游戲為什么叫工匠與旅人?
大家好,在下不正金。
今天和大家談談《工匠與旅人》的名字。
作為一款可以打上模擬經營標簽的游戲。
為什么起名叫工匠與旅人,而不用XX之城,XX島這類更直接表現題材的游戲。原因就是——

在我們游戲里,人和城都同樣重要,甚至人的重要性要高出那么一點。如果讓不正金對游戲標簽進行排序,我心中的順位第一是角色養(yǎng)成,第二才是模擬經營。
人的比重提升,將對模擬經營游戲帶來何種改變?不正金整幾個關系圖相信你就能明白了——
城和人之間的關系圖:

人和人之間的關系圖:

除了內部的和諧生態(tài),你與外界(其他玩家)也會有接觸
所以又有了新的關系圖:

所以,有了這些城建者,是不是覺得游戲開始變得有趣(復雜)起來?哈哈哈。今天就這樣吧。

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