DNF:新版裝備詞條顯示異常?站街低的詞條,進(jìn)圖后未必低
新版角色UI界面改版后,帶來(lái)了很多的苦惱,除了面板雙攻再次凌亂以外,“傷害詞條”也被拉到了玩家面前,觀察傷害詞條可以更好地避免詞條稀釋或取舍詞條,理論上倒也不差,不過(guò)這里存在著一個(gè)關(guān)于“顯示異常”的現(xiàn)象。
站街低的詞條,進(jìn)圖后變高了

以這位紅眼為例,站街狀態(tài)時(shí),傷害增加+88%,暴擊傷害+68%,?最終傷害+70%;而到了進(jìn)圖釋放buff后,就變成了這樣,傷害增加88%,暴擊傷害+80%,最終傷害+91%。
可以看到差別,原本站街時(shí)最終傷害只有70%,但是進(jìn)圖之后就變成了90%,這是由于一些裝備屬性需要進(jìn)圖攻擊怪物后才能幾率觸發(fā)。
那這樣的話,就很容易造成一個(gè)誤解!因?yàn)椤皞υ~條”的數(shù)值會(huì)影響到2個(gè)方面的選擇:
【1、辟邪玉選擇高數(shù)值詞條】

辟邪玉詞條算法的特色在于,基礎(chǔ)數(shù)值越高,則加成越大,那么按照站街詞條來(lái)看,我們應(yīng)該選擇傷害增加的辟邪玉(88%是最高的)。
但是問(wèn)題很明顯,如果真這么選的話,“傷害增加”進(jìn)圖后提升反而不如“最終傷害”的辟邪玉大!
所以如何選擇一塊辟邪玉?進(jìn)圖攻擊怪物觸發(fā)所有狀態(tài)之后,觀察哪個(gè)詞條數(shù)值最大,就選擇哪種辟邪玉。這樣的好處在于,可以用盡可能少的金幣,換來(lái)盡可能大的提升。
【2、國(guó)慶光環(huán)傾向低數(shù)值詞條】

從今年國(guó)慶開始,估計(jì)之后的節(jié)日套道具都要“分門別類”了,即各種屬性詞條拆開賣,一套禮包只能選擇一個(gè),那這樣的話,對(duì)于光環(huán)、稱號(hào)的選擇就要更慎重了,畢竟選錯(cuò)就浪費(fèi)一整套禮包。
而和辟邪玉不同的地方在于,光環(huán)/稱號(hào)附加的傷害詞條,屬于常規(guī)裝備詞條,所以應(yīng)該傾向于數(shù)值最低的詞條!(高了則會(huì)稀釋)

以上面紅眼為例,不管是進(jìn)圖前還是進(jìn)圖后,“暴擊傷害詞條”都是最低的,所以這種情況下建議選擇附加暴擊傷害的光環(huán)或稱號(hào)。
這種因?yàn)檫M(jìn)圖前后而導(dǎo)致的差異,說(shuō)難也不難,說(shuō)簡(jiǎn)單也不簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@同時(shí)還隱藏著一個(gè)更為難的情況:如果我們裝備沒有畢業(yè),那么就無(wú)法選擇最佳的道具!

同樣以這位紅眼為例,現(xiàn)如今帶著“靈寶套”,理想的光環(huán)屬性應(yīng)該選擇暴擊傷害,也的確這么選了,但如果以后又爆出軍神耳環(huán),或者大幽魂、次元神話呢?不同搭配必然導(dǎo)致詞條數(shù)值的變化,到時(shí)候就可能導(dǎo)致附加暴擊傷害的光環(huán)顯得非常雞肋。
所以對(duì)于“辟邪玉”和“光環(huán)/稱號(hào)”等,需要取決于詞條數(shù)值高低的道具,建議大家盡可能的拖后選擇,先將身上裝備做到完美畢業(yè)了,然后我們?cè)賮?lái)選擇這些道具,這樣就有恃無(wú)恐了!(不過(guò)完美畢業(yè)很難的)
莽夫小結(jié):

總的來(lái)說(shuō)呢,關(guān)于傷害詞條裝備的選擇,我們可以做得有2個(gè)方面的努力,其他問(wèn)題就只有看天意了。
第一,先將裝備畢業(yè),尤其是以神話為核心的搭配,這樣就可以確定最終的大概詞條數(shù)值了;第二,進(jìn)圖數(shù)值和站街?jǐn)?shù)值是不一樣的,我們應(yīng)該以進(jìn)圖觸發(fā)所有裝備效果之后的數(shù)值為準(zhǔn)!
PS:最后補(bǔ)充一點(diǎn),如果大家確實(shí)嫌麻煩不知道選什么,僅個(gè)人推薦,“辟邪玉”選技攻屬?gòu)?qiáng),“光環(huán)”選三攻。