《寶可夢》明明有著四種風(fēng)格四種形態(tài),花舞鳥卻只能拿來娛樂?
一般來說,如果一只寶可夢擁有不同的形態(tài)的話,那么單只形態(tài)就有必要分成一個(gè)篇章來寫,比如洛托姆的各個(gè)形態(tài),實(shí)際上就可以每個(gè)形態(tài)都著重進(jìn)行逐一的分析,這當(dāng)然是構(gòu)筑在洛托姆在對戰(zhàn)中有不錯(cuò)的泛用性的條件下,如果一只寶可夢本身雖然形態(tài)多,但是每個(gè)形態(tài)都沒有太高的對戰(zhàn)上限的話,實(shí)際上就沒有什么分開來說的必要了,這只寶可夢就是七代的花舞鳥了,這只寶可夢一開始小二甚至以為它會(huì)和洛托姆一樣,畢竟不同形態(tài)不同屬性,,結(jié)果嘛,,那么,就讓我們一起來探討這只寶可夢吧。

花舞鳥:屬性(火【電、超能力、幽靈】/飛行),特性(舞者)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請指正】
四只形態(tài)好像都沒有哪只成為熱門,,
因?yàn)槭菦]能過簽八代的寶可夢,所以我們就以其七代的表現(xiàn)來談?wù)剬λ目捶ò?,花舞鳥這只寶可夢按理來說有很多和洛托姆共同的點(diǎn),但是很無奈地卻沒能像洛托姆一樣得到突破,首先種族值的分配就很有問題,雖然擁有四種完全不一樣的屬性,但是種族值基本上注定了不管是那種屬性的花舞鳥都不會(huì)有太好的站場能力以及輸出能力,而且不像洛托姆那樣在改變形態(tài)之后可以學(xué)習(xí)特有形態(tài)的本系招式,花舞鳥改變形態(tài)之后的屬性招式完全取決于自己的覺醒之舞,,好吧其實(shí)90的力度也還行吧,,

于是,花舞鳥真正的問題還是在自己的種族值上面,七代火飛有噴火龍,電飛有閃電鳥,超飛和鬼飛吧,,這兩個(gè)屬性其實(shí)配合這個(gè)種族值太難出頭了,而至于花舞鳥的特性,,這個(gè)特性其實(shí)乍看之下真的非常有意思,它的效果是如果場上有寶可夢成功使出跳舞招式,其他所有具有舞者特性的寶可夢根據(jù)其速度順序,依次使出相同招式,看起來可以打出有趣的配合,但介于花舞鳥本身沒有什么太有效的輸出優(yōu)勢,所以其實(shí)有很大的使用局限性,所以更多時(shí)候只能打打娛樂什么的,,

你你你你要跳舞嗎!
既然花舞鳥之間的區(qū)別只在于覺醒之舞用出來的本系屬性不同,那么選擇花舞鳥的形態(tài)基本上在兩個(gè)點(diǎn)上做考慮,第一個(gè)就是打擊面,綜合來說火飛的打擊面會(huì)更加好一些,但考慮到抗性方面的更持久的站場,電飛和鬼飛則更多時(shí)候會(huì)被納入選擇,因?yàn)橛兄鴦ξ?、冥想之類的?qiáng)化,所以在單打中可以考慮讓花舞鳥來做強(qiáng)化接力,不過如果是在比較短節(jié)奏的對戰(zhàn)上的話,則更多情況下還是選擇自己打,但是因?yàn)槟途靡话?,所以花舞鳥比起自己站場做輸出,其實(shí)更加適合帶上急速折返來做游擊。

除開覺醒之舞的話,其實(shí)說實(shí)話花舞鳥是很貧招的,飛本雖然可以選擇暴風(fēng),但是這種很看運(yùn)氣的招式其實(shí)很多玩家看了都是繞道的,所以在為了求穩(wěn)定的條件下只能選擇空氣切割,而補(bǔ)盲的話則基本沒有什么好的屬性招式,于是七代的花舞鳥基本就靠兩個(gè)帶“覺醒”的招式,一個(gè)就是覺醒之舞,另外一個(gè)就是覺醒力量了,而根據(jù)選擇的形態(tài)屬性不同,覺醒力量的屬性選擇也會(huì)有一定的變化,雙打的花舞鳥倒是有著順風(fēng)、幫手等一系列的輔助招式,除此之外還可以玩雙跳舞(比如蝶舞)之類的娛樂玩法。
好了,以上就是小二對花舞鳥這只寶可夢的個(gè)人看法了,嗯,,如果過簽八代的話,沒有覺醒力量花舞鳥估計(jì)也會(huì)很難受吧,,