《蜘蛛俠:縱橫蜘蛛宇宙 場刊》[采訪]作曲家Daniel Pemberton

Scratching New Sounds for the sequel
第2部專屬的新原聲帶
《蜘蛛俠:躍入蜘蛛宇宙》的原聲帶是前作的亮點之一,作曲家Daniel Pemberton在本作中也創(chuàng)造出了驚人的配樂。前作的原聲帶專輯初登場就在美國Billboard TOP200排名第5位,發(fā)售后數(shù)周上升到第2位,主題曲單曲《Sunflower》在Billboard Hot100榜單上獲得第1位,在商業(yè)上取得了巨大成功。
Pemberton回憶說“在第一部里所有人都在挑戰(zhàn)極限。所以在第二部中,期待的不只是重復(fù)同樣的內(nèi)容,而是再次挑戰(zhàn)。這個項目最令人興奮也最令人恐懼的是其中會出現(xiàn)很多新的世界和新的角色。這個項目的目標是創(chuàng)造一個與充滿野心的影像世界相匹配的聲音世界,這對我們來說是一個巨大的挑戰(zhàn)”。
曾獲奧斯卡獎?和安妮獎提名的作曲家表示,這比單純?yōu)槊總€角色創(chuàng)作旋律主題要復(fù)雜得多?!八械慕巧加凶约邯毺氐乃囆g(shù)風格,同樣在音樂上也有獨特的聲音表現(xiàn)方法。這些主題需要貫穿特定角色的故事弧線,同時也需要考慮是否能和其他角色的主題愉快交織在一起。構(gòu)建一個如同串連所有的整體形象是很重要的”。
Pemberton表示這部電影的新創(chuàng)意課題之一就是制作蜘蛛俠2099的原聲?!八且粋€肌肉發(fā)達又硬朗的角色,生活在一個非常進步的世界,感覺很有科技感。我想為他創(chuàng)作出真正具有穿透性的、兼具角色所有側(cè)面的原聲。神秘又強有力的、有科技感的、能讓人瞬間想起角色的原聲”。
作曲家創(chuàng)作的過程中包含了很多實驗。“在初期階段做了很多研究和開發(fā),積累了很多對我自己來說很有意思的想法和聲音。在這部電影中從最先進的電子設(shè)備到真正古老的電子設(shè)備,出現(xiàn)了非常多的音樂記號。在墓地錄了口哨,用在這篇樂譜里···然后找到操作界面,為了構(gòu)建具體的東西開始反復(fù)嘗試”。
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Miguel O'Hara's Theme
米格爾·奧哈拉的主題:“我們?yōu)橹┲雮b2099準備了可以立刻識別,同時可以使用到各處的原聲。雖然可以識別出主要的重復(fù)部分,但也可以根據(jù)故事的各種場景進行調(diào)整。電影的核心是給觀眾新的體驗,這種體驗會永遠留在觀眾心中。當你第一次看到聽到體驗到新的事物時就會非常強烈。蜘蛛宇宙就是全部從零開始制作。每一步都必須是觀眾從未聽過的原聲”。
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Gwen Stacy's Theme
格溫·史黛西的主題:“格溫在這個故事中扮演著跟前作比起來更大的角色。在這部作品中,尋找她的聲音世界是一個非常大的挑戰(zhàn)。特別是當觀眾已經(jīng)很熟悉這個角色的時候。電影制作者強烈希望格溫的聲音世界受到她演奏的音樂和聽到的音樂的影響。在某個階段,我摸索著走尖銳搖滾路線,但最終最順利的是音響合成器·搖滾。這聽起來有點某種搖滾樂隊卻使用了鍵盤,有一種魔法和稍微年輕的樂觀主義的感覺。她主旋律的中心是有懸浮感的合成器原聲。她的動作優(yōu)雅且輕盈,我想把她的動作融入到原聲中”。
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Miles Morales's Theme
邁爾斯·莫拉萊斯的主題:“我最喜歡回到邁爾斯身邊。因為他是這3部作品的中心。在第1部作品中,為了突出這個角色,從音樂的觀點上做了完全獨特的事情。導(dǎo)入了名為‘交響樂’的技術(shù)。邁爾斯這個角色受到嘻哈文化的啟發(fā),所以我想把它表現(xiàn)在配樂上,于是就在電影音樂中加入了藝術(shù)的轉(zhuǎn)折節(jié)奏。為了創(chuàng)造出新鮮的原聲,就把管弦樂團的音樂提取出來,刻進唱片,然后搓碟。續(xù)集進一步推進這一點,引入再混音文化(將已有的素材組合或編輯成新的作品),歪曲管弦樂音樂。當邁爾斯在這部電影中第一次出場時,我們就能聽到他熟悉的主題,我們對其進行再混音和剪輯,以更加強調(diào)他在波多黎各的根源。另外,電影中的效果音也擴展了‘搓碟’的創(chuàng)意,加入了筆畫的聲音、噴漆的聲音、汽車碰撞的聲音、戰(zhàn)斗的聲音等,全都有了新的變化”。