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UG/NX 如何繪制皮革沙發(fā)的樣式?這種紋路你會(huì)建模嗎?

2022-01-04 15:22 作者:UG產(chǎn)品設(shè)計(jì)教學(xué)  | 我要投稿

在生活中我們常見(jiàn)一些皮革沙發(fā)或者坐墊中間有一個(gè)布扣來(lái)固定位置,也可能起到美觀作用,那么這種產(chǎn)品造型在UG軟件中如何通過(guò)建模來(lái)實(shí)現(xiàn),來(lái)看看過(guò)程吧!

建模過(guò)程:

1.打開(kāi)UG,繪制草圖一個(gè)直徑25mm的圓,然后拉伸成片體

2.在XZ平面繪制藝術(shù)樣條在端點(diǎn)處做相切樣條,并做直線(xiàn)分為兩半

3.將半邊樣條通過(guò)旋轉(zhuǎn)做出半球片體

4.創(chuàng)建一個(gè)距離XY平面20mm的基準(zhǔn)面,在基準(zhǔn)面上繪制草圖正方形并偏置一個(gè)

5.做有界平面

6.創(chuàng)建一個(gè)45度的基準(zhǔn)面,然后在基準(zhǔn)面上繪制草圖藝術(shù)樣條

7.通過(guò)鏡像幾何體將它做成四份

8.再創(chuàng)建一個(gè)距離YZ平面35mm的基準(zhǔn)面,然后在基準(zhǔn)面上繪制藝術(shù)樣條(通過(guò)調(diào)節(jié)藝術(shù)樣條位置可以改變曲面褶皺程度)。

8.使用通過(guò)曲線(xiàn)網(wǎng)格來(lái)做面

9.完成一個(gè)面后陣列成四份

10.整體縫合,然后加厚成實(shí)體

11.向兩個(gè)方向陣列3個(gè),距離為之前畫(huà)的正方形的邊長(zhǎng)

12,整體求和就完成了,通過(guò)改變是否縫合最外邊的框,效果也小有變化

那今天的分享就到這里啦,之后也會(huì)帶來(lái)更多有趣的知識(shí)和內(nèi)容,也會(huì)分享UG建模相關(guān)的小知識(shí)和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點(diǎn)個(gè)關(guān)注,不要錯(cuò)過(guò)了之后的精彩內(nèi)容啊~

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