王者榮耀:游戲中最讓人討厭的兩種行為,我斷定你一個都不喜歡!
大家好,我是大飛,很高興又見到你!
有的玩家認為,被ELO制裁是失敗的原因;
有的玩家認為,系統(tǒng)暗改屬性是失敗的原因;
有的玩家認為,活躍度影響晉級賽的難度。
對于喜歡王者榮耀的玩家來說,游戲玩久了,自然能夠總結(jié)出勝利和失敗的規(guī)律,那么,失敗的原因到底是什么呢?
它有規(guī)律,但很難總結(jié)。
不過,在王者榮耀中有兩種行為最讓人討厭,一旦遇到,玩家的勝率和游戲體驗就會降低。這兩種行為分別是什么呢?

“打野會不會玩,從來不支援”,“中路會不會玩,總在那發(fā)呆”,“你看人家對抗路,都來多少次了”。
如果不是打了信號提醒隊友“敵人已經(jīng)消失”, 這鍋肯定要背了!如果不是他們躺在泉水說話,肯定會讓人以為得罪哪家大神了呢……
誰都不愿意陷入被動的局面,但是,部分王者榮耀玩家特別喜歡雙標。

“甩鍋”是一種自我保護的方式,“我雖然死了,但是不是我菜!”,從本能上來說,這種行為有情可原,但是從絕對意義上來說,毫無意義。
為什么這么說呢?因為絕大多數(shù)玩家都是雙標的,自己菜、自己有自己的思路,亦或者是自己在做其他的事情,從而每進行支援是理所應當?shù)?,但是,隊友不可以不支援?/p>
這種行為是不是非常讓人討厭呢?
從根本上來談,我們在游戲的狀態(tài)下都是主動的,哪怕是針對,也可以選擇委曲求全,但是,很多玩家就是憑借主觀想法去游戲,而不是客觀的去看小地圖找到最好的策略,選擇放塔、撤退等……所以,就有了“撒潑”和雙標。

老馬的家鄉(xiāng)有一句俗語叫“占馬荒”,它源于跑馬占荒(跑馬占地),它指有勢力的人讓馬在某處跑一圈,這塊地就歸屬于某人了,而地上的資源和人都將歸屬于他做“奴隸”……
在王者榮耀中就有那么一群“占馬荒”,不讓隊友碰線,屬實讓人討厭。

其實,王者榮耀兵線的設(shè)定就是以共享為主,無論是蹭線、還是臟線,它都有彌補資源的方法,這個過程中,又省下了清線、跑圖的時間,帶來了積極的互動和支援。
可是,在“占馬荒”的眼中一切都是他們的,所以蹭線、臟線沒有帶來積極的互動,卻帶來了隊友之間的“對線”……

在王者榮耀中,只要不是關(guān)羽推Buff、鐘馗勾Buff、輔助不出寶石,所有的蹭線臟線行為,其帶有的積極屬性都會大于消極屬性。
所以,老馬認為,玩家對于兵線的態(tài)度決定其段位和勝率,“唯線獨尊”的玩家絕大多數(shù)不是能夠自爆一路的大神。
—The End—
作者|我是馬大胡子