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300英雄3.26更新淺談,AP崛起之日or近戰(zhàn)的新玩具?今日之后再無(wú)白AEAA阿噗路派

2020-03-26 02:45 作者:愿獨(dú)上危樓聽(tīng)風(fēng)雨  | 我要投稿

? 因?yàn)楦碌捏w量略大,我圖省事英雄改動(dòng)的淺談就放在英雄頭像下的圖片描述了。




英雄相關(guān)

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沒(méi)有隱身的伊利亞,終于加強(qiáng)了,各種技能的釋放距離加到和ADC 的A距差不多的釋放距離,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)加強(qiáng)還是很合理的,雖然這種英雄除非加強(qiáng)到幻神,不然這輩子都不可能上排位的BP,個(gè)人認(rèn)為機(jī)制不改,一直都是下水道應(yīng)該沒(méi)跑了。

莉娜因巴斯

普通攻擊距離從530增加到550

Q技能光之矢的施法距離從520增加到550

W技能光擊陣的施法距離從480增加到530

R技能神滅斬的施法距離從600增加到700

R技能神滅斬的固定傷害從300/400/500增加到350/480/610

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UGO一日不削減傷和控制頻率,一日排位不倒,但是削了,又會(huì)有新的45,目測(cè)來(lái)看,UGO排位坐牢做到老,削移速什么的,有什么關(guān)系呢?誰(shuí)會(huì)排位放UGO?除非排位不準(zhǔn)秒退,否則我都不信UGO選出來(lái),能進(jìn)到對(duì)局里面。

尤吉?dú)W

基礎(chǔ)移速由301調(diào)整為298

Q技能被動(dòng)增加移動(dòng)速度、攻擊速度由12%調(diào)整為4%/6%/8%/10%/12%

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基礎(chǔ)傷害削,身板削(我就說(shuō)嘛,大部分新45白值都要高一點(diǎn),強(qiáng)度就拉起來(lái)了),削弱各種你玩起來(lái)很舒服且不需要腦子的點(diǎn),現(xiàn)在你再選碳治郎出來(lái),1沒(méi)氣2不肉3沒(méi)吸血,及其難受,雖然火神搓出來(lái)了,該疼還是疼的,ban位還是要上的,但匹配的好兄弟們應(yīng)該會(huì)舒服一些。

灶門(mén)炭治郎

成長(zhǎng)攻擊力:3.5 → 2.5

生命值:580+80/每級(jí) → 575+75/每級(jí)

基礎(chǔ)護(hù)甲:36 → 30

基礎(chǔ)移速:307 → 300

被動(dòng)技能現(xiàn)在需要在炭治郎進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后才會(huì)察覺(jué)到周?chē)鷶橙说拈g隙之線(xiàn)

被動(dòng)技能觸發(fā)間隙之線(xiàn)恢復(fù)力氣值:25 → 20

被動(dòng)技能空中狀態(tài)釋放技能降低基礎(chǔ)冷卻:2 → 1.5

被動(dòng)技能新增效果:在間隙之線(xiàn)被觸發(fā)后,會(huì)在3秒后刷新新的間隙之線(xiàn)

Q技能『壹之型 水面斬?fù)簟换A(chǔ)傷害:15/50/85/120/155 → 15/45/75/105/135

Q技能『柒之型 雫波紋突刺』基礎(chǔ)傷害:10/40/70/100/130 → 10/35/60/85/110

Q技能『捌之型 滝壺』基礎(chǔ)傷害:20/60/100/140/180 → 20/55/90/125/160

Q技能『捌之型 滝壺』觸發(fā)間隙之線(xiàn)機(jī)制:中心區(qū)域命中或處于間隙之線(xiàn)方向命中觸發(fā) → 中心區(qū)域命中觸發(fā)

Q技能『捌之型 滝壺』現(xiàn)在施法邏輯與地面狀態(tài)和流流舞狀態(tài)下Q技能統(tǒng)一,不再維持空中狀態(tài),施法期間會(huì)被控制但不會(huì)被中斷

W技能『叁之型 流流舞』冷卻時(shí)間:6 → 8/7.5/7/6.5/6

W技能『伍之型 干天的慈雨』氣力值消耗:0 → 25

E技能『玖之型 水流飛沫』冷卻時(shí)間:9/8.25/7.5/6.75/6 → 8/7.5/7/6.5/6

E技能『肆之型 打擊之潮』傷害值:50/85/120/155/190(+0.9額外AD) → 50/80/110/140/170(+0.7額外AD)

R技能『拾之型 生生流轉(zhuǎn)』現(xiàn)在使用『生生流轉(zhuǎn) 終式』后『火之神神樂(lè) 圓舞』也會(huì)一同進(jìn)入冷卻

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電耗子改動(dòng),加了一點(diǎn)輸出手段,但R的CD和持續(xù)時(shí)間進(jìn)行了削弱。這個(gè)英雄機(jī)體放在這里,我比較喜歡拿電耗子和綱紀(jì)做比較,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)像是一個(gè)沒(méi)有視野的綱紀(jì),個(gè)人認(rèn)為電耗子同火女,除非加強(qiáng)白值和傷害加強(qiáng)到幻神,不然也上不了排位BP。

奇犽

E技能電弧效果調(diào)整:奇犽每7秒(享受冷卻縮減)獲得一層強(qiáng)化電弧,最高3層。奇犽的普通攻擊額外造成15/30/45/60/75(+0.2AP)魔法傷害,如果目標(biāo)是英雄則會(huì)消耗1層電弧使該次普通攻擊提高65/80/95/110/125%攻擊速度并造成雙倍附加傷害。

R技能冷卻時(shí)間:50/40/30秒 → 80/60/40秒

R技能法力值消耗調(diào)整:150

R技能持續(xù)時(shí)間調(diào)整:4/6/8秒 → 6秒

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16加強(qiáng)。神仙加強(qiáng),過(guò)于強(qiáng)大,一方面處于W內(nèi)Q的CD轉(zhuǎn)快一倍,效果都是大白話(huà),你品,你細(xì)品。W第二個(gè)效果,自身處于W內(nèi)40%減傷,W結(jié)束給自己一個(gè)鬼索或者腳鐲,就很理想,雖然這并不能改變很多時(shí)候你必死無(wú)疑的命運(yùn)。第三條,也是我個(gè)人認(rèn)為最好的改動(dòng),W可以提前結(jié)束,再按一次W結(jié)束W,避免坑隊(duì)友。雖然16也上不了排位的BP,啟動(dòng)略慢,前期符團(tuán)沒(méi)R來(lái)不了,比較致命。至于被動(dòng)嘛,全當(dāng)添頭了,現(xiàn)在搬離的效果并不明顯,相信聚攏效果也不是會(huì)明顯。

十六夜咲夜

被動(dòng)技能:由向目標(biāo)搬離一段距離 → 向目標(biāo)聚攏一段距離

被動(dòng)技能冷卻時(shí)間:60秒 → 40秒,享受冷卻縮減

W技能冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12秒 → 16/15/14/13/12

W技能新增效果:處于時(shí)停區(qū)域時(shí),【Q完美瀟灑的飛刀】刷新速率提高100%

W技能新增效果:?jiǎn)D夜在時(shí)停區(qū)域時(shí)暫時(shí)減免40%所受傷害,在離開(kāi)時(shí)停區(qū)域時(shí)會(huì)受到75/70/65/60/55%所減免傷害的真?zhèn)麄?/p>

W技能新增效果:再次使用可提前結(jié)束

修復(fù)了兩次釋放【Q完美瀟灑的飛刀】的飛刀再間隔時(shí)間過(guò)低時(shí)命中敵人,第二組飛刀的首次傷害會(huì)衰減的問(wèn)題,現(xiàn)在每組飛刀的傷害衰減獨(dú)立計(jì)算

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綱紀(jì)加強(qiáng),單純的基傷加強(qiáng),0.05的AP,還是Q的灼燒傷害,我是當(dāng)添頭了,可能玩綱紀(jì)的能感受到這一點(diǎn)點(diǎn)微小的差距。主要在于加強(qiáng)的基傷和W冷卻的減少,以及綱紀(jì)本身和這一次更新要出的懷表有不錯(cuò)的相性,拿到懷表能有特別亮點(diǎn)的發(fā)揮,個(gè)人認(rèn)為綱紀(jì)的這一波加強(qiáng),怕不是會(huì)像白巖的那次加強(qiáng)一樣,最終從別的位置削弱。這兩天和一個(gè)玩綱紀(jì)的人一起打排位,看了一眼最后的輸出量,綱紀(jì)的對(duì)英雄輸出量絕對(duì)是不低的,這么一波懷表加強(qiáng)配合基傷加強(qiáng),以及綱紀(jì)給視野的功能,最近應(yīng)該會(huì)特別強(qiáng)。

沢田綱吉

Q技能正面?zhèn)Γ?0/120/160/200/240 → 80/125/170/215/260

Q技能灼燒傷害:40/65/90/115/140(+0.45AP) → 40/75/110/145/180(+0.5AP)

W技能冷卻時(shí)間:18秒 → 18/17/16/15/14秒

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提米加強(qiáng)。身板加強(qiáng)——對(duì)應(yīng)這個(gè)大核是個(gè)脆皮的事實(shí)。QCD加強(qiáng)——不明所以。Q基傷增加——傷害變化不大,沒(méi)有感覺(jué)(畢竟一套秒ADC肯定是可以的),Q技能新增效果——策劃并沒(méi)有沿用之前20%增上的夸張效果來(lái)上架正式服,這一點(diǎn)好評(píng)。提米一直都是一個(gè)輸出爆炸的法核,因此對(duì)應(yīng)的就應(yīng)該是自身是個(gè)脆皮的屬性,雖然加了170血還是可以接受的。但是策劃為了加強(qiáng)這么一個(gè)英雄,琉璃大炮是吧,再疼一點(diǎn)也是無(wú)所謂的吧?然后Q技能CD達(dá)到了夸張的5S!配上下文增加二分之一CD轉(zhuǎn)速的懷表,這個(gè)輸出頻率直逼不點(diǎn)暴風(fēng)驟雨和三重疊浪的ADC啊(點(diǎn)名司波達(dá)也),這一點(diǎn)會(huì)在未來(lái)JJC演變成一種及其不合理的現(xiàn)象。個(gè)人認(rèn)為后面應(yīng)該會(huì)削弱提米的CD。

緹米

生命成長(zhǎng):75 → 85

Q技能冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6 → 7/6.5/6/5.5/5

Q技能傷害:70/110/150/190/230(+0.7AP) → 75/115/155/195/235(+0.7AP)

Q技能新增效果:直接命中造成傷害提高15/20/25/30/35(+0.1AP)

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劍心加強(qiáng)。劍心懷表安排上!劍心妖光安排上!劍心這次可以出魔劍A魔法傷害了!劍心再來(lái)個(gè)專(zhuān)屬當(dāng)工具人!劍心nb!我們排位見(jiàn)!

緋村劍心

Q技能冷卻時(shí)間:6秒 → 6/5.5/5/4.5/4

Q技能傷害加成:0.75全額AD → 0.9全額AD

Q技能降低命中:“降低15命中,持續(xù)2秒” → “降低30命中,對(duì)非英雄單位效果翻倍,持續(xù)3秒”

E技能冷卻時(shí)間:14秒 → 14/13/12/11/10

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佐助削弱。我之所以說(shuō)削弱,是因?yàn)橄魅蹰T(mén)神削弱的妙啊,這么一個(gè)大核,可能前期沒(méi)有太大作用,到了6,一條路的兵線(xiàn)可能進(jìn)不了塔,這也是一種及其不合理的存在,人家黑貓好歹還會(huì)被抓,佐助一手免控減傷,怎么抓啊。雖然在這幾個(gè)版本佐助并沒(méi)有非常亮眼的表現(xiàn),但削弱門(mén)神是極為好評(píng)的,以及策劃加強(qiáng)了AD的加成包括下面快斗的AD加強(qiáng),很顯然是不想讓柱子用懷表,只是這方面的考慮,似乎并沒(méi)有考慮提米啊(笑)

左二少

基礎(chǔ)生命:540 → 575

生命成長(zhǎng):75 → 80

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:298 → 308

攻擊力成長(zhǎng):3 → 3.5

Q技能冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6 → 9/8/7/6/5

W技能一段新增效果:接下來(lái)3次攻擊提高75/90/105/120/135%攻擊速度并造成5/10/15/20/25%額外傷害,持續(xù)5秒。

W技能一段傷害加成:0.4AP → 0.9AP

E技能傷害:16/24/32/40/48(+0.25額外AD) → 6/12/18/24/30(+0.25全AD)

R技能持續(xù)時(shí)間:30秒 → 20秒

R技能冷卻時(shí)間:20秒 → 70/60/50秒

R技能降低總攻速:30/25/20% → 20%

R技能攻擊力加成:15% → 25%

RW技能冷卻時(shí)間:“7秒,無(wú)釋放上限” → “3秒,可釋放3/4/5次”

RW技能傷害:155/205/255(+1.2額外AD) → 180/230/280(+1.2額外AD)(+0.5AP)

修復(fù)了當(dāng)沒(méi)有學(xué)習(xí)【E天照】時(shí),【RW加具土命·矢】產(chǎn)生的天照對(duì)小兵會(huì)造成5級(jí)技能傷害的問(wèn)題,現(xiàn)在沒(méi)有學(xué)習(xí)【E天照】時(shí)【RW加具土命·矢】觸發(fā)的天照默認(rèn)為1級(jí)

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鳴人加強(qiáng),身板加強(qiáng),W加強(qiáng)可以參考杏子的E。我并看不出鳴人的加強(qiáng)有什么說(shuō)法,我依然沿用前幾期搶先服改動(dòng)中鳴人加強(qiáng)的我的評(píng)價(jià):加強(qiáng)滾筒洗衣機(jī)比什么都好。

青丘國(guó)主

基礎(chǔ)生命值:570 → 590

被動(dòng)技能新增效果:提高5/20/35/50法術(shù)強(qiáng)度(在6/11/16級(jí)時(shí)提升)

W技能被動(dòng)增加雙抗:2/3/4/5/6 → 4/6/8/10/12

W技能冷卻時(shí)間:20/19/18/17/16秒 → 17/16/15/14/13秒

W技能新增效果:釋放時(shí)立刻恢復(fù)25/40/55/70/85(+0.3AP)生命值

E技能冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5 → 7/6.5/6/5.5/5秒

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阿福削弱,削的好!穩(wěn)定ban位的英雄,W減傷削弱,削的好!Q技能有效范圍削弱,也很好,雖然這種削法,阿福依舊是穩(wěn)定ban位,一方面上馬無(wú)敵得砍,另一方面推人的距離削弱,才能把阿福的強(qiáng)度砍成正常,雖然我覺(jué)得即便如此,他還是會(huì)上ban位,機(jī)制比較好,身板也不差,就是缺一點(diǎn)輸出,團(tuán)戰(zhàn)老攪屎棍了。

阿斯托爾福

Q技能瘋狂之月?lián)敉伺c恐懼的作用范圍半徑從640降低到585

W技能破勢(shì)宣言開(kāi)啟后降低受到的物理傷害從30%/32.5%/35%/37.5%/40%降低到20%/22.5%/25%/27.5%/30%

W技能破勢(shì)宣言開(kāi)啟后降低受到的法術(shù)傷害從60%/65%/70%/75%/80%降低到40%/45%/50%/55%/60%

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張飛削弱,冷卻增加,傷害降低,全是白話(huà),因?yàn)槠湮灰崎_(kāi)人的速度之快,除非削弱控制本身,否則強(qiáng)度不會(huì)低的,依舊是BP前幾位的位置。

張飛

W技能破膽怒吼的冷卻時(shí)間從13/12/11/10/9秒增加到15/14/13/12/11秒

R技能猛張飛每次攻擊附帶目標(biāo)最大生命值百分比從10%/13%/16%降低到8%/11%/14%

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戰(zhàn)場(chǎng)原加強(qiáng),風(fēng)神本人專(zhuān)屬英雄(笑),完完全全從搶先服那邊搬來(lái)的,具體也可以在我前幾期專(zhuān)欄看,雖然我覺(jué)得你們不會(huì)看的,在一系列傷害增加,以及各種讓人舒服的改動(dòng)以外,R的擊殺刷新,改為了類(lèi)似助攻刷新的效果,雖然這個(gè)門(mén)檻依舊很高,但也很讓人舒服?!偨Y(jié)這是一個(gè)讓人舒服的改動(dòng),甚至讓我覺(jué)得這個(gè)英雄的上限突然就提高到了該削的水準(zhǔn)。

戰(zhàn)場(chǎng)原黑儀

Q技能訂書(shū)機(jī)警告的冷卻時(shí)間從9/8.5/8/7.5/7秒調(diào)整為全等級(jí)6秒

Q技能訂書(shū)機(jī)警告施法前搖從264毫秒降低到200毫秒

Q技能訂書(shū)機(jī)警告的最大施法距離從700增加到800

Q技能訂書(shū)機(jī)警告的的固定傷害從45/80/115/150/185增加到70/105/140/175/210

W技能文具的輪回現(xiàn)在施放時(shí)不再會(huì)造成移動(dòng)卡頓

W技能文具的輪回一段固定傷害從40/55/70/85/100增加到45/60/75/90/105

W技能文具的輪回二段固定傷害從50/70/90/110/130降低到45/60/75/90/105

兩段總傷害從90/125/160/190/230降低到90/120/150/180/210

R技能文具飛射的被動(dòng)效果調(diào)整為:若擊殺目標(biāo)或者目標(biāo)在被戰(zhàn)場(chǎng)原黑儀自身技能傷害后的1秒內(nèi)死亡,則戰(zhàn)場(chǎng)原黑儀可以刷新所有普通技能冷卻并且降低終極技能冷卻時(shí)間14秒

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快斗AD加強(qiáng),AP削弱。最直觀的一點(diǎn)是Q技能AP傷害直接砍了一半加到了AD上面,然后WE的冷縮增加,個(gè)人認(rèn)為這是策劃防止快斗拿了懷表后太強(qiáng)做的調(diào)整,高額點(diǎn)爆發(fā)的AP輸出。這個(gè)和提米的性質(zhì)不太一樣,提米的技能再快,他也是AOE,對(duì)單個(gè)點(diǎn)的輸出不是很爆炸,快斗的技能,在原本就很快的基礎(chǔ)上,算上懷表的效果,提米頂多是和司波達(dá)也一個(gè)輸出頻率而且僅僅持續(xù)兩套的樣子,快都是可以持續(xù)到懷表結(jié)束的AP爆發(fā)點(diǎn)輸出,所以策劃給削了,尤其E技能多加了2S,非常的細(xì)節(jié),在一個(gè)WQ減4Scd的前提下,算上懷表,若是以前14Scd算上45%冷縮,快斗團(tuán)戰(zhàn)起飛了好嘛。

黑羽快斗

Q技能物理傷害:1/1.05/1.1/1.15/1.2全AD → 20/30/40/50/60(+1/1.05/1.1/1.15/1.2全AD)

Q技能魔法傷害:40/60/80/100/120(+0.2AP) → 20/30/40/50/60(+0.2AP)

W技能冷卻時(shí)間:12 → 13

W技能傷害:60/100/140/180/220(+0.6AP) → 60/95/130/165/200(+0.6額外AD)(+0.52AP)

E技能冷卻時(shí)間:22/20/18/16/14 → 22/20.5/19/17.5/16

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好聽(tīng)!

魯路修

Geass-Attack、Geass-Defence、Geass-Checkmate、戰(zhàn)術(shù)轟炸增加了新的技能語(yǔ)音

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風(fēng)女救不了這個(gè)版本的ADC,就和初音剛放出來(lái)那段時(shí)間一樣,尤其這個(gè)版本,風(fēng)女R若還是以前入團(tuán)以自身為圓心施放,都不知道要吃多少技能被打斷多少次,這個(gè)R的改動(dòng)還是好評(píng)的。

風(fēng)音日和

英雄重新上線(xiàn)

R技能暴風(fēng)領(lǐng)域現(xiàn)在可以對(duì)指定區(qū)域施放而不再是以自身為中心

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? ?天賦相關(guān)

?生命契約

受到敵方英雄的傷害后,在接下來(lái)的[6→8]秒內(nèi)共回復(fù)[6+4.5%已損失生命值→4+4%已損失生命值]。 生命值低于40%時(shí),回復(fù)速率提高100%。

? 生命契約削弱

? 個(gè)人認(rèn)為是因?yàn)榘⒏!⒆?、喜羊羊這幾個(gè)版本太過(guò)強(qiáng)勢(shì),現(xiàn)在還要有UGO,這些英雄配上生命契約太強(qiáng)了,反正屬于特化性的天賦,能用就是超強(qiáng),不能用就是一無(wú)是處,怎么砍無(wú)論是策劃或者是我,我是覺(jué)得無(wú)所謂吧。



? 一夫當(dāng)關(guān)

受到敵方英雄的攻擊后,接下來(lái)的3秒內(nèi),提高[40%護(hù)甲和魔抗→20護(hù)甲和魔抗30%護(hù)甲和魔抗],1秒后效果減半。 冷卻時(shí)間:[30→20]秒

? 一夫當(dāng)關(guān)強(qiáng)加。

? 40%雙抗改為20點(diǎn)雙抗+30%雙抗,之所以說(shuō)是加強(qiáng),是因?yàn)槲矣X(jué)得肉并不缺這10%的雙抗欸,至于對(duì)于肉來(lái)說(shuō)10%雙抗和20雙抗到底哪個(gè)更好用就不管了,肉前期點(diǎn)這個(gè)難道不就是沖的前3S降低受到傷害嘛,20點(diǎn)雙抗肯定是比10%的雙抗好用了。 ? 至于對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),這個(gè)天賦算是大加強(qiáng)了,這20雙抗什么概念呢?紅路走的所有APpoke第一下沒(méi)有傷害,換血前幾下血賺(這一點(diǎn)意味著你1級(jí)2級(jí)先手拼團(tuán)一定優(yōu)勢(shì),而先手還出優(yōu)勢(shì)對(duì)于ADC來(lái)說(shuō)有多重要不必多言),到了后面,先加上的20雙抗,法抗都該快100了,再增加30%,能抵擋的傷害也更多(雖然還是會(huì)被秒),反正加強(qiáng)了嘛,還是挺好的,就以目前人手回光輔助9的環(huán)境來(lái)說(shuō),百花齊放一點(diǎn)確實(shí)不錯(cuò)。



? 神之庇護(hù)

受到即將使你生命值低于[20%→35%]的傷害時(shí),獲得一個(gè)可以吸收[135~420(基于等級(jí))→95~300(基于等級(jí))]點(diǎn)傷害值的護(hù)盾,持續(xù)2秒。 冷卻時(shí)間:[180~120(基于等級(jí))→150~100(基于等級(jí))]秒

? 回光盾的無(wú)腦削弱

? 我個(gè)人是很討厭回光這個(gè)天賦的,首先后期這420的盾是挽救不了你的生命的,就和一夫當(dāng)關(guān)差不多,該死還是要死的,不過(guò)能給你多創(chuàng)造一點(diǎn)機(jī)會(huì),但這一點(diǎn)機(jī)會(huì),就要轉(zhuǎn)兩分鐘CD,我選擇一夫當(dāng)關(guān),真的算起來(lái),不管對(duì)誰(shuí)而言,盾值應(yīng)該是不如雙抗的,只能說(shuō)因?yàn)橛|發(fā)門(mén)檻,一夫當(dāng)關(guān)容易被蹭掉,兩者各有優(yōu)劣。 ? 以上是這個(gè)削弱前我的評(píng)價(jià),削弱后呢? ? 門(mén)檻降低到了35%血量,這會(huì)有一個(gè)很尷尬的事情,35%的血量,對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),掉了1800-2200血,這些血?jiǎng)偤檬悄承┩冉?jīng)濟(jì)或者說(shuō)正常經(jīng)濟(jì)英雄單純一套技能的傷害(比如赤瞳、快斗),這些英雄團(tuán)中來(lái)找你,給你一套,剛好回光,他們也剛好沒(méi)技能了,不打了,扭頭就跑,等你回光沒(méi)了,讓隊(duì)友收拾你,你不是白瞎了? ? 以上這一段可能還有點(diǎn)牽強(qiáng),另一方面是前期對(duì)拼,前期不到70AD的ADC帶著倆輔助對(duì)拼,三分之一血不算少,直接出回光,也沒(méi)有出其不意的效果,因?yàn)殚T(mén)檻的降低,雙方都有更多思考回光以及應(yīng)對(duì)回光的時(shí)間,這算是一種大削弱,畢竟前期對(duì)拼就是一起換血,然后比機(jī)體,這現(xiàn)在要是兩邊就真的打算換個(gè)血,欸,連回光一起換了,血賺,反正本來(lái)也打不死你,你帶個(gè)治療有個(gè)閃現(xiàn),你總不能三分之一血就閃現(xiàn)吧?



? 靈魂祭祀

附近每有一個(gè)敵方單位死亡時(shí),你會(huì)獲得1層靈魂。獲得6層靈魂時(shí)會(huì)治愈自己和周?chē)挠逊接⑿?,為你和最近的?duì)友恢復(fù)[15(+3%的最大生命值)→15(+4.5%的最大生命值)]點(diǎn)生命值,其余隊(duì)友恢復(fù)[5(+1%的最大生命值)→5(+1.5%的最大生命值)]點(diǎn)生命值。 如果死亡的單位是英雄,你會(huì)直接獲得滿(mǎn)層的靈魂層數(shù)。

? 堵高地專(zhuān)屬天賦,不建議任何人選擇,除非加強(qiáng)到一波兵出祭祀能頂2瓶藥,到了后期能降低觸發(fā)門(mén)檻而多次觸發(fā),至少要有美酒回血的一半效果,才能看的出這個(gè)天賦的作用。



? 蒼穹誓約

【守護(hù)】附近的隊(duì)友。被【守護(hù)】的隊(duì)友所受到傷害的5%由你來(lái)承擔(dān),自身生命值低于15%時(shí)不承擔(dān)傷害。 當(dāng)敵方英雄對(duì)被【守護(hù)】的隊(duì)友造成高于其10%當(dāng)前生命值的傷害時(shí),你提高20%移動(dòng)速度并創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)[2.5→2]秒的防護(hù)立場(chǎng),為375范圍內(nèi)的友軍吸收[50~150(+16%最大生命值)→50~150(+12%最大生命值)]點(diǎn)傷害,[移除:防護(hù)立場(chǎng)減免25%所受到的范圍傷害]。 冷卻時(shí)間:70~40(基于等級(jí))秒

? 這個(gè)版本讓大部分AOE裂開(kāi)的技能,現(xiàn)在莫得了!移除25%所受范圍傷害!

? 說(shuō)實(shí)話(huà),這個(gè)改動(dòng)讓我覺(jué)得很不合理,這個(gè)盾觸發(fā)門(mén)檻就是一個(gè)技能及其容易被騙掉,除了箭在弦上不得不發(fā),那也是前期處理的問(wèn)題,本身就是失誤,造成必須越蒼擊殺也只能是貪或者作,你現(xiàn)在告訴我,對(duì)面有個(gè)AOE,我為了出蒼保別人,站在一起,然后我也吃了這個(gè)技能,這不是血虧?一來(lái)一去越想越虧,雖然對(duì)于盾輔來(lái)說(shuō),這個(gè)天賦能給自己延長(zhǎng)思考的時(shí)間,但對(duì)于雪菜啊、尊啊這種有能力涂臉的前排輔助來(lái)說(shuō),獻(xiàn)祭該削了!


競(jìng)技場(chǎng)裝備相關(guān)


黑曜石頭冠(750【堅(jiān)定頭冠】)


+45魔法抗性

? 小裝備不評(píng)價(jià)

?


定向閃電發(fā)生器


修復(fù)了部分英雄存在普通攻擊觸發(fā)閃電鏈有內(nèi)置CD的問(wèn)題


閃電鏈傳遞距離由450降低至370

? 閃電鏈傳遞距離削弱。

? 個(gè)人認(rèn)為這個(gè)削弱很有問(wèn)題,直接把閃電鏈做成一件刷錢(qián)裝備咯?370的距離,線(xiàn)團(tuán)可能都電不到人,個(gè)人認(rèn)為這一條削弱不是那么的合理,改成400我覺(jué)得都很過(guò)分。

?


法術(shù)卷軸(400)


+18法術(shù)強(qiáng)度

? 小裝備不評(píng)價(jià)

?


巫毒法杖(850)


+40法術(shù)強(qiáng)度

? 小裝備不評(píng)價(jià)

?


毀滅魔杖(1300)


+65法術(shù)強(qiáng)度

? 小裝備不評(píng)價(jià)

?


真名法典(950【法術(shù)卷軸】)


+35法術(shù)強(qiáng)度


+10%冷卻縮減

? 小裝備不評(píng)價(jià)

?


新增:法力培養(yǎng)罐(1200【法術(shù)卷軸+法力結(jié)晶】)


+30法術(shù)強(qiáng)度


+300法力值


唯一被動(dòng):+10%冷卻縮減


唯一被動(dòng):每擊殺一個(gè)單位回復(fù)6~12法力值(基于已損失法力值)。

? 相當(dāng)于以前的殺兵回藍(lán)天賦,數(shù)值還挺不錯(cuò),但肯定不是人人都能點(diǎn)的,個(gè)人認(rèn)為對(duì)AP來(lái)說(shuō),能讓他們后期舒服一些,至少我玩AP快斗,很少出現(xiàn)能活到缺藍(lán)的那一刻。

?


均衡寶珠(1100【生命結(jié)晶+法力結(jié)晶】)


+250生命值


+300法力值


唯一被動(dòng)-回溯:每過(guò)8秒恢復(fù)6%已損失生命值和法力值。

? 小裝備不評(píng)價(jià)

?


寒冬節(jié)杖(2700【潤(rùn)滑寶珠+巫毒法杖+法術(shù)卷軸】)


+300生命值


+90法術(shù)強(qiáng)度


+10%冷卻縮減


唯一被動(dòng)-深寒:你的技能傷害會(huì)降低敵人20%移動(dòng)速度和10%攻擊速度,持續(xù)2秒。對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成的效果翻倍。

? 冰仗削弱——增傷沒(méi)了。

?


霜之哀傷


原效果:唯一被動(dòng):物理傷害會(huì)降低目標(biāo)15%移動(dòng)速度和10%攻擊速度,持續(xù)2秒,如果是普通攻擊效果翻倍。


新效果:唯一被動(dòng)-深寒:物理傷害會(huì)降低目標(biāo)20%移動(dòng)速度和10%攻擊速度,持續(xù)2秒。對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成的效果翻倍。

? 冰刀加強(qiáng)——大肉都笑哭了,還讓不讓ADC活了?40%移動(dòng)速度和20%攻速,這黏到ADC了,沒(méi)有輔助幫忙不是直接去世?

?


咲夜的懷表(2900【均衡寶珠+巫毒杖】)


+400生命值


+400法力值


+75法術(shù)強(qiáng)度


唯一被動(dòng)-回溯:每過(guò)8秒恢復(fù)8%已損失生命值和法力值,并提高20%移動(dòng)速度在4秒內(nèi)衰減至0。


唯一主動(dòng):接下來(lái)的8秒內(nèi)你的英雄技能冷卻速率提高50%,【回溯】的冷卻速率提高300%。(冷卻時(shí)間75秒)

? 最受歡迎的裝備——懷表加強(qiáng)

? 之前搶先服有一個(gè)100%技能冷卻速率的懷表,現(xiàn)在直接砍了一半主要效果。

? 這個(gè)裝備肯定能給AP帶來(lái)轉(zhuǎn)機(jī),比如深雪,比如夢(mèng)夢(mèng)(雖然夢(mèng)夢(mèng)在排位里也和深雪差不多算是一個(gè)掛下路或者說(shuō)AP混子這樣的一個(gè)位置,根本沒(méi)法吃經(jīng)濟(jì)打輸出),但是50%的速率,個(gè)人認(rèn)為翻不了天,除了那些本來(lái)CD就很短的,如提米,以及深雪,這直接成了團(tuán)戰(zhàn)大殺器。我所能預(yù)測(cè)的便是這樣,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多帶控制以及減速的AP,出懷表發(fā)揮都會(huì)特別理想,打傷害的AP,比如菲特,風(fēng)神,他們的技能并不契合這一件裝備,一方面CD過(guò)長(zhǎng),75S的懷表CD,加的轉(zhuǎn)速還不夠打一套呢,或者是爆發(fā)高無(wú)需打第二套、沒(méi)法打第二套的AP。

? 這個(gè)裝備就讓我想起天罰剛出那會(huì),綱紀(jì)都在裸天罰,懷表即將帶來(lái)的情況也是如此,我相信大部分AP玩家都會(huì)想嘗試一下這件裝備,以至于無(wú)腦出。當(dāng)時(shí)有人給出了天罰的合理與否,懷表現(xiàn)在也同樣如此,剛出的裝備一方面嘗鮮,另一方面,確實(shí)很誘人,尤其提米的CD又降低了,這樣的短技能的AP還有很多,造成的結(jié)果就會(huì)很夸張,但我本人AP玩的很少,這個(gè)裝備影響也不如上一次天罰那么直接影響AP的傷害——

? 那么,個(gè)人認(rèn)為這件裝備,更適合那些不大AP輸出的,而是打控制、打減速的AP,比如深雪以及櫻出的。


? 以及,如果這件裝備要改,我就很建議,改回100%速率,但是懷表CD改為3min以上,參考劍心專(zhuān)屬效果,直接做成團(tuán)戰(zhàn)大殺器,一波20S的團(tuán),讓多數(shù)AP再放一次R,也是可以的。這樣更加考驗(yàn)運(yùn)營(yíng)以及配合,似乎也很不錯(cuò)。

?


天罰權(quán)杖(3200【法力培養(yǎng)罐+毀滅魔杖】)


+110法術(shù)強(qiáng)度


+450法力值


唯一被動(dòng):提高20%冷卻縮減。溢出的冷卻縮減屬性每1%轉(zhuǎn)化為2法術(shù)強(qiáng)度。


唯一被動(dòng):你的傷害技能命中首名敵人時(shí),會(huì)召喚最多5道落雷攻擊附近的敵人,造成125(+15%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。(冷卻時(shí)間8秒)

? 天罰加強(qiáng),但個(gè)人認(rèn)為比較添頭,AP的法強(qiáng)可不像AD的攻擊那么難疊,冷縮裝備出滿(mǎn)了能溢出100冷縮,也就轉(zhuǎn)化200法強(qiáng)而已,狠添頭。

?


邪王真眼(3066【潤(rùn)滑寶珠+巫毒杖+黑曜石頭冠】)


+366生命值


+42法術(shù)強(qiáng)度


+56法術(shù)抗性


+12%冷卻縮減


唯一被動(dòng):你的傷害技能會(huì)使敵人在之后的3秒內(nèi)受到相當(dāng)于你對(duì)其所造成技能傷害結(jié)算抗性前16%傷害值。

? 邪王真眼加強(qiáng)。一方面加了血,就很強(qiáng)(以前好像是沒(méi)有的),以及一個(gè)有用的被動(dòng),直接讓邪王真眼從AP的草ti劍變成了一個(gè)AP的大件,就好像要給電刀加20吸血一樣。

? 所以策劃什么時(shí)候?qū)DC也好點(diǎn),給電刀加個(gè)吸血?

?


灼熱鎧甲(2700【鱗甲+強(qiáng)壯腰帶】)


+450生命值


+50護(hù)甲


唯一被動(dòng):進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后每秒對(duì)周?chē)臄橙嗽斐?0(+15%裝備護(hù)甲)(+15%裝備法術(shù)抗性)魔法傷害,并提高5%移動(dòng)速度。

? 燒甲加強(qiáng)——從有限到無(wú)限的加強(qiáng),傷害對(duì)應(yīng)護(hù)甲和法抗,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)也削弱了天空侵蝕尤其是夜斗的熨斗,燒甲血族,傷害高,還肉,現(xiàn)在燒甲和雙抗對(duì)應(yīng)了,怎么想怎么舒服,雖然傷害上變化并不大就是了。

? 奶一口,金屬改佩恩快了,直接把加雙抗的R改成給全員加反彈彈道的盾(還原原作小神羅天正)

?


絕塵靴(900【疾行鞋】)


+50基礎(chǔ)移動(dòng)速度


唯一被動(dòng)-絕塵:提高15%移動(dòng)速度,受到攻擊會(huì)失效5秒。

? 小件不評(píng)價(jià)。

?


若風(fēng)之蛻翼(2300【絕塵鞋】)


+70移動(dòng)速度


唯一被動(dòng)-絕塵:提高15%移動(dòng)速度,受到攻擊會(huì)失效5秒。


唯一主動(dòng):3.8秒后傳送至目標(biāo)地點(diǎn)。施法半徑5000。(冷卻時(shí)間75秒)

? 絕塵鞋改了個(gè)名字?

?


隱身鞋(2300【絕塵鞋】)


+70移動(dòng)速度


唯一被動(dòng)-絕塵:提高15%移動(dòng)速度,受到攻擊會(huì)失效5秒。


唯一主動(dòng):進(jìn)入隱身狀態(tài)持續(xù)4秒。隱身期間獲得15護(hù)甲穿透和20法術(shù)穿透,結(jié)束隱身狀態(tài)后仍可保留5秒。使用英雄技能或發(fā)起攻擊會(huì)退出隱身狀態(tài),受到攻擊會(huì)使隱身狀態(tài)持續(xù)時(shí)間降低至0.75秒。(冷卻時(shí)間24秒)

? 隱身鞋大加強(qiáng)!——參考這個(gè)黑巖不太冷的迪斯卓爾點(diǎn)影擊

? 本來(lái)如果你單純把他當(dāng)成這個(gè)版本劍心出隱身鞋蹲人切人,他這個(gè)改動(dòng)頂多讓這個(gè)鞋子能和別的大鞋子對(duì)應(yīng)一下,但是,如果這個(gè)裝備拿來(lái)當(dāng)隱刀!這不比搶先服的隱刀nb多了?破隱一擊增加15\20的穿透,配合影擊和天賦,能穿四五十?這還了得?

? 尤其,這個(gè)版本ADC不缺攻速,攻速鞋及其垃圾,出護(hù)甲鞋沒(méi)血,出血鞋會(huì)被罵,你出個(gè)隱身鞋,究極保命,還能打輸出,這不爽?還給移速刷錢(qián),應(yīng)該會(huì)有很多說(shuō)法,可以開(kāi)發(fā)一下,今天我鐵定隱身鞋白,不請(qǐng)自來(lái)!后續(xù)我會(huì)再出個(gè)專(zhuān)欄評(píng)價(jià)一下隱身鞋和天梭對(duì)ADC的意義。

?


天鎖斬月(3200【玄鐵劍+疾風(fēng)匕+覓心匕首】)


+55攻擊力


+20%暴擊率


+25%攻擊速度


唯一被動(dòng)-迷你月牙天沖:普通攻擊時(shí)釋放迷你月牙天沖對(duì)路徑上的敵人造成60(+0.6全AD)物理傷害,命中敵方英雄會(huì)獲得一層靈壓,每層靈壓會(huì)使迷你月牙天沖的后續(xù)傷害提高5%。此效果可以暴擊造成150%暴擊傷害,享受35%生命偷取收益。(冷卻時(shí)間6秒,每次普通攻擊降低2秒冷卻時(shí)間)


唯一被動(dòng)-瞬步嘗鮮版:近戰(zhàn)英雄釋放迷你月牙天沖后提高200%移動(dòng)速度持續(xù)0.2秒。

? 圣威院第一白強(qiáng)烈譴責(zé)裝備,重置A不爽嗎?AEAA多帥啊,阿噗路派!莫得了,今天起沒(méi)有了,改成了一個(gè)理論上遠(yuǎn)程出不了的天梭。

? 我以前的專(zhuān)欄也有很多對(duì)天梭的評(píng)價(jià),這里我就不贅述了,畢竟是一個(gè)看效果的裝備,要等出來(lái)了,看看這個(gè)裝備對(duì)遠(yuǎn)程到底能不能用,才能做出評(píng)價(jià),但是不得不說(shuō),趙云和亞斯娜都笑出了聲,ruaruarua!一戶(hù)都哭了,一戶(hù)并不能出這個(gè)裝備,建議TY給一戶(hù)哥一個(gè)彩蛋,一戶(hù)的Q可以觸發(fā)迷你月牙,而且是向身后放的那種。

? 最后嚴(yán)肅的評(píng)價(jià)一下:理論上天梭只能近戰(zhàn)出能發(fā)揮最大作用,而天梭這個(gè)裝備,不給血甲穿,給的是暴擊和攻速,這意味著這件裝備會(huì)影響一個(gè)裝備構(gòu)筑,是血族制霸銀鏃疊血攻穿,還是用天梭打暴擊呢?這就很值得思考。

? ?

? 期待新版本。

? 求一波三連呦。

300英雄3.26更新淺談,AP崛起之日or近戰(zhàn)的新玩具?今日之后再無(wú)白AEAA阿噗路派的評(píng)論 (共 條)

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