武漢創(chuàng)客互娛:游戲開發(fā)有哪些常用軟件?
一、游戲開發(fā)需要學(xué)哪些
游戲開發(fā)需要學(xué)哪些,課程是什么樣的呢?學(xué)游戲程序開發(fā)主要有最通用的C++ 及Windows程序設(shè)計(jì)課程,算法設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、軟件工程、游戲技術(shù),游戲設(shè)計(jì)方法及流程等課程。所有課程以行業(yè)最實(shí)用技術(shù)為參考,綜合初學(xué)者的接受能力精心設(shè)計(jì)。
1、基礎(chǔ)公共課:游戲概述 Photoshop平面軟件及像素美術(shù) 3dsmax軟件基礎(chǔ)及效果圖制作 游戲程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)及游戲制作原理 游戲策劃、制作、測(cè)試及運(yùn)營(yíng)實(shí)踐 游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。
2、專業(yè)技能課:手機(jī)2D游戲開發(fā) 2D游戲開發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn) C++語言及算法基礎(chǔ) WIN32程序開發(fā)及MFC基礎(chǔ) 2D游戲開發(fā)實(shí)踐 行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。2D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計(jì)、2D網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)設(shè)計(jì)以及商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練,包含C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、Windows API使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計(jì)與應(yīng)用。
3、游戲程序方向: Direct 3D程序開發(fā)基礎(chǔ) 3D游戲開發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn) 游戲引擎的修改與使用網(wǎng)絡(luò)通訊、數(shù)據(jù)庫(kù)及游戲服務(wù)器、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)、游戲綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練、基地頂崗項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。

二、游戲開發(fā)常用軟件
1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨(dú)立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。
2、Delphi:直接編譯生成可執(zhí)行代碼,編譯速度快。由于Delphi編譯器采用了條件編譯和選擇鏈接技術(shù),使用它生成的執(zhí)行文件更加精煉,運(yùn)行速度更快。在處理速度和存取服務(wù)器方面,Delphi的性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他同類產(chǎn)品。
3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一個(gè)很好的圖像編輯軟件,PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。
4、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個(gè)人喜好而定, MAYA在制作動(dòng)作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。
5、其他:在個(gè)人計(jì)算機(jī)上,可以用目前流性的軟件開發(fā)工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系統(tǒng)的普及和其強(qiáng)大的多媒體功能,越來越多的游戲支持Windows操作系統(tǒng)。
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