原神:時(shí)隔一年之后,原神口碑發(fā)生逆襲,主機(jī)類玩家給出了這樣的評(píng)價(jià)

時(shí)隔一年,原神口碑開始發(fā)生改變,這一切來得是那么理所當(dāng)然。
此前,對(duì)于原神不屑的主機(jī)類型玩家,紛紛開始了原神的直播,并且給出了非常不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。

要知道,在這一年里,《原神》在路人口碑里一直都是處于磕磕碰碰。說一句不好聽的話,在自己的圈子里可以討論,出去別的圈子就被當(dāng)做是跳臉。
這并不是個(gè)別例子,大部分玩家都遇到過的一個(gè)情況,至于原因嘛,相信大家都心知肚明,說得太明白也就不好了。

然而,現(xiàn)在卻是不一樣了,已經(jīng)很久沒有聽到“社死”之類的詞。就連之前不屑于和原神掛鉤的主流類UP主也開始了直播原神,并且給出了一個(gè)非常公正的評(píng)價(jià):“這游戲做得真好!”
可能,你看到這有的話覺得內(nèi)心毫無波動(dòng),甚至有點(diǎn)想笑,這不是就一個(gè)中規(guī)中矩的評(píng)價(jià)嗎?不過,要知道,在一年前同樣是這一位主播,發(fā)布了一條動(dòng)態(tài),僅僅是問了一句“這游戲好玩嗎?”結(jié)果評(píng)論區(qū)下面就淪陷了。

UP主的粉絲評(píng)論形成的一邊倒的趨勢(shì),語氣友好一點(diǎn)的說的是不建議,不支持。語氣不好的 的都是在各種踩,始終認(rèn)為原神本質(zhì)是一個(gè)手游和主機(jī)類游戲沒法比。

然而這一年過來原神用行動(dòng)來證明,什么才是“國(guó)產(chǎn)之光”。原神取得巨大成績(jī)的同時(shí),吸引了無數(shù)的眼球。出現(xiàn)在各種游戲榜單的前列,獲得無數(shù)的獎(jiǎng)項(xiàng),流水更是國(guó)內(nèi)游戲界的后期之秀。各種廣告出現(xiàn)在大街小巷,路人也開始慢慢接受,不再是當(dāng)初那種排除的態(tài)度。