[火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)3]秩序帝國(guó)科技樹(shù)預(yù)測(cè)?

《伊納摩塔之王秩序戰(zhàn)役科技樹(shù)》(預(yù)測(cè))(可能有些不對(duì)請(qǐng)知道的大佬指教)
1額外單位(玩家開(kāi)局有額外的單位)
2飛行弩手(解鎖飛行弩手其首領(lǐng))
3近戰(zhàn)單位攻擊傷害
4近戰(zhàn)單位攻擊范圍
5近戰(zhàn)單位攻速
6背后攻擊
7弩箭發(fā)射(改變飛行弩手的攻擊方式)
8反射傷害
9城堡弓箭手射程
10充能箭矢(弓箭手拉弓越久造成的傷害越高?)
11減傷(減少受到傷害)
12高效率施法(提升法術(shù)持續(xù)時(shí)間)
13元素異常狀態(tài)抗性
14強(qiáng)化礦工
15憤怒(2代劍士技能?)
16更快施法(減少法術(shù)冷卻時(shí)間)
17駐守援軍(雕像生命值很少時(shí)給我方的援軍,會(huì)不會(huì)同遺產(chǎn)的機(jī)制?)
18巨人地震能力(遺產(chǎn)的皮膚巨人,格里芬大帝以及Boss的技能?)
19遠(yuǎn)程爆頭傷害
20治愈氣場(chǎng)(修道士的新技能?)
21強(qiáng)化屏障(泡泡盾?)
22強(qiáng)化矛士格擋
23強(qiáng)化爆炸術(shù)(關(guān)于法師)
24強(qiáng)化奴仆
25基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)(雕像,礦工包,礦工墻?)
26魔法塔(與中心塔有關(guān))
27修道士治療
28增強(qiáng)控制礦工
29更多生命值
30更多更多生命值
31更多奴仆(與法師有關(guān))
32被動(dòng)收入(雕像收入)
33遠(yuǎn)程攻擊穿透能力(聽(tīng)起來(lái)好厲害)
34提升總?cè)丝跀?shù)(你們說(shuō)總?cè)丝谶_(dá)到200是什么樣子?)
35強(qiáng)大的城堡弓箭手(提升傷害和數(shù)量)
36強(qiáng)大法術(shù)(2代法師的電場(chǎng)和劇毒技能?)
37拋射物抗性(免疫一部分遠(yuǎn)程單位的傷害)
38自愈能力(秩序單位也能自愈?)
39復(fù)活(修道士的技能?)
40腐蝕(秩序的全員劇毒?)
41時(shí)間減緩(忍者的技能)
42投擲長(zhǎng)矛(矛士投擲卡矛)
43快速回復(fù)(修道士的技能?)
44法術(shù)抗性(減免法術(shù)傷害)
45沖刺(與開(kāi)膛騎手有關(guān)?)
46大將死亡移速
47雕像自愈
48減弱眩暈
49補(bǔ)給包(當(dāng)我方難以發(fā)展時(shí)能獲得額外的資源?)
50訓(xùn)練加快
51三重攻擊(近戰(zhàn)單位的技能)