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個(gè)人寫的一個(gè)游戲策劃而已,不過游戲體量太大

2022-05-11 15:54 作者:天蕩裁決風(fēng)血月  | 我要投稿

這個(gè)游戲其實(shí)也是突發(fā)奇想但是個(gè)人沒有能力也不會(huì)去做游戲,希望個(gè)諸位大神一點(diǎn)靈感。


游戲我希望是第三人稱可切換第一人稱視角游戲


游戲世界觀是現(xiàn)代世界靈氣魔法復(fù)蘇神話里面的怪物開始肆虐,玩家扮演的人是在第一波災(zāi)難中幸存下來的人,玩家要在世界做的事情包括建立家園,家園是獨(dú)立地圖,玩家可以選擇現(xiàn)代風(fēng)格的摩天大樓公寓,也可以是現(xiàn)代別墅,或者飛在天上的一個(gè)島嶼,玩家可以對(duì)自己家園進(jìn)行改造,建立房屋之類的類似沙盒模式。


大世界里面將會(huì)分成東方西方兩個(gè)大文明,東方文明體系有中國文化體系,日本文明體系以及其他文明體系,選擇文明體系不同天賦發(fā)展也不會(huì)一樣,比如中國在修煉格斗系里面天賦會(huì)有武林方向,可以學(xué)習(xí)傳統(tǒng)武士,比如說太極拳,形意拳,八極拳,六合槍等等,精神系會(huì)有修真方向,比如說御劍術(shù),金光咒,雷法等等,日本格斗就是武士道一刀流,精神則是神道術(shù)。

西方文化體系則是西方諸國文化體系而定,比如說英國格斗可以有步戰(zhàn)騎士,精神系的牧師,信仰惡魔的巫師。

選擇東方的玩家可以從點(diǎn)擊精神天賦把自己完成哈利波特那種魔法師但是玩不成牧師或者巫師,同樣西方玩家點(diǎn)擊精神天賦可以魔武雙修但是成不了修真者。

并且也可以做一些人物玩偏門,比如說吸血鬼,狼人等。

進(jìn)入游戲后選擇側(cè)重點(diǎn),是格斗系,精神系,還是科技系,根據(jù)重點(diǎn)不同玩家成長屬性不同,選擇格斗系的玩家將會(huì)擅長使用富有異能的冷兵器,擅長近戰(zhàn)格斗釋放劍氣等等,能夠使用手槍或者小型魔法道具,無法使用法杖和步槍,狙擊槍。

選擇精神系會(huì)擅長用各種玄學(xué)力量,西方魔法,東方法術(shù)等等,但是無法使雙手劍,長桿武器和沖鋒槍,步槍,狙擊槍,

科技系則是擅長用各種熱武器,隨身攜帶各種現(xiàn)代單兵武器,無法使用除匕首短刀以外冷兵器以及魔杖。


精神系戰(zhàn)斗假設(shè),比如說玩家天賦點(diǎn)成了哈利波特那種魔法師,在遇到科技系的敵人對(duì)他提前射擊而未打到魔法系玩家同時(shí)魔法系玩家攻擊的情況下,如果是手槍沖鋒槍一類小口徑武器魔法系玩家則是會(huì)用魔法當(dāng)?shù)艄敉瑫r(shí)會(huì)更快的發(fā)動(dòng)第二次攻擊,如果是科技系玩家用的是散彈槍自動(dòng)步槍一類的武器無法使用這種防御機(jī)制,可以用魔法盾格擋同時(shí)消耗魔法盾,如果是大口徑狙擊步槍魔法系玩家則是會(huì)大量的消耗魔法盾同時(shí)玩家受到一定傷害。

格斗系遇到科技系攻擊時(shí)手槍沖鋒槍可以用普通攻擊武器格斗,或者空手奪子彈,散彈槍和自動(dòng)步槍則需要技能格擋,狙擊槍則無法格擋全部傷害。

科技系玩家對(duì)戰(zhàn)其他系玩家則是射擊類游戲玩法,要回善用自身武器道具,利用手雷,和其他自動(dòng)武器去壓制打亂敵方節(jié)奏射殺,遠(yuǎn)程狙擊或者近戰(zhàn)擊殺。


格斗系玩家與其他系玩家對(duì)戰(zhàn),則要先使用小口徑槍械中距離牽扯壓制,然后更多的利用依靠自身更強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,以及一些天賦能力的飛檐走壁能力拉進(jìn)距離。


精神系玩家要注意自身安全在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放適當(dāng)?shù)募寄軙?huì)產(chǎn)生意想不到的妙用。


玩家普通攻擊是根據(jù)玩家持有武器而定的,持用槍械就是射擊,魔杖則是魔法光束,冷兵器則是響應(yīng)冷兵器格斗動(dòng)作。

單手武器可以搭配其他武器或者裝備,比如說科技系可以一手持槍一手持握匕首,再或者可以手槍雙持。

技能源自于玩家,玩家在持有響應(yīng)武器時(shí)候才可以使用技能,科技系玩家則是根據(jù)自身裝備而定,比如說裝有手雷技能就有投擲手雷,裝備有閃光彈就能投擲閃光彈,以及武器的自動(dòng)半自動(dòng)模式,還有一些簡單的科技裝備和外骨骼裝具。

玩家武器裝備于腰帶上面兩個(gè),背部一個(gè),腰帶上可以攜帶手槍,小型沖鋒槍,匕首,單手劍,片劍等,背部除了可以攜帶以上道具以外還可以攜帶狙擊步槍,步槍,雙手重劍,長弓,如果手槍放在背后那么在模型上面則會(huì)顯示在胸前。


武器方面重點(diǎn)講一下弓箭,弓箭在不同系有不同的能力科技系則是能讓弓箭擁有各種特殊能力比如延遲爆炸,幾中爆炸,控制爆炸等特殊箭頭,精神系則是魔法附魔箭頭,格斗系則是荼毒,繩索等。

槍械出了手槍備彈無限出了需要更換子彈以外,其他槍械備彈都是有上線的,并且特殊子彈(***,燃燒彈等)需要購買

防具主要分別在于靈力腐蝕程度,腐蝕的越高對(duì)于靈力感控,根骨,精神適配有牽扯,適配越高防御效果越強(qiáng),對(duì)身體負(fù)擔(dān)重量和附帶減益效果越低,反之越弱。并且防御時(shí)會(huì)消耗一定的能力一類的玩家資源資源歸零玩家將會(huì)失去裝備的防御效果只會(huì)享受裝備基礎(chǔ)防御效果,受到靈力腐蝕越輕防御效果越好,防御能力越強(qiáng)。武器靈力腐蝕同上。也就是說裝備防具武器附魔不一定越強(qiáng)越好,而是和你是適配度越高越好。

以上是我個(gè)人想法,到這里結(jié)束謝謝大家的收看

來自TapTap[ID:449590003 風(fēng)血月]


個(gè)人寫的一個(gè)游戲策劃而已,不過游戲體量太大的評(píng)論 (共 條)

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