn)機(jī),這一問(wèn)題在第三類發(fā)射管上,也就是布置在側(cè)舷、射界有限的發(fā)射管顯得尤為嚴(yán)重。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)嘗試解決這一不便?,F(xiàn)在魚雷發(fā)射管的瞄準(zhǔn)線將隨玩家視角而動(dòng),無(wú)須手動(dòng)進(jìn)行選擇。原先的“Q”鍵現(xiàn)在只負(fù)責(zé)開(kāi)關(guān)魚雷瞄準(zhǔn)線,艦艇將自動(dòng)根據(jù)玩家視角指向與發(fā)射管射界自動(dòng)選擇可用發(fā)射管。



舉個(gè)例子,如果艦艇兩側(cè)均布置有發(fā)射管(如基洛夫號(hào)、海軍上將希佩爾號(hào)),則玩家無(wú)須手動(dòng)按“Q”在魚雷發(fā)射管間進(jìn)行切換?,F(xiàn)在僅需按下“Q”啟用發(fā)射管瞄準(zhǔn)線,然后視角指向發(fā)射方位即可。這一機(jī)制對(duì)設(shè)有旋回魚雷發(fā)射管艦艇的效果類似(如游戲中大多數(shù)驅(qū)逐艦):艦艇將自動(dòng)選擇視角指向方位有射界的發(fā)射管。射界固定的水線發(fā)射管也將采用類似機(jī)制自動(dòng)選取可用發(fā)射管進(jìn)行發(fā)射。
如果艦艇兩舷均有多個(gè)發(fā)射管可供使用,先前魚雷發(fā)射后將自動(dòng)切換至同側(cè)下一根發(fā)射管。如射界內(nèi)有敵方艦艇而未開(kāi)啟發(fā)射管瞄準(zhǔn)線的情況下,按下魚雷發(fā)射按鍵將依次射出對(duì)應(yīng)發(fā)射管內(nèi)的魚雷。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望這一變動(dòng)能提升使用魚雷的作戰(zhàn)體驗(yàn),讓玩家更關(guān)心戰(zhàn)局形勢(shì)而不是手忙腳亂地調(diào)整射界。喜歡這項(xiàng)變動(dòng)嗎?在評(píng)論區(qū)告訴我們你的看法吧!

你先別急!
您可以點(diǎn)擊閱讀更新日志了解本次更新的全部變動(dòng):AB-205A-1 在丟棄發(fā)射巢后將不再導(dǎo)致掉幀問(wèn)題;米格-29 的平顯現(xiàn)在能夠顯示掛載副武器的備彈量,VR 模式下的機(jī)炮準(zhǔn)星也不再隨玩家視角指向亂飄亂動(dòng)了!

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