什么是彈幕互動游戲?想要開發(fā)彈幕互動游戲該如何入手?
什么是彈幕互動游戲?簡單說來,彈幕互動游戲是一種基于直播和彈幕功能的互動小游戲,通過抓取直播時的觀眾彈幕關(guān)鍵詞,通過自定義規(guī)則轉(zhuǎn)化為指令,映射到直播畫面中實(shí)現(xiàn)互動效果。
彈幕互動游戲有著互動率高,停留率也高,收益可觀的特點(diǎn),目前抖音對于彈幕互動游戲開發(fā)了小玩法,在直播市場中可以大致分為陣營對戰(zhàn)類游戲如“生肖對戰(zhàn)”、“明星陣營對戰(zhàn)”等,還有單人競技類游戲,現(xiàn)在相對較火的有《森林派對》,觀眾通過發(fā)送彈幕加入游戲后生成自身角色,通過贈送禮物可以加速,也可以減速或者給其他人制造障礙實(shí)現(xiàn)互動。
要想做到彈幕互動游戲,首先要做的是獲取彈幕。獲取到彈幕之后,然后就是轉(zhuǎn)化為輸入了,這個比較簡單,按照在做的游戲構(gòu)想進(jìn)行自定義規(guī)則,然后匹配彈幕,將彈幕轉(zhuǎn)化為鍵盤指令就行。
然后就是選擇想要用來進(jìn)行彈幕互動的游戲,游戲選擇這里的話,因?yàn)閺椖挥醒舆t,所以要排除掉一大部分實(shí)時性要求很高的游戲,基本上最適合的就是回合制游戲,或者需要動腦比較多,操作比較少的游戲。編程語言方面推薦使用python寫。
另外,彈幕互動游戲還可以通過不斷優(yōu)化直播間觀看體驗(yàn)來提升游戲觀感和可操作性,比如,把說明寫得更具體,更通俗易懂;用戶輸入彈幕的時候,兼容大小寫;允許用戶根據(jù)一定的規(guī)則,一次輸入一連串的指令,減少用戶操作次數(shù)和頻率。
同時優(yōu)化用戶體驗(yàn)也是一個很重要的方向,最直接的是為彈幕直播互動游戲添加一個排行榜的功能,統(tǒng)計出歷史排行榜和今日排行榜,統(tǒng)計出誰對這個游戲貢獻(xiàn)的彈幕指令最多,增加用戶黏性,讓用戶更有成就感。專業(yè)的事情交給專業(yè)的人來做,云創(chuàng)游有著多年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有自己的技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊,隨著近兩年彈幕互動游戲的流行,更是有數(shù)十部相關(guān)游戲開發(fā)案例可供參考。有想法的最好是這樣經(jīng)驗(yàn)豐富且靠譜的游戲外包公司來開做。
隨著現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)文化的盛行,“彈幕”已經(jīng)成為現(xiàn)代年輕人的重要文化載體之一,并且以此為基礎(chǔ)衍生了各種全新的娛樂方式。從最初的留言打卡、刷存在感,到后來的抱團(tuán)取暖、全民狂歡,再到如今的直播互動,“彈幕”這一看似簡單又別出心裁的小功能,正被世人賦予著更多的魅力。
未來的彈幕互動游戲,究竟會發(fā)展成什么樣子,還需各位靜觀其變。
?