玩家攻略|新紅豆武將強度如何?第一期命魂覺醒武將技能簡析
小將軍們好~第一批命魂覺醒武將上線后,玩家@雞仔做了技能解讀和武將分析以及相應(yīng)的陣容推薦,希望能對大家有所助益~
作者:@雞仔
注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!
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前言
大家好我是雞仔,今天給大家?guī)硪幌率着暧X醒武將的技能簡析,命魂技能為命魂武將覺醒1、3、5階分別解鎖的技能,類型如下:

下面針對首批開啟命魂覺醒的四個武將進行技能分析。?
曹丕
一、技能

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二、技能分析
1.主動命魂技
強大的異常系技能,傷害層面,雖然系數(shù)可圈可點,但是曹丕本身不是直傷型輸出武將,自身資質(zhì)無法有效利用系數(shù),只能說聊勝于無,能打出一定輸出。
此技能強大在與曹丕自身技能配合層面,可以有效配合曹丕的三星被動和五火被動。驅(qū)散目標(biāo)減益狀態(tài)可以觸發(fā)五火效果,造成最大生命15%的傷害并降怒,然后重新施加該減益狀態(tài)又可以觸發(fā)三星效果,清除其增益狀態(tài)。此效果將曹丕自身技能進行聯(lián)動,能快速清除對方增益,并造成大量傷害,瞬間最多可以觸發(fā)21次效果,大大加速了曹丕的啟動。


2.被動光環(huán)技
進一步弱化對方的全隊增益,高級版本的驅(qū)散,驅(qū)散還能在被驅(qū)散前發(fā)揮一定價值,而增益無效能徹底抹殺該增益的價值,隨著版本的推進,增益數(shù)量也越來越多,此效果的作用也水漲船高。
3.強化效果
強大的怒氣控制光環(huán),能幾乎完全限制對方殘局的怒攻能力,對于慢速且依靠怒攻吃飯的隊伍有絕對壓制力,當(dāng)然作為代價,需要主動命魂技作為鋪墊也是情理之中。
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三、總結(jié)分析
根據(jù)前文總結(jié),曹丕的通用性很強,尤其是增益失效的技能,甚至可以反制掉一些無法驅(qū)散的增益效果,曹丕在增益效果越多的環(huán)境中價值越高,適合呂遼后宮、魏國臟水等陣容,對抗一般陣容均有不錯表現(xiàn),高紅曹丕在內(nèi)戰(zhàn)中也具備明顯優(yōu)勢,但是在面對女團和五子時會稍顯乏力。
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四、陣容推薦——呂遼后宮隊
曹丕的通用性很強,目前適合放入?yún)芜|后宮隊,作為關(guān)鍵輔助。

(陣容不唯一,選擇很多,本推薦僅作拋磚引玉)
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馬超
一、技能

二、技能分析
1.主動命魂技
強大的爆破擊破技能,傷害系數(shù)上不算特別高,略高于怒攻的系數(shù)在如今的環(huán)境破壞力有限,但是結(jié)合了額外效果后,依然相當(dāng)具備威脅力。不僅本次傷害能無視護盾,1回合內(nèi)隊伍造成的任何傷害都可以無視護盾,更重要的是,此技能可以反制從出生起就充滿了貴族氣息的“格擋率”,對這種高級屬性反制的效果本身也是一種高級屬性。
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2.被動光環(huán)技
提高全隊的怒攻傷害和怒攻頻率,兼具禁療效果。
禁療是對目前泛濫的回血的反制,不過版本現(xiàn)狀是回血量和回血頻率普遍遠(yuǎn)遠(yuǎn)溢出,突破生命值上限的治療量比比皆是,50%治療概率失效在實際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)可能并不能達(dá)到吃掉對方50%有效治療量的作用。
相對于禁療,筆者認(rèn)為更強的是全隊輸出頻率提高,怒攻增加回怒,回怒提高怒攻頻率,成為一個小循環(huán)體系,很大程度上改變過去突擊武將“一鼓作氣再而衰三而竭”的情況,讓突擊隊也能打殘局。可能是為了控制綜合強度,避免全隊進行持續(xù)性的高配怒攻,還設(shè)置了2次怒攻就會清空回怒速度,替換為最終傷害作為補償,個人認(rèn)為還是回怒速度更為強大。
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3.強化效果
被動提高全隊暴擊率和吸血率,同時讓暴擊額外提升全隊最大生命值,進一步提高隊伍打持久戰(zhàn)的可能性,這是突擊隊向一般配置隊伍轉(zhuǎn)化的探索。
更重要的是賦予了馬超斬殺能力,而且斬殺線與馬超自身最大生命掛鉤,最多提高75%生命上限的效果也使得斬殺線最高可達(dá)基準(zhǔn)值(初始最大生命)的52.5%,在高戰(zhàn)力打低戰(zhàn)力的對局中,斬殺線更加恐怖,極大地提高了馬超的威脅度。
但是作為對如此強的效果的限制,需要馬超擁有50%怒氣回復(fù)效率,也使得馬超無法在開局就獲得斬殺線。
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三、總結(jié)分析
根據(jù)前文總結(jié),馬超的整體技能更加偏向輔助了,是一個具備強大單點威脅的輔助,馬超命魂有意改變過往突擊陣容的思路,意圖將突擊陣容也轉(zhuǎn)化為有持續(xù)作戰(zhàn)能力的陣容,首先考慮進入蜀突陣容,但是整體表現(xiàn)比較一般,打不過當(dāng)前主流陣容,主要是因為主動命魂技釋放需要鋪墊,但是又是一個實打?qū)嵉南仁旨迹皆玑尫挪拍茉皆绨l(fā)揮價值,等第一波傷害全部打完才開啟命魂技,實在是有點跟不上節(jié)奏。所以這里推薦的是呂布貂蟬的陣容,馬超作為提高隊伍回怒和生命上限的輔助。
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四、陣容推薦——呂貂隊
馬超的整體技能更加偏向輔助了,是一個具備強大單點威脅的輔助。適合作為搖擺位納入?yún)尾减跸s陣容。

(陣容不唯一,選擇很多,本推薦僅作拋磚引玉)
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呂蒙
一、技能

二、技能分析
1.主動命魂技
提高我方全隊的坦度,針對性的提高全隊面對單點(雙點)爆破型傷害的抵御能力,相對于普通的護盾,觸發(fā)無法驅(qū)散,更重要的是不會被AOE消耗,通過常規(guī)手段和回血抵消AOE傷害,通過更加穩(wěn)定的“白衣”護盾抵抗高額單點,有效防止減員。
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2.被動光環(huán)技
曲線降低對面陣容的怒攻頻率,尤其是對方前排,最高甚至需要消耗1800點怒氣才可以釋放怒攻。眾所周知為了搶占重要的先手,從很早開始,核心C位一直牢牢占據(jù)前排位置,更加凸顯了此效果的重要性。
另外配合降低怒氣上限的技能效果,甚至有可能快速達(dá)成封死對方武將怒攻,使得對方由于怒氣不足徹底無法釋放怒攻。
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3.強化效果
使主動命魂技的數(shù)值翻倍,大幅提高隊伍坦度。
強化命魂光環(huán)的效果,限制對方的輸出。此效果的上下限差距很大,覆蓋面不廣,首先是限制條件比較多,僅針對奇數(shù)回合的前排武將,其次是僅有35%概率生效,但是條件對應(yīng)著強度,對于非普攻系武將(關(guān)興為代表),一旦生效,幾乎是生吞了這部分的傷害??傮w來說,此效果礙于限制條件的苛刻,綜合性能不足預(yù)期。
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三、總結(jié)分析
根據(jù)前文總結(jié),呂蒙命魂技整體還是在圍繞坦克和控制的定位,覺醒五階質(zhì)變程度較高,保護方向具有針對性,才面對蜀突這類單點陣容時價值更大,融合了命魂覺醒的火盾隊,對抗主流陣容五子時有很好的表現(xiàn),對付蜀突更是信手拈來,但是持續(xù)作戰(zhàn)能力有短板,面對女團時較為乏力。
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四、陣容推薦——火盾隊
由于幻武效果非常契合火燒,火燒也非常需求坦度,所以呂蒙適合納入火燒隊。

(陣容不唯一,選擇很多,本推薦僅作拋磚引玉)
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蔡文姬
一、技能

二、技能分析
1.主動命魂技
治療+驅(qū)散+生命上限提升。樸實無華的主動輔助技,缺點在于治療系數(shù)不高,但是額外生命值和額外的百分比生命回復(fù)還需要目標(biāo)生命值較為健康,因此殘局釋放的價值會大打折扣,越早釋放越能發(fā)揮作用。
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2.被動光環(huán)技
強化隊伍對于增益效果的穩(wěn)定性,抵抗減益效果的時候保護增益效果,此消彼長,也是樸實無華,無明顯特點的技能。
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3.強化效果
將主動命魂技的數(shù)值提高,不過不像呂蒙的翻倍提高,數(shù)值上僅僅提高50%,但是將額外效果的生效門檻大大降低,低血量武將也可以享受增益,增加了技能穩(wěn)定性。
還能給蔡文姬增加一次額外的起死回生效果,雖然限制條件比較多,生效速度比較慢,但是可能逆天改命。不過3次到4次并非質(zhì)變,很多時候3次免死不能解決的問題,4次也并不能出現(xiàn)奇跡。

三、總結(jié)分析
根據(jù)前文總結(jié),蔡文姬命魂技延續(xù)了其具有普適性的特點,但是技能強度受到了限制,可能源于幻武技能十分優(yōu)秀(這也是蔡文姬是真正的常青樹的重要原因),覺醒蔡文姬也可以作為保命組件融入各種隊伍中,無論是五子、后宮、女團、突擊隊,都可以加入并蔡文姬,依然是一個萬能武將。
四、陣容推薦——女團隊
蔡文姬命魂技能強度受到了限制,可能源于幻武技能十分優(yōu)秀(這也是蔡文姬是真正的常青樹的重要原因),覺醒蔡文姬也可以作為保命組件融入各種隊伍中,這里僅以女團作為示意。

(陣容不唯一,選擇很多,本推薦僅作拋磚引玉)
*以上內(nèi)容來自《三國志幻想大陸》玩家@雞仔,感謝小將軍的投稿!