【原神·進(jìn)階攻略】八重神子的屬性與陣容選擇~


本文為「八重神子」的進(jìn)階攻略,重點分析該角色的屬性、陣容搭配和循環(huán)方式,請配合昨天發(fā)布的基礎(chǔ)攻略一同食用。如果沒有特意說明,那么五星角色默認(rèn)為零命。

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注:下文中,A=普通攻擊,E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā)。
目錄
一、配隊分析
二、循環(huán)時間軸
三、圣遺物及武器屬性選擇
四、陣容總傷和占比分析
配隊分析
基本配隊思路與輔助選擇
常用組合:雷狐萬班/雷九狐班/「珊瑚宮心?!刮溲b隊(點擊見今日上一篇文章)
神子在當(dāng)前版本泛用性不高,適配的隊伍選擇較少。神子的大招倍率和吃拐率極高,是其輸出的重要組成部分。根據(jù)配置的不同,大招傷害占比在40%~50%左右浮動,甚至?xí)霈F(xiàn)超過E的情況。但神子自己循環(huán)能力很差,除了產(chǎn)球效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上90能量的缺口外,她大部分時間處于后臺,此時只能獲得產(chǎn)出能量的60%。在沒有「雷電將軍」或者1命幫助充能的情況下,要么放棄大量攻暴屬性堆充能,要么少一輪大招虧掉這部分傷害和最有效的群攻手段。如果想要使用神子獲得較好的游戲體驗,雷神是非常重要的。

同為雷系角色,雷神每輪能夠為神子提供40~45左右的能量期望,有效填補了神子的充能缺口,元素戰(zhàn)技可提升神子的爆發(fā)傷害。神子大招消耗為90點,可以為雷神提供目前最高的「愿力」充能。

雷神和神子二者大招對輔助增傷的利用率都比較高?!赴嗄崽亍故悄壳皵?shù)值最高的攻擊拐兼治療,在以雷神為核心的隊伍中屬于一個鐵打的輔助位置。
另外一位輔助需要視怪物配置從「楓原萬葉」和「九條裟羅」中選擇其一。

「萬葉」基本什么場合都能帶上,泛用性更高,操作更簡單。對群就用長E聚怪,對單只用短E擴散即可。唯一的缺陷就是不能給自帶元素附著的怪物擴散想要增益的屬性。缺少「萬葉」可以用其他風(fēng)輔助來代替。

九條對雷C的輔助能力相當(dāng)依賴6命,而且不能像萬葉那樣聚怪,更加側(cè)重對單和無法擴散雷的情況。如果沒有6命則不考慮使用。
掛機打怪:「狐溫鐘阿」



注意這是偏向娛樂的打法,僅適用于日常掛機打怪、解放雙手。隊伍的傷害來源是神子E、「阿貝多」E和「溫迪」的擴散,「鐘離」也可以帶輸出裝用巖脊的共鳴補一些傷害。按照「阿貝多」E、「鐘離」開盾、神子EEE的順序放好技能,然后「溫迪」開大就可以開始看戲了。
隊伍循環(huán)時間軸
一般來說,技能的持續(xù)時間越長就應(yīng)該優(yōu)先釋放,但為了降低一些操作難度、減少失誤的幾率,也有例外。例如筆者推薦先「楓原萬葉」擴散雷再開「班尼特」大招,這是因為「班尼特」會附著強火,而且「楓原萬葉」染色的優(yōu)先級為火>雷,如果讓「楓原萬葉」后手則不一定能穩(wěn)擴到雷。如果有更好的陣容推薦歡迎補充。
1.「雷狐萬班」:以神子和雷神雙人為核心的泛用雷傷隊,可應(yīng)對絕大部分環(huán)境,傷害高且上手難度低。

2.「雷九狐班」:偏向?qū)危?strong>在無法擴散雷時的傷害更高,操作方式也比較繁瑣,建議九條6命時再考慮。?

圣遺物及武器屬性選擇
Q1:「神子」需不需要主屬性帶精通?
A:這個問題我在基礎(chǔ)攻略的天賦分析中講過,即使只考慮E的傷害,攻擊和雙暴對神子的提升都是大于精通的,1條精通屬性僅等價約0.6條攻暴屬性。所以天賦「啟蜇之祝詞」只有強化強歪了止損這一個作用。
Q2:神子需要堆充能嗎?多少充能才夠用?
A:神子需要在充能和攻暴屬性之間做出一些取舍。雷神能夠很大程度地緩解充能困難,但并不能保證每轉(zhuǎn)好一輪CD就有大招開。以下表格是基于上文循環(huán)軸中隊伍產(chǎn)球的充能屬性計算。

實戰(zhàn)中大部分怪物都會掉落微粒,從表格中可以看出零命神子最佳的充能面板區(qū)間為140%~150%,而1命以上神子則完全不需要堆充能。注意雷神的充能需求看起來很低,實際上為了提供更多的全隊回能和更高的傷害,還是推薦往高了堆。
主要陣容的傷害計算與輸出占比
以下是基于上文的循環(huán)軸,通過控制詞條數(shù)量后計算的四人單體總輸出。請注意,計算的結(jié)果只是提供一個大致的理論值參考,并不能代表受多種波動因素影響的實際情況,不要過于迷信理論數(shù)據(jù)。
變量控制:「八重神子」1精「神樂之真意」,24詞條攻雷暴主屬性如雷2+角斗2。
「雷電將軍」1精「薙草之稻光」,24詞條充攻暴主屬性絕緣4。
「楓原萬葉」0命1精「鐵蜂刺」,精通主屬性翠綠4,副詞條傾向分配給精通。
「班尼特」5命1精「風(fēng)鷹劍」,充生治主屬性宗室4,副詞條傾向分配給充能。
「九條裟羅」6命1精「天空之翼」,24詞條充雷暴主屬性絕緣4。
怪物全抗性10%,等級90與角色相同,角色關(guān)鍵天賦視為滿級。
總傷統(tǒng)計

輸出占比分析
「雷狐萬班」:


「雷九狐班」:


由上文分析圖可以得知神子和雷神提供的傷害基本接近,兩人在隊伍中的輸出占比最高。此外在命座性價比方面,雷神的2命無論對于自身還是全隊總傷,提升都要顯著大于神子的2命。
總結(jié)
「八重神子」擁有與其稀有度相稱的優(yōu)秀輸出能力,上手難度低,打滿傷害條件簡單。如果搭配雷電將軍組隊的話,圍繞其組建一個完整的、擁有良好體驗的隊伍成本略高。而武裝隊則是另一個選擇,具體可以看今日發(fā)布的另一篇文章。

以上就是本期的全部內(nèi)容啦~覺得內(nèi)容不錯的話,旅行者們可以前往米游社@夜★零度與作者交流哦~