三國(guó)殺武將技能評(píng)析(界左慈)

短小警告

界左慈,男,群,3勾玉
化身:游戲開(kāi)始時(shí),你隨機(jī)獲得三張武將牌(稱為“化身牌”)并亮出其中一張。你獲得此“化身牌”上的一個(gè)技能且性別和勢(shì)力視為與之相同。(限定技、覺(jué)醒技、主公技除外;若為轉(zhuǎn)換技,則更改“化身牌”后再次選擇默認(rèn)為陽(yáng)。)回合開(kāi)始時(shí)或回合結(jié)束時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1.更改亮出的“化身牌”;2.移去至多兩張未亮出的“化身牌”并獲得等量新的“化身牌”。
新生:當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以獲得一張新的"化身牌”。
※比起洗化身,我其實(shí)更喜歡那個(gè)扔化身摸牌的半成品。
※以前左慈令人詬病的地方在于要么化身太差全程白板,要么化身太強(qiáng)后期無(wú)解。
★現(xiàn)在武將強(qiáng)度提高了,越來(lái)越多后期無(wú)解的武將出現(xiàn)使得左慈的強(qiáng)度上限看著也沒(méi)那么過(guò)分了。那么修改方向就從抬下限削上限變成了抬下限穩(wěn)上限。
★當(dāng)年界山包剛有一絲風(fēng)聲的時(shí)候,個(gè)人就有對(duì)左慈的修改方向進(jìn)行猜想。當(dāng)時(shí)我的想法主要分為兩點(diǎn):1.可以適當(dāng)限制化身牌的數(shù)量上限,或是技能發(fā)動(dòng)次數(shù)(選擇一張化身牌若干次之后就強(qiáng)制扔掉)。2.可以適當(dāng)增加換化身的時(shí)機(jī),回合外賣(mài)出防御不用等一圈。
★然后官方的成品。起手兩張變?nèi)龔垺?梢韵椿?。起手三張的確是穩(wěn)定地提高了下限。然后制衡化身牌,這是嫌標(biāo)左慈發(fā)育太慢,強(qiáng)行加速嗎?
★但是的確是有腦多了,換技能還是換化身,化身牌的取舍。都是要考慮的,而不是標(biāo)左慈那種回合開(kāi)始時(shí)換個(gè)回合內(nèi)不一定用的上的技能。
★除此之外,界左慈還有加強(qiáng)的地方在于擴(kuò)大化身范圍。也許就是因?yàn)榛矸秶鷶U(kuò)大,導(dǎo)致憨批武將增加,才出現(xiàn)這個(gè)制衡化身牌的想法吧。本人只有標(biāo)左慈,只能化身到將4,對(duì)于守璽那種技能換化身會(huì)不會(huì)刷新是真的不清楚。不敢妄加揣測(cè)。
※結(jié)尾,標(biāo)左慈傳送門(mén)CV1805012
新國(guó)戰(zhàn)左慈傳送門(mén)CV3004230
舊國(guó)戰(zhàn)左慈傳送門(mén)在標(biāo)左慈那篇里面有(早期黑歷史作品,一直沒(méi)刪。)