小說源碼的“上癮”設(shè)計,不知不覺沉浸其中
當(dāng)用戶產(chǎn)生無意識的操作性條件反射時,就代表該用戶對某一事物“上癮”了,并產(chǎn)生了習(xí)慣性行為,這種情況映射在某一產(chǎn)品上,是很有助于產(chǎn)品發(fā)展的,因此,在小說源碼的開發(fā)中,也可以通過一定的“上癮”設(shè)計,讓用戶不知不覺沉浸其中。

一、提升產(chǎn)品易用性
在開發(fā)小說源碼時,需要盡可能降低用戶的操作難度,以此提升產(chǎn)品易用性,而影響系統(tǒng)易用性的因素主要有以下幾種:
1、時間
主要是指用戶在小說源碼中進(jìn)行某一操作所消耗的時間,畢竟對于用戶來說使用小說源碼的目的是為了打發(fā)休閑時光,所以消耗的時間成本過高就會導(dǎo)致用戶耐心的喪失,影響用戶活躍度的提升。
2、認(rèn)知負(fù)荷
學(xué)習(xí)成本在提升小說源碼易用性時非常關(guān)鍵,過重的認(rèn)知負(fù)荷無法讓用戶快速掌握正確的操作流程,所以在小說源碼開發(fā)時,需要盡可能簡化操作流程,以提升程序的易理解性。
3、使用習(xí)慣
與創(chuàng)新性的交互方式相比,常見的交互方式和操作流程會更容易讓用戶接受,畢竟每一個人都擁有一定的使用習(xí)慣,只有符合大多數(shù)人使用習(xí)慣的小說源碼才能更受歡迎。

二、實現(xiàn)行為獎勵設(shè)計
為了提升用戶對小說源碼的興趣,需要實現(xiàn)一定的獎勵功能。
1、福利中心
小說源碼的福利中心通常包含兩大模塊,其一是每日簽到,通過連續(xù)簽到獲得平臺獎勵,同時能夠提升用戶粘性;其二是每日任務(wù),通過完成閱讀任務(wù)實現(xiàn)平臺幣的兌換,以此來提升充值轉(zhuǎn)化和用戶留存。
2、邀請賺錢
通常在小說源碼中需要實現(xiàn)一定的分享功能,通過分享成功邀請新用戶可以獲得一定獎勵,而邀請賺錢功能的實現(xiàn)有利于平臺的推廣和引流。
三、實現(xiàn)用戶投入設(shè)計
在小說源碼中投入設(shè)計能影響用戶的未來行為,只有用戶在平臺內(nèi)有了投入才更有歸屬感,在小說源碼中可以開發(fā)會員功能,在實現(xiàn)用戶投入的同時給予用戶一些特殊福利以留住用戶;或者實現(xiàn)個性化推薦功能,通過精準(zhǔn)的推薦內(nèi)容激發(fā)用戶的興趣,讓用戶逐漸“上癮”。

小說源碼的“上癮”設(shè)計遠(yuǎn)不止于此,還有很多值得我們?nèi)ヌ剿鞯募?xì)節(jié),隨著小說源碼開發(fā)門檻的不斷降低,市面上的小說源碼層出不窮,要想在競爭如此激烈的市場中脫穎而出,就需要站在用戶的角度不斷進(jìn)行功能和技術(shù)層面上的優(yōu)化和完善。
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