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【USUM】模式基佬電場(chǎng)雨隊(duì)伍剖析(PS國(guó)服寶可夢(mèng)66對(duì)戰(zhàn)學(xué)院出品)

2018-04-24 21:34 作者:二寶學(xué)長(zhǎng)  | 我要投稿

大家好我是EroyaBoy,是PS國(guó)服寶可夢(mèng)66對(duì)戰(zhàn)學(xué)院的校長(zhǎng),今天給大家?guī)?lái)的是在USUM OU分級(jí)十分常見(jiàn)的基佬雨天隊(duì)解析。

作者前言:

為了方便不同的玩家不同階段的需要文案主要分以下幾三個(gè)部分:

第一:給出隊(duì)伍配置并給出1500-1600分段的些許rep并給出一些解說(shuō)幫助大家了解隊(duì)伍;

第二:就單個(gè)精靈進(jìn)行分析其作用以及配置;

第三:就聯(lián)攻軸進(jìn)以及聯(lián)防軸進(jìn)等從隊(duì)伍隊(duì)伍的三個(gè)方面進(jìn)行分析:1、常規(guī)目的(聯(lián)攻破受救場(chǎng)等),2、戰(zhàn)術(shù)目的,3、中轉(zhuǎn)以及聯(lián)防目的,幫助大家來(lái)獲取組隊(duì)思路。

大家可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行閱讀,希望對(duì)大家可以有所幫助!

你們對(duì)口袋的熱愛(ài)就是對(duì)我們最大的鼓勵(lì),感謝大家。

作者小Y(PS國(guó)服寶可夢(mèng)66對(duì)戰(zhàn)學(xué)院導(dǎo)師),潤(rùn)色編輯EB,本文未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載

第一部分

Pelipper @ Damp Rock  

Ability: Drizzle  

EVs: 248 HP / 32 Def / 228 SpD  

Bold Nature  

IVs: 28 Spe  

- Defog  

- Roost  

- Scald  

- U-turn  

Tapu Koko @ Fairium Z  

Ability: Electric Surge  

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  

Timid Nature  

IVs: 0 Atk  

- Dazzling Gleam  

- Volt Switch  

- Thunder  

- Nature's Madness  

Hawlucha @ Electric Seed  

Ability: Unburden  

EVs: 156 HP / 224 Atk / 4 Def / 124 Spe  

Adamant Nature  

- Drain Punch  

- Swords Dance  

- High Jump Kick  

- Acrobatics  

Swampert-Mega @ Swampertite  

Ability: Swift Swim  

EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  

Adamant Nature  

- Aqua Tail  

- Stealth Rock  

- Earthquake  

- Ice Punch  

Kingdra @ Choice Specs  

Ability: Swift Swim  

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Hydro Pump  

- Surf  

- Toxic  

- Draco Meteor  

Ferrothorn @ Chople Berry  

Ability: Iron Barbs  

EVs: 252 HP / 120 Def / 136 SpD  

Relaxed Nature  

IVs: 0 Spe  

- Gyro Ball  

- Power Whip  

- Knock Off  

- Spikes  

由于滿(mǎn)意的rep過(guò)于稀少可能會(huì)使用1600+分段的rep在這里由衷的抱歉:

http://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-734487804

http://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-735362229

由于基佬雨有一定的特殊性,所以在開(kāi)頭我不能過(guò)于詳細(xì)和你說(shuō),因?yàn)槠鋺?zhàn)術(shù)體系具有一定的復(fù)雜性。新人可以先看這幾場(chǎng)rep然后我會(huì)和你們逐步分析這個(gè)隊(duì)伍,包括:如何突破雨天的大敵草鋼,藤蔓,哞哞等,本次文案會(huì)比較特殊在單個(gè)精靈的解說(shuō)中,我可能會(huì)加入布局的概念,而不是去強(qiáng)調(diào)單只精靈的作用(因?yàn)橛晏斓倪M(jìn)攻相對(duì)來(lái)說(shuō)定位相對(duì)模糊,包括基佬力度速度都有但是缺都包涵一些缺陷,使得新人上手有些不適應(yīng))

首先我會(huì)給大家明確這樣一個(gè)概念,一把地釘?shù)膫κ?2.5%兩把為16.7%左右,一把巖釘?shù)恼ξ?2.5%如果被抵抗則是6%左右。同時(shí)劇毒第一回合傷害為6.2%左右第二回合為12.5%。

第二部分

(1)Swampert-Mega @ Swampertite  

Ability: Swift Swim  

EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  

Adamant Nature  

- Aqua Tail  

- Stealth Rock  

- Earthquake  

- Ice Punch  

第一只M巨沼怪(水狗)

在介紹他之前我事先得聲明一下,水尾這個(gè)讓我翻了無(wú)數(shù)次車(chē)的技能大家還是換掉的好,90%命中掉一次鏈子會(huì)非常頭疼。252速度努力加固執(zhí)特性保證力度的同時(shí)保證速度,但是非極限速度的水狗速度翻倍為478,而100圍巾的速度線為492,而圍巾lele的速度線為475.5(476)也就是說(shuō)你可以快過(guò)龍舞一段的z蛇和圍巾lele,但是你的速度無(wú)法快過(guò)100速的龍舞和圍巾,所以在操作時(shí)請(qǐng)務(wù)必注意。雨天的M水狗可以說(shuō)是兼具耐久、力度和速度,150的物攻配合雨天1.5倍水系威力的提升再加上輕快特性使得這只精靈顯得非??植馈D敲闯醪浇榻B完畢,我們來(lái)進(jìn)入數(shù)據(jù)環(huán)節(jié),但是這次我們不單純給出數(shù)據(jù),為了幫助大家有一個(gè)直觀的概念,我們引入布局(注:這里的布局僅僅考慮2只精靈間的配合不從整體隊(duì)伍觸發(fā)僅提供概念)

(1)水狗對(duì)位傳統(tǒng)av藤蔓時(shí),先給出傷害數(shù)據(jù),M水狗冰拳對(duì)藤蔓為39.1%-46.5%,雨天攀登對(duì)巨蔓騰為23.5%-27.7%,地震對(duì)巨蔓騰為19.6%-23.0%,那么得出雨天下最悲觀斬殺線為63%左右,雙冰拳理想斬殺線為85.6%左右。那么開(kāi)始布局既水狗第一次出場(chǎng)出巖釘,草鋼封恢復(fù)出一把地釘,布局基本完成,巖釘加地釘傷害為25%,藤蔓下一次出場(chǎng)血線低于85.6%雙冰拳斬殺線。

(2)水狗對(duì)位草鋼的情況(平分物防的情況),首先給出傷害數(shù)據(jù)雨天m水狗攀登對(duì)草鋼為24.1%-28.7%,地震為40.9%-48.0%,冰拳為20.5%-24.1%,得出攀登加地震最悲觀斬殺線為54.5%左右(因?yàn)椴莶蒌摽赡鼙Wo(hù)蹭到2口飯)雙地震斬理想殺線為76.9%(同樣拋去2口飯)但和藤蔓不同的是,對(duì)方如果是草鋼,水狗請(qǐng)務(wù)必去摸一下草鋼,試探一下對(duì)方的耐久如何,如果是偏物耐的則交給龍王處理,如果偏特耐的則是水狗處理,開(kāi)始布局水狗摸一下草鋼為26.3%左右,草缸封住種子同時(shí)出一把地釘,如果對(duì)方不走則點(diǎn)下打落(這個(gè)非常關(guān)鍵),拋去草鋼可能蹭到的3口飯恢復(fù)量為18.6%左右,血量損失7.7%左右,下次出場(chǎng)配合地釘對(duì)方血線約為79.8理論上達(dá)到雙地震斬殺線。

(3)水狗對(duì)位常規(guī)av哞哞的情況,先給出傷害冰拳對(duì)哞哞為41.9%-49.4%,攀瀑為24.7%-29.4%,地震為10.5%-12.2%左右(你打的還沒(méi)人家草場(chǎng)回2口來(lái)的多2333),最悲觀斬殺線為50.6%(拋去斬殺回合的一次草場(chǎng)回血),雙冰拳理想斬殺線為85.3(拋去一回的草場(chǎng)),接下來(lái)如法炮制算好血線和釘子傷害布局完成,哞哞下次上場(chǎng)血線為72.5%左右達(dá)到雙冰拳斬殺線。

(2)Kingdra @ Choice Specs

Ability: Swift Swim  

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Hydro Pump  

- Surf  

- Toxic  

- Draco Meteor  

第二只眼鏡龍王

雨天暴力輸出手之一,配合眼鏡和雨天一發(fā)水炮甚至可以打掉蛋近3成的血量,力度高到咋舌的地步,使得龍王出完劇毒后可能全程不是在水炮就是在沖浪(太無(wú)腦了2333),但同時(shí)252速度努力幾乎快過(guò)所以環(huán)境熱門(mén)的圍巾手,作為雨天的一個(gè)核心輸出手其地位幾乎無(wú)法撼動(dòng)(不過(guò)龍王破盾具有一定的不確定性,你最好別MISS,靴靴)那么我們開(kāi)始布局。

(1)對(duì)位藤蔓時(shí),優(yōu)先給出傷害數(shù)據(jù),雨天龍王水炮對(duì)av藤蔓為33.7%-39.9%,龍星為53.1%-63.1%(然而并不會(huì)經(jīng)常去用這個(gè)技能),沖浪為27.5%-32.7%雙水炮理想斬殺線為73.6%左右,那么布局開(kāi)始龍王勾引藤蔓上場(chǎng)給下劇毒,草鋼封恢復(fù)同時(shí)出一把地釘下次龍王對(duì)位前來(lái)中轉(zhuǎn)的藤蔓時(shí)配合釘子和斬殺過(guò)程中的兩回合劇毒實(shí)際藤蔓血線為68.8%左右可直接斬殺。

(2)對(duì)位草缸時(shí),先給出傷害數(shù)據(jù)(這里的草缸以330特耐為基準(zhǔn))雨天水炮對(duì)草鋼為36.1%-42.6%,沖浪為29.5%-34.9%,龍星(在有草缸的情況下能不點(diǎn)龍星就不點(diǎn)吧)所以理想的斬殺線為66.7%(去除草鋼可能蹭到2口飯)。那么開(kāi)始布局同樣龍王開(kāi)局先摸一下草缸確定耐久,如果是物耐向則選擇龍王突破,開(kāi)局水炮傷害為39.35%左右己方草鋼封恢復(fù)同時(shí)出釘對(duì)方不走則打落,那么下次上場(chǎng)對(duì)方草缸血線(預(yù)估恢復(fù)3口飯)為66.75%左右到達(dá)雙水炮斬殺范圍。

(3)對(duì)位哞哞的情況,傷害數(shù)據(jù)沖浪對(duì)av哞哞為33.1%-39.0%,沖浪為27.0%-31.7%,龍星無(wú)傷害(23333)所以理想的斬殺線為60.1%左右,那么開(kāi)始布局龍王給劇毒草缸封木角恢復(fù)同樣配合劇毒到達(dá)78.1%左右血線時(shí)可以雙水壓斬殺。

(4)龍王一些其他的傷害數(shù)據(jù),龍王對(duì)特耐av瑪機(jī)水炮為44.5%-52.7%踩釘子以后任然可以斬殺但是對(duì)方滿(mǎn)血上場(chǎng)請(qǐng)優(yōu)先退場(chǎng)。

(3)Tapu Koko @ Fairium Z  

Ability: Electric Surge  

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  

Timid Nature  

IVs: 0 Atk  

- Dazzling Gleam  

- Volt Switch  

- Thunder  

- Nature's Madness  

第三只卡璞鳴鳴

G7熱門(mén)精靈之一,電氣場(chǎng)地帶來(lái)的電系技能威力提升配合koko自身的屬于已經(jīng)相當(dāng)恐怖,更為恐怖的是目前環(huán)境下其所帶來(lái)的各種戰(zhàn)術(shù)體系,同時(shí)130速度配合vs、ut也讓這只精靈的價(jià)值進(jìn)一步提升。koko在隊(duì)伍中主要作用為:首先電場(chǎng)可以非常有效的遏制盾菇的孢子,同時(shí)可以和基佬鷹有戰(zhàn)術(shù)上的配合,koko作為一個(gè)電系在壓制水盾方面也有著非常優(yōu)秀的作用,同時(shí)還可以對(duì)付對(duì)方的基佬鷹。那么我們來(lái)看一下koko的一些傷害數(shù)據(jù)。

(1)koko仙z對(duì)滿(mǎn)hp物耐土貓為66%-78.5%,對(duì)無(wú)耐久土貓為79.9%-94.0%,仙閃對(duì)滿(mǎn)hp物耐土貓為39.8%-47.3%,理論上仙z加仙閃是可以確土貓的。

(2)那么接下來(lái)看一下仙z對(duì)av哞哞和藤蔓,對(duì)av哞哞為39.2%-46.2%,對(duì)蔓騰為39.6%-47.0%,koko自然之怒配合雙釘或者劇毒理論上,仙z是可以擊殺這兩只精靈,不過(guò)具體還是得根據(jù)情況來(lái)判斷。

(4)Hawlucha @ Electric Seed  

Ability: Unburden  

EVs: 156 HP / 224 Atk / 4 Def / 124 Spe  

Adamant Nature  

- Drain Punch  

- Swords Dance  

- High Jump Kick  

- Acrobatics  

第四只:摔角鷹人(基佬鷹)

為什么叫基佬電場(chǎng)雨就是因?yàn)檫@只摔角鷹人,而基佬鷹出場(chǎng)時(shí)機(jī)和操作很大程度上也決定了你使用這個(gè)軸的上下限,關(guān)于基佬的操作我會(huì)放在后篇單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō),那么我在這里我先概括的說(shuō)一下基佬鷹精靈的用處:首先兄貴鳥(niǎo)有一定的力度,可以破盾同時(shí)輕身速度翻倍也可以用來(lái)救場(chǎng),但是我要說(shuō)的是基佬鷹絕對(duì)不能主動(dòng)破盾或者救場(chǎng),這樣非常得不償失,因?yàn)榫途葓?chǎng)而言,龍王從各種意義上都比基佬鷹好用不少,基佬鷹就個(gè)人角度來(lái)說(shuō)還是一個(gè)偏向于收割的精靈,從配招角度吸收拳、飛膝踢、劍舞、雜??梢杂脕?lái)秒人,而吸收拳則是面對(duì)輝夜和草鋼這種精靈時(shí),避免猜拳的一個(gè)手段。關(guān)于傷害方面我還是列舉一些較為常見(jiàn)的傷害數(shù)據(jù)。

(1)劍舞后的基佬鷹對(duì)盔甲鳥(niǎo)和物耐輝夜時(shí),飛膝踢對(duì)鐵火輝夜為62.5%-77.0%吸收拳對(duì)輝夜為37.2%-44.6%,飛膝踢對(duì)盔甲鳥(niǎo)為62.8%-73.8%吸收拳為36.6%-43.6%,當(dāng)盔甲鳥(niǎo)到達(dá)這個(gè)血線時(shí)大家需要特別注意基佬鷹是可以突破鋼鳥(niǎo)的。

(2)這只基佬鷹劍舞后對(duì)koko雜耍為62.1%-73.8%,飛膝踢為73.8%-86.9%,當(dāng)koko踩了2次釘子以后,劍舞的基佬鷹是可以一腳踢死koko的。

(5)Pelipper @ Damp Rock  

Ability: Drizzle  

EVs: 248 HP / 32 Def / 228 SpD  

Bold Nature  

IVs: 28 Spe  

- Defog  

- Roost  

- Scald  

- U-turn  

第5只大嘴鷗

G7新增的天氣手之一同時(shí)物防種族也加到了100,同時(shí)憑借水加飛不錯(cuò)的屬性和ut的退場(chǎng)手段成為了雨天天氣手的新寵,那么這只精靈在隊(duì)伍中的作用,最大功能就是開(kāi)出雨天天氣,同時(shí)ut也可以在必要時(shí)刻給輸出手提供出場(chǎng)機(jī)會(huì)。雖然這只大嘴鷗是拉了耐久的,但是絕對(duì)不是在前期用來(lái)消耗,因?yàn)樽鳛樘鞖馐郑?strong>大嘴鷗在隊(duì)伍中處于無(wú)法替換的戰(zhàn)術(shù)地位,而且也是隊(duì)伍中唯一攜帶有除霧技能的精靈,一旦血線低于75%,在有巖釘?shù)那闆r下,整個(gè)軸的戰(zhàn)術(shù)體系會(huì)遭到毀滅性的打擊。個(gè)人推薦,新人在雨天時(shí)第一波雨天大嘴鷗盡量不要用來(lái)吃傷害,同時(shí)消耗對(duì)方拖的是自己的雨天非常的不明智。

(6)Ferrothorn @ Chople Berry  

Ability: Iron Barbs  

EVs: 252 HP / 120 Def / 136 SpD  

Relaxed Nature  

IVs: 0 Spe  

- Gyro Ball  

- Power Whip  

- Knock Off  

- Spikes  

最后一只堅(jiān)果啞鈴(勞模就是我?。?/p>

在雨天的配合下,堅(jiān)果啞鈴甚至可以對(duì)著磁鐵出3把釘子,同時(shí)它也是這個(gè)軸中充當(dāng)一個(gè)非常主要的布局手,抗斗果可以很好的反殺水馬和lele這些麻煩的對(duì)手,但是沒(méi)有種子和飯也就意味著這只草鋼是沒(méi)有續(xù)航能力的,很多時(shí)候布局完成后,它就可以功成名就光榮退場(chǎng)(或者炮灰)了(慘慘慘),總結(jié):草鋼在本隊(duì)前期作用非常巨大,后期價(jià)值相對(duì)略小,由于沒(méi)有續(xù)航能力可以作為一個(gè)炮灰輔助中轉(zhuǎn)手。

第三部分:

(1)常規(guī)目的:koko,巨沼,龍王的重復(fù)counter率非常的高,這也就使得對(duì)方的雨天counter的PM更為容易被壓血線從而突破,同時(shí)雨天的精靈速度和力度兼?zhèn)?,可以?yīng)對(duì)不同的情況進(jìn)行操作或者收割。

(2)戰(zhàn)術(shù)目的(重點(diǎn)):采用了雨天加電場(chǎng)配合基佬鷹這個(gè)戰(zhàn)術(shù)體系,但是雨天的兩個(gè)攻擊手由于定位較為模糊,同時(shí)基佬鷹的力度又是比上不足比下有余,很多新人開(kāi)局就送基佬鷹,或者基佬鷹全程打醬油,感覺(jué)兩套戰(zhàn)術(shù)是脫節(jié)的。我這里寫(xiě)一下分析幫助大家理解基佬電場(chǎng)雨的戰(zhàn)術(shù)思路,我會(huì)分為階段來(lái)講幫助大家理解。

首先第一階段:重點(diǎn)要說(shuō)到的就是兩位雨天的輸出手和草缸的配合,也就是前面我所說(shuō)的布局的戰(zhàn)術(shù),通過(guò)釘子和壓制恢復(fù)的手段,配合雨天戰(zhàn)術(shù)就可以突破自身counter,來(lái)進(jìn)行一個(gè)清場(chǎng),同時(shí)由于雨天c位有兩只精靈突破手段相應(yīng)的靈活。

其次第二階段:雨天和koko的配合,利用好koko的價(jià)值,釘子配合自然之怒和仙z,同樣可以使得koko去突破雨天的許多counter,而自然之怒在壓制對(duì)方counter血線的效果上,也非常的出色,同時(shí)作為基佬鷹和雨天的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)連接點(diǎn)和隊(duì)伍的高機(jī)動(dòng)點(diǎn),koko擁有非常高的戰(zhàn)術(shù)意義,它將雨天和基佬鷹聯(lián)系在一起,即使雨天速度拼不過(guò)對(duì)手,還有電場(chǎng)加基佬鷹這樣一個(gè)最終手段來(lái)進(jìn)行清場(chǎng)。

最后的第三階段:基佬鷹和雨天的counter有很大一部分是分開(kāi)的,但是在雨天的布局成功時(shí)對(duì)方的雨天counter未必可以中轉(zhuǎn)雨天的攻擊手,那么有經(jīng)驗(yàn)的對(duì)手必定對(duì)對(duì)傷害進(jìn)行分流或者選擇炮灰,其他對(duì)于雨天來(lái)說(shuō)不太重要的精靈,自己雨天的counter以一個(gè)較為健康的血線上場(chǎng),那么這個(gè)時(shí)候基佬鷹的作用就得以體現(xiàn)了,基佬鷹的存在由于其可怕的清場(chǎng)能力,對(duì)手勢(shì)必會(huì)忌憚它的存在,而不敢讓它的counter承擔(dān)傷害(例外閃電鳥(niǎo)、皮可西),而很有可能選擇炮灰相對(duì)次要的聯(lián)攻手,那么勢(shì)必給雨天帶來(lái)的壓力就會(huì)相應(yīng)減少,但是如果對(duì)方希望保存聯(lián)攻,選擇炮灰任何一個(gè)中轉(zhuǎn)手,其聯(lián)防必定會(huì)出現(xiàn)漏洞,那么這個(gè)時(shí)候基佬的機(jī)會(huì)就來(lái)了只要對(duì)方counter基佬的精靈一旦被壓了血線,基佬就可以直接清場(chǎng)。

歸納一下基佬出場(chǎng)的時(shí)機(jī)(具體可以去參考前面給出的兩把rep),

1、對(duì)方?jīng)]有基佬鷹counter的情況下(這種情況較少);

2、對(duì)方在雨天的高壓下基佬鷹的counter已經(jīng)面臨血線危機(jī),基佬鷹可以上場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)一波;

3、幾放局勢(shì)非常劣勢(shì)上去賭命,或者救場(chǎng)(但是雨天一旦劣勢(shì)要翻盤(pán)會(huì)非常困難);

4、對(duì)方的聯(lián)防已經(jīng)破損而己放雨天也消耗殆盡,基佬鷹則可以直接去收割。

總結(jié):

本隊(duì)由于它高壓的特點(diǎn)配合布局,會(huì)給對(duì)方在短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生非常大的沖擊,當(dāng)對(duì)方有意保護(hù)雨天counter時(shí),對(duì)方勢(shì)必被迫炮灰,基佬鷹在合適時(shí)間下上場(chǎng)可以充分利用自己的特性,對(duì)對(duì)方發(fā)動(dòng)一次兇猛的進(jìn)攻,瓦解對(duì)方的體系或者直接推隊(duì)。個(gè)人認(rèn)為本隊(duì)是一個(gè)極端的短線作戰(zhàn)的閃電戰(zhàn)(30回合就可以解決),前2波雨天是雨天的黃金時(shí)間段,雨天手和血量都十分健康,可以充分有效的執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。

(3)模式雨作為一個(gè)短線作戰(zhàn)隊(duì)伍,聯(lián)防其實(shí)并不出色,但是給出了許多強(qiáng)化手的應(yīng)對(duì)方法,面對(duì)劍舞的紙劍,x噴,智蛤則可以使用龍王直接救場(chǎng),而圍巾lele龍舞z也可以使用巨沼,同時(shí)面對(duì)對(duì)方基佬鷹時(shí)自己也有koko和抗斗果草鋼進(jìn)行救場(chǎng)。

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