《金屬對決》3月24日開測!這是場拳拳到鐵的對決
《金屬對決》,他來了又去,去了又來,還記得他在19年底開放了一次測試,當(dāng)時小爆哥忙于其他事物(打游戲),錯過了測試時間。而時隔3月,NEXT Studios自研的新概念格斗游戲《金屬對決》預(yù)計2020年3月24日開啟刪檔測試,搶先下載并注冊得資格,先到先得!

注意:參與此次測試,公測會返還的皮膚,角色【稻荷】的皮膚,還尋思啥呢!沖鴨!

游戲是很狂的,狂到生怕不知道我不懂游戲咋玩,把招式表都在游戲里告訴你了,技巧要要給你說好了,就跟《功夫》周星馳一樣,你想學(xué)?來啊,我教你啊。

而我呢?只能吐血...
因為他即簡單又復(fù)雜,往往硬核游戲都有著最為樸素的玩法,游戲并不像《拳皇》那般需要“搓招”,而更接近于目前的《鐵拳》出招模式,簡單的方向配合按鍵,按鍵方面除了方向按鍵之外,有著方向鍵、2個攻擊鍵、跳躍、閃避和大招。游戲左右控制移動,上下鍵單獨使用無效,需配合功能鍵。

基于“簡單”操作的背后邏輯是金屬對決主打的是【小回合多博弈】是智斗類型的格斗。官方是希望玩家能通過簡短的操作,來應(yīng)對千變?nèi)f化的策略變化。長連招確實不是我們追求的設(shè)計。

這說的,是不是看不起我,嫌棄我不夠聰明!想打出高額傷害,主要依靠跳躍、閃避以及各種連段輸出傷害,也就是說這不是簡單的單挑打架,是一場你和對手在腦力上的對決,你的一個破綻非常有可能成為你的失敗。

在上一輪測試中,《金屬對決》有13位英雄可以選擇,每位英雄都有著自己獨特的定位和招式,而此次測試就更厲害,要加入2位新英雄,嘿嘿,偷偷跟你們說,小爆哥已經(jīng)看到了設(shè)計圖了,但是呢就不給你們,到時候進游戲直接上手體驗。

硬核玩法當(dāng)然要搭配上硬核設(shè)定,那就是《金屬對決》賽博朋克的畫風(fēng),人物上更是有著各種機械元素,“拳拳到鐵”的感覺,那拳頭碰撞下碰出的碎屑渣滓,有那兒味了,這個整的好,是真的好!

還記得我們曾問過制作人這樣一個問題,游戲會帶來什么樣的最直觀的樂趣?
當(dāng)時Jensen(制作人)答到,玩家的目的很單純,就是想在游戲上找到爽點。能留下繼續(xù)玩金屬的就是爽到了(能虐人)。優(yōu)化的方向就是我們會盡量讓新接觸金屬玩家能夠感受到人間的溫暖和爽的體驗!

確實是這樣的...為了降低門檻,《金屬對決》設(shè)置了一鍵連招功能,確實是一款連妹子都能打得很好的格斗游戲!但是,為什么我還會輸呢?而且輸?shù)倪@么干脆,除了平衡性這個永恒的話題之外,就剩菜了,害~啥時候安排安排單機劇情唄,我不想挨打了。

《金屬對決》預(yù)計2020年3月24日開啟刪檔測試,感興趣的小伙伴現(xiàn)在可來好游快爆APP預(yù)約游戲,屆時第一時間參與測試啦~
