Grasshopper 知識點科普15:GH中的空間定位和幾何定位
2022-09-12 08:31 作者:Rhino3D原廠中國 | 我要投稿

本篇摘錄自??Grasshopper 工具組件詳解視頻教程2022版?,是Rhino原廠中國特別策劃的公益課程,并且于2022年重新錄制更新。詳細介紹了學(xué)習(xí)Grasshopper參數(shù)化設(shè)計中涉及到的諸多必備的知識點和概念,本系列將挑選其中用戶感興趣的知識點分享給大家。
GH 中?空間定位和幾何定位?概念介紹
本篇詳細介紹了 Grasshopper 中的各種定位系統(tǒng),包括笛卡爾坐標系統(tǒng),曲線和曲面的坐標定位系統(tǒng)的概念,用法特性及需要注意的問題。這些知識是很多用戶都不太了解的部分,但卻在GH中使用率很高,因此專門做一個匯總性介紹。
什么是幾何定位
曲線和曲面的定位介紹

笛卡爾坐標系統(tǒng):世界坐標系和自定義坐標系
為什么要用自定義坐標系
如何建立和讀取自定義坐標系統(tǒng)的坐標值

曲線上的坐標系統(tǒng):參數(shù)值(t值)
曲線上的參數(shù)值(t值)的概念
如何使用曲線的參數(shù)值做曲線定位

曲面上的坐標系統(tǒng):UV坐標
曲面上的UV坐標的概念
如何使用曲線的UV坐標值在曲面上進行定位


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