最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

《審判之眼丨 審判之逝》受任于頹勢(shì)之際,奉命于危難之間

2022-10-06 16:48 作者:Moupflowers  | 我要投稿

眾所周知,游戲歷史上能夠一直活躍在玩家視野里的主角并不多見(jiàn),而能成為系列臺(tái)柱子的角色幾乎都被制作組刻好了牌位天天在公司里供著。但是,能熬走兩個(gè)制作人、四五個(gè)編劇、數(shù)十名主角和配角,還在劇情里被反復(fù)迫害的“臺(tái)柱子”,恐怕只有桐生一馬這個(gè)充滿了悲劇色彩的男人了。雖然《如龍極2》的制作非常成功,但是《如龍6》作為桐生一馬的收官之作卻令人十分失望。玩家們不僅對(duì)桐生一馬的結(jié)局感到十分的不滿,而且也對(duì)這個(gè)角色抱有萬(wàn)分的不舍之情。橫山昌義這個(gè)“鬼才”編劇憑借他“獨(dú)到”的劇情理解,曾經(jīng)一度將《如龍》這個(gè)系列推向了主角人物青黃不接的尷尬境地,甚至于讓系列面臨著“難產(chǎn)”的問(wèn)題。那么又是什么樣的作品讓如龍工作室成功起死回生,并且為日后《如龍7》的巨大成功打下了十分可靠的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀拷酉聛?lái)就為各位粗淺的介紹一下如龍系列的外傳——《審判》系列的詳細(xì)內(nèi)容吧。

《審判》系列——史上最強(qiáng)的“救火員”

在大家詳細(xì)了解《審判》系列的兩部作品之前,還需要簡(jiǎn)單的了解了解催生出這個(gè)系列的原因。如果你是純萌新玩家第一次接觸如龍工作室的作品的話,下面這一張圖能夠快速的幫你理解該工作室旗下所有作品的關(guān)系和開(kāi)發(fā)順序。


那么在粗淺的了解了如龍工作室的基本情況之后,我們可以以現(xiàn)在的上帝視角,回顧一下當(dāng)年如龍工作室所面臨的尷尬處境。我個(gè)人認(rèn)為當(dāng)時(shí)最棘手的兩個(gè)問(wèn)題:一是拿不出比桐生一馬更鎮(zhèn)得住場(chǎng)面的主角,二是如龍故事中的“黑道”題材已經(jīng)幾乎損耗殆盡了。首先,如龍工作室自己也非常清楚,沒(méi)有任何角色能夠在《如龍》這個(gè)游戲里代替桐生一馬的位置,這就好像當(dāng)年的《龍珠Z》一樣,孫悟飯就是接不了孫悟空鐵打的男一號(hào)重任,所有的觀眾都舍不得那個(gè)陪著他們走了十幾年的“老家伙”。所以如龍工作室做了一個(gè)十分明智的決定,將如龍主線的故事暫時(shí)凍結(jié)起來(lái),但仍然把神室町作為新故事的舞臺(tái),并且還搬來(lái)了上個(gè)世紀(jì)末的亞洲男神之一——木村拓哉作為新作品的主角。關(guān)于木村拓哉的個(gè)人魅力我想我不必在測(cè)評(píng)里多說(shuō),讓他來(lái)?yè)?dān)任如龍新外傳的主角已經(jīng)完全足夠鎮(zhèn)住場(chǎng)子了,甚至還能吸引到很多根本不打游戲的人成為新玩家、新觀眾來(lái)增加游戲熱度。

其次,《如龍》系列一直以來(lái)都是以黑道故事為題材,但是隨著作品時(shí)間線的推移,游戲中的時(shí)間線已經(jīng)漸漸逼近我們現(xiàn)實(shí)生活中的時(shí)間線了。而如今日本的雅庫(kù)扎們?cè)缇徒馍⒌牟畈欢嗔耍O碌臍埍鴶⒁捕蓟旧限D(zhuǎn)移地下或者從良了,如果新的作品還在用雅庫(kù)扎的身份在大街上“重拳出擊”的話,玩家們不僅會(huì)覺(jué)得乏味,也更會(huì)覺(jué)得不符合實(shí)際。再加上桐生一馬十幾年的故事基調(diào)基本上就是“勇敢的背鍋,然后干掉所有的25仔,接著繼續(xù)背鍋”,玩家們也渴望新的故事來(lái)?yè)Q換口味了。

如果說(shuō)桐生一馬是一個(gè)“被迫墮落的好人”,那么《審判》系列中由木村拓哉飾演的八神律師則是一個(gè)“自我清醒的好人”。玩家們?cè)?jīng)只能在《如龍》系列中無(wú)奈的扮演一個(gè)“好心腸的黑道”,而到了《審判》系列中玩家的身份已經(jīng)完全成為正面角色了,在道德代入感上已經(jīng)占據(jù)上風(fēng)了(所以到了如龍七代作品中,制作組一開(kāi)始就選擇了以“背鍋”的方式開(kāi)除了主角的黑道身份,而且也讓東城會(huì)和近江聯(lián)盟完全解散了)。再就是《審判》系列中的所體現(xiàn)出來(lái)的社會(huì)矛盾更加的現(xiàn)實(shí),更能促使玩家在通關(guān)后進(jìn)行思考。最后是《審判》系列的故事依舊利用了那些轉(zhuǎn)入地下或是從良的黑道(男二號(hào)海藤正治就是個(gè)從良雅庫(kù)扎),這算是利用好了自己的舒適區(qū)題材,能夠讓老粉絲們面對(duì)新作品時(shí)也不會(huì)感到無(wú)所適從。

綜上所述,《審判》系列的誕生非常好的為編劇們創(chuàng)造《如龍7》的劇本拉扯出了足夠多的空間,并且因?yàn)椤度琮?》的成功探索出了十分堅(jiān)實(shí)可靠的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),是一個(gè)非常成功的“救火員”。最關(guān)鍵的是,《審判》系列的劇本沒(méi)有讓橫山昌義這個(gè)“鬼才”編劇接觸,故事質(zhì)量是十分有保障的。(《如龍6》是橫山帶著古田寫(xiě),《審判》兩作都是古田自己寫(xiě),誰(shuí)拉跨誰(shuí)厲害玩家們都心知肚明。)

《審判之眼》:優(yōu)秀的探索者

在了解了《審判》系列誕生的原因以及它對(duì)于整個(gè)如龍工作室的意義之后,我們就可以詳細(xì)的談?wù)勗撓盗兄械膬刹孔髌妨?。可以毫不夸張的說(shuō),《審判》系列的兩部作品是目前為止如龍工作室中制作水準(zhǔn)非常高的動(dòng)作游戲(回合制不算),接下來(lái)就為大家詳細(xì)的介紹該系列第一部作品《審判之眼》的具體情況。

跌宕起伏的劇情

所有如龍系列的粉絲們都有一個(gè)共識(shí),那就是橫山昌義這個(gè)極具“個(gè)人理解”的編劇的寫(xiě)作水平是一直飽受質(zhì)疑的。桐生一馬的故事本該就在二代后徹底完結(jié),只是因?yàn)橐淮?、二代的編劇星馳周的寫(xiě)作水平太高了,玩家們才會(huì)如此喜歡這個(gè)角色,期望看見(jiàn)他的更多故事。然而橫山昌義執(zhí)筆之后的四部作品只能說(shuō)是狗尾續(xù)貂,而且他執(zhí)筆的《如龍6》作為桐生一馬個(gè)人的收官之作在當(dāng)年遭到了粉絲們非常激烈的抨擊,甚至連副編劇古田剛志也遭受到了玩家們的口誅筆伐。然而古田剛志用實(shí)際行動(dòng)證明了自己的實(shí)力(橫山才是罪魁禍?zhǔn)祝。?,?dú)立完成了《審判之眼》劇本的攥寫(xiě),并且為整個(gè)工作室貢獻(xiàn)出了非常巨大的功勞。

在本作之中,玩家將要扮演的八神隆之曾經(jīng)是一名律師,因?yàn)榇蜈A了一場(chǎng)不可能勝利的刑事官司而變得名聲大振。然而不久后八神發(fā)現(xiàn)他所辯護(hù)的嫌疑人居然又犯下了人命官司,所以他開(kāi)始對(duì)人性喪失了自信,便離開(kāi)法律界開(kāi)啟了自己的偵探生涯。三年后神室町爆發(fā)了多起的謀殺案,在調(diào)查后八神發(fā)現(xiàn)這些案子和三年前的那位嫌疑犯有種種微妙的關(guān)系,于是乎他便用偵探的身份重新開(kāi)啟了調(diào)察行動(dòng)。用八神的原話來(lái)說(shuō)就是“在偵探的視角里,我能看見(jiàn)更多的東西。我會(huì)揭開(kāi)所有的真相,我有這個(gè)權(quán)利才對(duì)!”。

總體而言,雖然這部作品的故事基調(diào)是沉重的,因?yàn)樗婕暗搅苏鎸?shí)的社會(huì)矛盾;但是它的游戲體驗(yàn)卻非常好,因?yàn)樗膭∏轶w驗(yàn)是十分富有層次感的。首先,本作的故事以懸疑元素占比最重,能夠刺激玩家不停的玩下去,不到故事的最后一刻是很難猜得到結(jié)局的。

其次,八神隆之不是桐生一馬那樣的“鐵血孤兒”。橫山筆下的桐生一馬,不僅僅沒(méi)有什么可以依靠的戰(zhàn)友反而還經(jīng)常被自己人背刺,而且在第六代中連唯一的親情寄托都被抹殺了。而八神隆之不僅僅有非??煽康年?duì)友,還有一個(gè)勝似“大家庭”的律師事務(wù)所在給他托底,在節(jié)奏緊張、沉重的時(shí)候這些角色會(huì)出來(lái)適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)氣氛,讓游戲的節(jié)奏張弛有度。這樣的設(shè)定為將來(lái)的《如龍7》探索出了非常好的模板,以至于《如龍7》之中的主角團(tuán)的角色塑造是歷代作品中最飽滿的,同時(shí)也促使《如龍7》變成了回合制RPG,讓每個(gè)角色都能在各個(gè)方面發(fā)光發(fā)熱。

靈活多變的格斗

在眾多的如龍作品之中,只在格斗元素上論英雄的話,我想最得玩家人心的應(yīng)該是《如龍0》、《如龍極》和《如龍4》,因?yàn)檫@三部都設(shè)置了風(fēng)格各異的動(dòng)作模組,打起來(lái)是非常的快樂(lè)且花哨。龍引擎開(kāi)發(fā)出來(lái)后,被首先運(yùn)用到的就是《如龍6》,其次是《如龍極2》。然而《如龍6》因?yàn)閯”纠?,引擎也是第一次使用,所以它從各方面?lái)說(shuō)都是比較有爭(zhēng)議的作品(拿收官作試水新引擎,膽子真的大);而《極2》雖然劇本有著星馳周的水平加持,但它依舊沒(méi)有采用多風(fēng)格的格斗模式,所以它玩起來(lái)還是不太夠味兒。也許是制作組在兩代作品之后摸索了足夠的經(jīng)驗(yàn),所以在《審判之眼》這個(gè)作為龍引擎的第三部作品中恢復(fù)了多風(fēng)格的格斗模式。

在本作中,玩家們所扮演的八神隆之有兩種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別為“一閃”和“圓舞”。所謂“一閃”的戰(zhàn)斗風(fēng)格,有點(diǎn)酷似桐生一馬的戰(zhàn)斗風(fēng)格,每一招一式都十分的強(qiáng)勁有力,而且還能附帶蓄力攻擊,讓每一拳打出去都有拳拳到肉的感覺(jué)。“一閃”中還有強(qiáng)力的“打虎”招式,讓人擱著屏幕都能感覺(jué)痛,是面對(duì)BOSS非常有效的處決技。值得一提的是,在本作中可以互動(dòng)的場(chǎng)景和道具變得更多了,玩家不但能打出很多令人生草的熱血?jiǎng)幼?,也更能醉酒后耍一套醉拳?/p>

不過(guò)我個(gè)人認(rèn)為最好玩的還是“圓舞”這個(gè)風(fēng)格。它的整體風(fēng)格和四代中的秋山駿的戰(zhàn)斗風(fēng)格類似,以又快又騷的腿法為基礎(chǔ),從而能變招出更多花哨而華麗的技能。雖然“圓舞”與“一閃”相比,它的傷害顯得比較刮痧,但是它更適合面對(duì)多人混戰(zhàn)的場(chǎng)景。最重要的是,帥是一輩子滴!“圓舞”的技能打起來(lái)非常像《紫荊之巔》里的尬舞對(duì)決,打起來(lái)的時(shí)候令人十分快樂(lè)。

繽紛多彩的世界

在上文中提到,本作的故事基調(diào)雖然比較沉重,但是它玩起來(lái)卻并不壓抑。除了主角團(tuán)的人物塑造非常飽滿,另一個(gè)就是本作的世界塑造也非常優(yōu)秀。首先,八神既是律師也是偵探,所以在日常的支線任務(wù)中,玩家會(huì)碰見(jiàn)許許多多令人啼笑皆非的偵探任務(wù),這些支線能讓八神的生活變得非常飽滿,同時(shí)也起到了調(diào)節(jié)游戲節(jié)奏的作用。

其次,在本作中八神不僅有一個(gè)非常漂亮的官方CP,而且還能和四名女角色發(fā)展戀愛(ài)關(guān)系。這四條線的故事都寫(xiě)得非常飽滿,同時(shí)也為日后《如龍7》的社交系統(tǒng)打了一個(gè)非常優(yōu)秀的模子,這是如龍系列從來(lái)沒(méi)有過(guò)的一種進(jìn)步。即使是在前幾作中,桐生可以與幾個(gè)夜店老師發(fā)展一些不痛不癢的關(guān)系,但是這些關(guān)系到了新作品里就被全部抹殺的一干二凈,而且這些故事線也寫(xiě)得比較敷衍,不像是《審判之眼》中的感情線那么飽滿。(在《審判》系列的第二部中,我們還能和第一部里的一些小姐姐再續(xù)前緣哦)。

最后,本作也很好的繼承了如龍系列一直以來(lái)的箱庭世界,無(wú)論是小游戲還是美食風(fēng)景,本作都設(shè)計(jì)的非常優(yōu)秀。在小游戲方面,除了那些我們老生常談的麻將、撲克牌、街機(jī)等,本作新加入了VR骰子和無(wú)人機(jī)小游戲。但是要注意的是,本作沒(méi)有卡拉OK,如果讓木村拓哉來(lái)錄歌的話,這一筆開(kāi)銷恐怕是非??植赖摹T诿朗澈惋L(fēng)景方面,雖然逛神室町對(duì)于老粉絲們來(lái)說(shuō)已經(jīng)和逛自己家一樣簡(jiǎn)單了,但是對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),神室町里各種各樣的美食和街區(qū)都是十分富有吸引力的,值得新玩家們好好體驗(yàn)。

《審判之逝》:勇于嘗試的繼承者

作為《審判之眼》的續(xù)作,《審判之逝》很好地繼承了前作的諸多特色,比如偵探推理環(huán)節(jié)、打斗部分、泡妹子以及品嘗各店美食跟游玩各種小游戲等。如果在這之前你玩過(guò)前作那么就會(huì)發(fā)現(xiàn)這兩款作品的相似度很高,高到完全沒(méi)有必要對(duì)續(xù)作再進(jìn)行詳細(xì)的介紹,大可參考上面對(duì)前作所撰寫(xiě)的內(nèi)容說(shuō)明。雖然還是熟悉的味道,但相較于前作,續(xù)作或多或少也有一定的變化改動(dòng),接下來(lái)我就簡(jiǎn)單羅列一下吧。

放飛自我的劇情

雖然審判系列兩作的劇情相互獨(dú)立,但為了獲得更完整的體驗(yàn),個(gè)人建議在游玩續(xù)作前,還是先去補(bǔ)一下前作會(huì)更好。跟前作一樣,除了固定的主線外,續(xù)作同樣有著多樣有意思的支線任務(wù)可以體驗(yàn),其中青春群像劇支線表現(xiàn)最為亮眼(八神為追蹤誘導(dǎo)學(xué)生犯罪的目標(biāo)而潛入各學(xué)生社團(tuán)去體驗(yàn)不同的社團(tuán)生活),這也是該作的亮點(diǎn)之一。

它不僅塑造了有趣的角色可互動(dòng),涵蓋全新的完善故事可體驗(yàn),更有著豐富多樣的小游戲可以游玩,比如跳舞、拳擊、VR以及飆車等。體量不小,給人一種喧賓奪主的味道,甚至被某些玩家稱為第二主線或者真正的主線。本作整體的劇情表現(xiàn)依舊在線,全程配音,看日劇般的享受,而且其中還吸收了如龍7的成功經(jīng)驗(yàn)(如龍7拋棄了正傳里悲痛跟狗血的劇情,人均喜劇人),整了不少有趣有意思的活。

不過(guò)這有利也有弊。雖然本作以校園暴力為主要題材的劇情能夠給人不錯(cuò)的代入感,而且這個(gè)問(wèn)題本身也是很經(jīng)典的法律與道德問(wèn)題,但是八神隆之過(guò)于成熟和高齡的形象在青春的校園里放飛自我,這個(gè)形象之間有些不適配,讓人感覺(jué)有些蹩腳會(huì)出戲。流程方面雖然比起前作長(zhǎng)了很多,但也拖沓了不少,喜聞樂(lè)見(jiàn)的調(diào)查、跟蹤和追逐(在周圍沒(méi)有遮擋物的時(shí)候可以使用假動(dòng)作來(lái)避免被發(fā)現(xiàn),取消了固定隱藏點(diǎn)位的躲避標(biāo)記,變?yōu)榱俗詣?dòng)躲藏),以及新增的潛行和攀爬系統(tǒng)依舊拉跨(你永遠(yuǎn)都想不到不丟硬幣就無(wú)法觸發(fā)潛行背后勒暈的奇妙邏輯設(shè)計(jì)),玩起來(lái)趣味性較低,是典型地專門(mén)為向偵探主題靠攏而弄巧成拙的設(shè)計(jì)。

不過(guò)一些細(xì)微的調(diào)整跟改動(dòng),比如減少其在主線中所占的環(huán)節(jié),增加一些方便玩家探索的道具跟能力等,也能看出制作組認(rèn)真對(duì)待過(guò)玩家們對(duì)于前作中反饋的主要詬病。

行云流水的格斗

戰(zhàn)斗保留了前作的一閃跟圓舞,新增了流轉(zhuǎn)跟拳威兩種新風(fēng)格(拳威需通過(guò)DLC解鎖,不過(guò)steam版自帶全DLC,相當(dāng)于默認(rèn)擁有了。不過(guò)需要注意的是一旦應(yīng)用了拳威,就不能在另外三種風(fēng)格中自由切換了)。

流轉(zhuǎn)借鑒了谷村正義的戰(zhàn)斗風(fēng)格,偏擒拿(不是第一次出現(xiàn),7代里的退休刑警足立大叔也是類似的風(fēng)格,算是再利用),更適合用來(lái)反擊,化勁跟借力打力的體驗(yàn)也有種打太極拳的味道。拳威則是和桐生的速攻手很像,簡(jiǎn)單粗暴,上手起來(lái)十分爽快,出招風(fēng)格也偏真實(shí)系,不過(guò)華麗指數(shù)不太行,不怎么帥氣,最起碼相比圓舞要遜色不少。

跟前作比起來(lái),戰(zhàn)斗還是走的多風(fēng)格切換、一如既往的爽快格斗路線,而且因?yàn)轱L(fēng)格切換的速度變快,加之初始連段速度也有所提升,使得整體戰(zhàn)斗節(jié)奏變得更快,打斗時(shí)的流暢感更好更舒適。

繼承傳統(tǒng)的養(yǎng)成

續(xù)作的養(yǎng)成跟前作還是同樣的味道,交友泡妹、品嘗美食、逛街看風(fēng)景、拍照以及游玩各種小游戲等元素一樣不少。

稍有不同的是舞臺(tái)變大了一些(玩家可以踩滑板到處溜達(dá)了,遺憾的是只能在不攜帶同伴時(shí)跟機(jī)動(dòng)車道上才能使用),地圖從神室町搬到了橫濱。對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)有一股新鮮感,不過(guò)因?yàn)闄M濱是直接照搬如龍7的地圖(地圖素材的復(fù)用跟替換算是人中之龍工作室的慣用方針,相信大家都司空見(jiàn)慣了),所以對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)驚喜感就沒(méi)那么大了,但能在這里找到如“一番治果”、“橫濱流氓”以及“幸存者酒吧”等曾出現(xiàn)在《如龍7》中的建筑、組織或人物的相關(guān)彩蛋,也算是一種欣慰吧。

總結(jié)

《審判》系列兩作憑借著精彩有深度的劇本、酸爽舒服的戰(zhàn)斗手感以及豐富有趣的養(yǎng)成內(nèi)容等表現(xiàn),帶給玩家十分過(guò)癮乃至欲罷不能的游玩體驗(yàn)。雖然它是作為《如龍》系列的外傳性質(zhì)作品,但也呈現(xiàn)出了如同正傳般的優(yōu)秀品質(zhì)。盡管一代跟二代仍存在部分缺點(diǎn),比如只走表面不走內(nèi)核的偵探元素跟枯燥乏味的潛入玩法,在某些設(shè)定方面兩作的契合度也不是很高,但毫無(wú)疑問(wèn)它是一款瑕不掩瑜的好作品。

其實(shí)《審判》這個(gè)系列能登錄PC屬實(shí)是意料之外的驚喜了(上架前幾乎沒(méi)有任何消息明確告知),畢竟之前經(jīng)紀(jì)公司就不希望這系列作品登錄PC,擔(dān)心玩家各種MOD惡搞自家的男神木村拓哉之類的。就這種情況來(lái)看,后續(xù)該系列作品是否仍由木村拓哉擔(dān)任就不確定了。但當(dāng)下由木村拓哉主演的這兩部作品的品質(zhì)是很不錯(cuò)的,值得各位新老玩家去細(xì)細(xì)品鑒,且玩且珍惜吧。

感謝您耐心地看到最后,筆芯?~?

此文由@高智能油貓餅跟@Moupflowers共同撰寫(xiě),收錄于Steam榨汁屋鑒賞家。

《審判之眼丨 審判之逝》受任于頹勢(shì)之際,奉命于危難之間的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
庄河市| 明水县| 喀什市| 竹溪县| 龙泉市| 铁岭县| 龙江县| 杂多县| 井研县| 喜德县| 正镶白旗| 兴化市| 尖扎县| 思茅市| 启东市| 乳山市| 靖江市| 桓台县| 曲麻莱县| 嘉鱼县| 凤城市| 巨鹿县| 株洲县| 思南县| 利津县| 新巴尔虎右旗| 临颍县| 鲁甸县| 大悟县| 邯郸市| 万安县| 镇赉县| 岢岚县| 会泽县| 永安市| 林西县| 惠来县| 溧水县| 广州市| 武川县| 纳雍县|