百部名作Galgame鑒賞再開(101部——110部)
? ?之前寫了一百部galgame的鑒賞,十萬字。目前更新101——110,前面可以翻看我的Gal專欄。
目錄
?101櫻之杜1
102櫻之杜2
103仰望天上白云飄
104myth
105丸子和銀河龍
10611eyes rf
107 11eyes虛空境界
108liber7
109venud blood lagon
110galzoo
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101櫻之杜
標(biāo)簽 獵奇 恐怖 神鬼 超能力
通關(guān)情況 全線
?月石鬼片系列,由老吳操刀,很明顯不符合時代潮流的作品。
?作品的定義也很明顯,是以刺激恐怖為賣點(diǎn)的作品,這一點(diǎn)月石做的一直是相當(dāng)給力的。
?櫻之杜與仄暗在視覺上能帶來相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/p>
?而櫻之杜糟糕的地方卻很多,特別是在個人線和角色塑造上。
?一個gal一般個人線發(fā)力的比較多,而櫻之杜恰恰相反。
?度過了刺激的共通線,玩家們將會迎來枯燥的日常,從恐怖游戲變成了廢萌游戲。
?這是對時代的妥協(xié)?
?反正在我看來櫻之杜是一部一半都在廢話的作品,打完共通線再打一條主線就可以刪游戲了。
?而在角色塑造上,除了青梅竹馬圓香以外塑造的不太好。
?月石社的畫風(fēng)不能算好也不能算差,學(xué)姐的人設(shè)還是對胃口。
?無奈人物塑造實(shí)在太差了,甚至不如反派。
?櫻之杜只是一部追求刺激的恐怖片而已,雖然說在青梅竹馬的劇情上可圈可點(diǎn),也有著打動人的地方,但是整體上不夠給力。
?個人總評 77
?適合深夜打的懸疑恐怖片。

102櫻之杜2
標(biāo)簽 懸疑 獵奇 恐怖 神鬼 超能力
通關(guān)情況 全線
?恕我直言,櫻之杜2比櫻之杜1刺激了很多很多。
?櫻之杜2比櫻之杜1在精神刺激上也惡心不少,里面的幾個怪讓我感覺真的有點(diǎn)惡心。
?雖然惡心不少,但是個人對櫻之杜2的觀感或許還在1之上,因?yàn)闄阎?比櫻之杜1刺激多了?。?!
?前作人氣最高的圓香死于非命,這次官方總算給了一個happy end的結(jié)局(真的嗎),但是這個世界的男主還是一如既往的慘。
?櫻之杜中最好聽的歌個人認(rèn)為是1中與圓香分別的那首,也是櫻之杜1中一個煽情點(diǎn)。
?說到櫻之杜2,說來說去我還是想用刺激二字形容。
?櫻之杜2和1所做的事情不一樣,櫻之杜2是進(jìn)入一個夢中,以夢和現(xiàn)實(shí)為舞臺。恕我吐槽一句,基友活過來了櫻之杜1,卻沒活過櫻之杜2。
?這次櫻之杜2并沒有1中那拖沓的個人線了,給你來個后宮圓香二選一。
?櫻之杜1開頭部分也挺無聊的,總體來講2比1緊湊多了。
?在視覺上帶來的刺激是櫻之杜的特點(diǎn)之一,月石鬼片名不虛傳。
?而在劇情上,櫻之杜1以單元劇推進(jìn)大劇情的形式,櫻之杜2也差不多,不過單元劇色彩輕一點(diǎn)。
?除了圓香以外,櫻之杜系列的角色塑造一向不行,就不復(fù)多言了。
?個人推薦 79
?強(qiáng)烈推薦在深夜玩哦??!這才刺激啊??!

103仰望天上白云飄
標(biāo)簽 蘿莉 養(yǎng)女兒 魔法 冒險 旅行 戰(zhàn)斗 游戲性
通關(guān)情況 傲嬌線
? 一部讓我意料之外的好作品。
? 雖然沒有峰回路轉(zhuǎn),出人預(yù)料的劇情,但是作為一個美少女游戲是非常合格的。
? 角色貴精不貴多,一個女兒明特已經(jīng)夠玩家興奮了。
? 作品講述了男主撿到了一只失憶的龍,并且成為了她的爸爸和龍使。然后,為了找回她(明特)?的記憶二人走上旅途的故事。
? ?作品是一款橫屏戰(zhàn)斗游戲,底下是藥水技能一排快捷鍵??傮w來說游戲性還是很不錯的,讓人有欲望研究一下,作品還有一些非常有趣的迷宮。讓我直接找攻略了,哈哈。萌萌噠的僵尸怪物娘讓我想到了崩壞學(xué)園2,總體游戲性還不錯。
? ?這是一款養(yǎng)女兒的游戲,根據(jù)你對女兒的嚴(yán)厲程度,最終會決定女兒未來的性格。
? ?明特真是太可愛了??!
個人總評 挺不錯的有游戲性的galgame.


104myth
標(biāo)簽 同人 考察系 神話 看不懂系列?
通關(guān)情況 全通
?如何評價這款同人神作?這是個問題。
?《myth》在英語中有兩個意思,一個是神話一個是虛構(gòu)的人和事,這就是本作的核心所在了吧。
?對于這個作品我似懂非懂,自然也無從談起,而分析這個游戲勢必引起劇透,又很難在不劇透情況下分析這個游戲。
?開篇是很正常的男主來到一個影子國度,男主幫助奏,大家一起努力,看起來是王道美好的故事。
?影子人和人類互相理解,為女主慶祝,然而,故事咔嚓一下沒了。
?什么情況?WHY?
?故事分為異世界篇和主角所在的世界,后來還出現(xiàn)了更有點(diǎn)不懂的胎動篇了。
?老實(shí)說這游戲我真的看不懂,《腐姬》都比《myth》好懂。
?但是你要說不懂也不是,我大概還是理解了《myth》講了啥。
?故事中套著故事,混亂的時間線,混亂的世界線,使得這個故事變得非常難以解讀。
?我之前也寫過一個有點(diǎn)感想的帖子。
?一開始,在故事中我喜歡奏,后來我喜歡毒舌的俐里。
?如果你喜歡這種難以理解的游戲,這絕對是你的最佳選擇。
以下稍含劇透
?分割線——
?分割線——
?如何從劇本中脫離,如何從“楚門的世界”中離開,世界套著世界,故事套著故事。
?接受故事的命運(yùn)還是反抗故事的命運(yùn)?
?作者不想寫王道故事,如果他寫王道故事或許《myth》能成為我心中一款好作品,但是現(xiàn)在卻成為了一款意義不明難言的作品。?
?如果是主角歷經(jīng)輪回掙脫命運(yùn)攻略美少女那亦是一部游戲。
?正如我之前文章所言,劇中人是否能接受命運(yùn)是關(guān)鍵。
?但是即使你不能接受命運(yùn)個人認(rèn)為你也存在在那里,這是不可更改的事實(shí)。
?男主要掙脫奧丁,奧丁要掙脫人類。?
?如果說真的是劇中人的話,倒不如一開始不知道來的幸福。
?
?存在即有價值,或許是《myth》的主題吧。
?無法選擇命運(yùn)也好,故事的棋子也罷,作為人類存在過的痕跡主角本身便有價值。
?引申到我們身上,《myth》或許是作者讓我們接受既定的現(xiàn)實(shí)命運(yùn)吧?;蛟S我們的人生也只是寫好的命運(yùn),即使如男主幾番想去掙脫,即使如奧丁想要突破次元命運(yùn)。最終也依舊在既定命運(yùn)之中,只是沒意義而已。
?但是,存在或許就是價值吧。
個人總評 80到90之間波動,因?yàn)楦緹o法給出一個客觀一點(diǎn)的評價,或許只是自己沒看懂,目前心中地位大概83吧·
?好游戲,但是需要費(fèi)腦。

105 丸子和銀河龍
標(biāo)簽 搞笑 百合 全年齡?
通關(guān)情況 全通
?兩天就陸陸續(xù)續(xù)推完了這部作品,在打完的同時,我的第一感覺是:這就沒了?
?這個作品是近年來最最良心的作品了,但是不是說作品劇情質(zhì)量良心,而是在制作上良心。
?《丸子和銀河龍》游戲篇幅不超過十個小時,而CG量超過1000,幾乎全程CG的感覺,很多CG也只使用一次。
?打這個游戲有點(diǎn)鋪張浪費(fèi)的感覺,女角色也有十幾位,而游戲只有這么短劇情,只有單線。個人總感覺可以每個人都出一條線吧?
?這作品的公司和野良貓是一個公司,作品風(fēng)格可以說和野良貓如出一轍,可謂精神續(xù)作。
?在業(yè)界不景氣的現(xiàn)在出這么一部大制作的作品,這公司真的能回本嗎?我極度懷疑。
?而且還是百合和全年齡標(biāo)簽。
?能出這么一部作品,我只能說祝能大賣吧,希望能繼續(xù)再來多點(diǎn)。
?但是,與精美的制作來比,本作的劇情讓我真的有點(diǎn)失望吧。
?首先,篇幅過短,這一點(diǎn)已經(jīng)提過了,短篇作品也不是不好,只是個人感覺這個游戲已經(jīng)給出了長篇作品的感覺,出場人物多,而不長的篇幅很難塑造好每個角色。至少,我打完作品人物已經(jīng)忘記的差不多了。
?劇情上,這個作品很簡單,沒有復(fù)雜的劇情。而作品主要風(fēng)格以無厘頭搞笑為主,但是并不是所有人都能get到笑點(diǎn)。
?比起野良貓,個人覺得這部作品笑點(diǎn)更難get。
?在正經(jīng)劇情和不正經(jīng)劇情的把握度上一直是這幾個作品的一大難題。
?不管是野良貓還是這個作品,作品歸根到底還是正能量滿滿,還是一些常見主題,有時候從無厘頭風(fēng)格切回正經(jīng)風(fēng)格,總有一點(diǎn)不契合感。
?角色塑造因?yàn)閯∏椴⒉欢啵€有人人都在惡搞,平心而論并沒有那么出色,很多只是設(shè)定上的屬性而沒有繼續(xù)豐富。
?丸子和銀河龍也就在主角身上的塑造還可以。
?劇情上王道主題,搞笑中摻雜感動。
?在一個不到十小時的劇情里寫了個小故事。
?作品王道的熱血漫,斷手實(shí)力大幅度上升,讓我想到了某斷手狂魔。一代銀河霸主怎么就這么gg了。
?個人總評 80
?制作非常良心,劇情只能說中規(guī)中矩了。評分一半給制作。

106?11eyes rf
?標(biāo)簽 11eyes fd 奇幻?
通關(guān)情況 使徒篇 草壁美鈴線 莉澤洛特篇 百野栞線正在攻略
?lass在11eyes出名后,出了這個fd,也因此挖下了大坑。
?這個fd就是一個大坑,而事到如今倒閉的lass社是不可能填完的。
?莉澤洛特篇給我們看到了歷史的另一種可能性,魔王逆天改命拯救魔女。
?莉澤洛特是11eyes系列中塑造的最好的一個角色,其性格的多面性使她本身具有了極大的人氣。
?如果沒有遇到戰(zhàn)爭,沒有遇到悲慘的命運(yùn),那么莉澤洛特只是個心地善良的說書少女罷了,可惜歷史沒有如果,魔女篇只是給了魔女黨一個安慰罷了。
?而挖坑最多的使徒篇,則是介紹了草壁操一行人如何去討伐莉澤洛特的。
?再一次塑造了本篇的幾個使徒,使得人物的形象更加飽滿。每個使徒都有自己的人生自己的背負(fù),然而在殘忍的魔女面前一一身死。
?而草壁操為了完成重任寧愿背負(fù)一切,而最后也在草壁操的CG圖中結(jié)束故事。
?圖勒成員傅滿洲在故事中帥氣登場,然后就沒有然后了,傅滿洲就在本部作品中露了一個臉而已。
?試想lass在本作中介紹了教皇廳,圖勒重要成員,之后應(yīng)該繼續(xù)推出相關(guān)故事,然而這一切都沒有之后了。
?除了使徒篇和魔女篇就是個人的fd了,有興趣者可以逐一通之,而本作漢化不完全,幾條線沒漢化,但是最重要的魔女篇和使徒篇有漢化夠了。
個人總評 挖坑的fd,順便完善了本篇的人物形象和故事。

107 11eyes虛空境界
?標(biāo)簽 11eyes 奇幻 魔法
?通關(guān)情況 兩線(每條線差不多)
?這個游戲太短了,這是我對于作品最大的感想。
?故事介紹的是現(xiàn)代魔術(shù),由天見完?duì)査岢鐾晟频默F(xiàn)代魔術(shù),依靠著手機(jī)進(jìn)行魔術(shù)。
?而主角天見修就是天見完?duì)柕膶O子,這位現(xiàn)代魔術(shù)師在本作帥氣登場。
?故事講述的是在本篇同時間發(fā)生的另一個故事,而故事的boss也是圖勒成員之一。
?故事長度不到十個小時,估計(jì)就五六個小時,所以打完有點(diǎn)不夠滿意。
?這個故事呢感覺可以寫長點(diǎn)吧,但是游戲就這么長也沒辦法。
?游戲每條線大同小異,我玩了兩條就沒繼續(xù)了。
?故事講述的是有人看到了自己的雙重存在(和自己一樣的人),最后就不見了,而主角們被卷入了事件。
?不得不提這游戲是移植的,而且移植的質(zhì)量相當(dāng)之差,渣電腦根本玩不了,最后我在手機(jī)上打完了。
個人總評 77 游戲太短了,雖然前期很吸引人,但是后期也就那樣了沒啥驚喜,天見修還是挺開掛的。

108? liber7
標(biāo)簽 lass 奇幻? 輪回 遺作
通關(guān)程度 未來線 沙綾線
?作為lass的遺作《liber 7》,它背負(fù)著能填坑的期望,當(dāng)然最后啥都沒填。
? 作為數(shù)字系列,大家也期望它繼承《3days 》《11eyes》的創(chuàng)新或者人氣。
?結(jié)果liber7如愿的辜負(fù)了大家的期望,交了一張及格卷子。
? 是的,及格卷子。
? ?《liber7》?既沒有傳說中的爛,也沒有《11eyes》經(jīng)典,更沒有人氣。
? 它是輪回故事,卻缺乏血與刺激。
? 它是虛擬現(xiàn)實(shí),卻缺乏新意。
? 它畫風(fēng)不錯,人物塑造只是勉強(qiáng)。
? 但是,我喜歡未來,喜歡那個堅(jiān)強(qiáng)善良的少女。
? gal就是為了愛吧,即使劇本不算太強(qiáng)我卻依舊喜歡這個少女,喜歡她悲劇的命運(yùn),喜歡她的笑容。
? 雖然前面平淡,結(jié)尾也不算神。
? 但是,我喜歡這個結(jié)尾。
?雖然王道但還是驚喜。
?雖然平凡但還是感動。
?因?yàn)間al的核心就是愛?。?/span>
評分 75
? 喜歡奇幻美少女的可以玩玩,個人也寫過獨(dú)立專欄,有興趣可以翻翻。?作為一個輪回作品,做的有點(diǎn)平淡了,世界觀的坑也沒填。

109 venus blood lagon
標(biāo)簽 觸手 slg? 奇幻 龍姬 戰(zhàn)爭 科幻 白學(xué)?
通關(guān)情況 治世線
? 打vb我很少打鬼畜線,誰讓我心底善良。
? 不過,vbl的鬼畜線個人還是打算補(bǔ)的。
?我玩過vbg vbl vbh? vbf,四部中vbh的人設(shè)我是最喜歡的,vbl人設(shè)方面外形上全部都是龍姬?,誰讓龍姬人氣高?名字就告訴我都是龍姬了。在性格上,雙子挺可愛的(就是那個一個身體兩個人格的妹子),人設(shè)還可以。
? 劇情上vbl腦洞比較大,在劇情上應(yīng)該算系列巔峰了,不說vb第一,至少應(yīng)該不比其他差。
?作品以復(fù)仇為主線。
? 失去了一切的神龍族少女堤亞將一切獻(xiàn)給了魔神扎哈克?只為復(fù)仇,但是復(fù)仇的終點(diǎn)究竟是什么呢?
? 隨著每次打倒一個神龍的將軍,男主的回憶也逐漸覺醒?
?所謂魔神究竟是什么呢?
? 為什么我會寫個科幻標(biāo)簽,玩到最后就知道。
? 比起其他vb的王道劇情,vbl顯然想要弄一點(diǎn)名堂,劇情并不再是簡單的打倒弱的打更強(qiáng)的模式。而且設(shè)定上還加入了一些流行要素,讓這個故事,這個世界觀更有可讀性。
? ?我想玩鬼畜線的原因也是因?yàn)橄肟吹脚鲏櫬浜髸绾伟l(fā)展,另一個不同的世界線。?
? ?雖然故事神展開不少,但是這種游戲性的作品總讓我有種為什么主角能贏的疑惑。(假貨打倒真貨想想不科學(xué))當(dāng)然游戲中都是玩家操縱一切,自然沒有太大疑問。兩個男主,一個活了不知道多少年,一個還是很嫩,打架的結(jié)局自然讓我有點(diǎn)疑惑。(或許是以多打少吧)
?鉆了一下牛角尖,vbl還是很推薦大家玩的。
個人總評 84
? 比較純愛的vb作品。

110 galzoo
標(biāo)簽 怪物娘 alicesoft rpg
通關(guān)情況 主線
? 大家小時候應(yīng)該玩過口袋妖怪吧。
? galzoo也是口袋妖怪,只不過我們捉的不是妖怪而是怪物娘。
?如果是玩過蘭斯,玩過夏娃年代記的小伙伴一定對上面的怪物娘有印象。比如打了會有很多經(jīng)驗(yàn)的兔兔,大家喜歡這些怪物娘嗎?
? 而galzoo就可以滿足a社玩家的欲望,讓大家和這些性格各異的怪物娘談戀愛。
? 故事講的是烏賊大王選妃計(jì)劃,他把很多怪物娘關(guān)在了一個地方,隨著時間過去會有怪物娘被他捉走。玩家是因?yàn)楣治锬锵敕纯篂踬\大王而請進(jìn)來的幫手。
? 玩家需要在規(guī)定時間以規(guī)定方式在規(guī)定地方捉到妹子,不然妹子就沒了。
? 至于戰(zhàn)斗系統(tǒng)則和夏娃年代記有點(diǎn)像吧,祖?zhèn)飨到y(tǒng)。
? 作品的魅力就三個字:
美少女
是的,各種各樣的美少女,而且能變大變小,我非常喜歡變小后的,很可愛。(變小方式就是xxx,從懸崖上推下去就會重新變大哈哈)
?不管你喜歡什么樣子的妹子,你總能找到喜歡的,沒記錯估計(jì)四五十個怪物娘?。
?個人總評 評分比較糾結(jié),反正挺好玩的,相信A社行不行?
?? 一款口袋怪物娘的純愛galgame?,劇情不要期待,不是劇情作。
