【W(wǎng)ARFRAME】扎里曼的天使:開(kāi)發(fā)者工坊預(yù)覽
你們好,Tenno!
開(kāi)發(fā)者直播#160 向我們展示了下一次主線更新《扎里曼的天使(暫譯)》中即將到來(lái)的內(nèi)容!其中包括扎里曼地圖場(chǎng)景,可進(jìn)化的武器,全新的虛空洪流(暫譯)任務(wù)模式,以及更多內(nèi)容,還有大量的游戲機(jī)制進(jìn)行了重制!一起來(lái)看看吧!
專精系統(tǒng)重制
我們將對(duì)《Warframe》的專精系統(tǒng)進(jìn)行全面重制。本篇開(kāi)發(fā)者工坊預(yù)覽回顧了開(kāi)發(fā)者直播中所討論的內(nèi)容,詳細(xì)的開(kāi)發(fā)者工坊文章會(huì)在四月發(fā)布。我們希望大家能通過(guò)這篇預(yù)覽文章大致了解我們的目標(biāo)以及實(shí)現(xiàn)途徑。巨變即將到來(lái),Tenno!
我們?cè)?2015 年引入了專精系統(tǒng),在發(fā)布后的幾年里,它經(jīng)歷了成長(zhǎng)與改變。在 2022 年,我們認(rèn)為漸進(jìn)式的改動(dòng)不能解決系統(tǒng)性的新需求,因此《扎里曼的天使(暫譯)》更新中將會(huì)對(duì)專精系統(tǒng)進(jìn)行全面重制。
這意味著什么?
具體來(lái)說(shuō):
這將是我們迄今為止最全面的專精系統(tǒng)重制。
我們想強(qiáng)調(diào)游戲性的變化和專精學(xué)派的獨(dú)特性。
對(duì)重新平衡以及學(xué)習(xí)新玩法保持開(kāi)放的心態(tài),因?yàn)橛性S多東西都在改變。
指揮官與戰(zhàn)甲的戰(zhàn)斗流程正在得到改善。?
虛空沖刺將變?yōu)楦涌煽氐囊苿?dòng)手段,顯得“不那么麻煩”。我們普遍受到了從旋轉(zhuǎn)跑圖到子彈跳這種變化的啟發(fā)。這并不是說(shuō)當(dāng)前的虛空沖刺是一個(gè)無(wú)意義的動(dòng)作,我們的目標(biāo)是重做它以更好地適應(yīng)戰(zhàn)斗需求。?
完整的改版詳情會(huì)在更新時(shí)發(fā)布以便重新選擇你的專精樹(shù)!
我們?cè)谥辈ブ姓故玖艘恍┯螒蛐愿膭?dòng),在下文中進(jìn)行了總結(jié),請(qǐng)觀看完整的直播以了解更多內(nèi)容:

通用內(nèi)容:
除了專精學(xué)派進(jìn)行了重制,指揮官的戰(zhàn)斗流程也得到了改進(jìn)。處于指揮官模式時(shí),按下近戰(zhàn)鍵可以立即將戰(zhàn)甲傳送到當(dāng)前位置并進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。這取代了“虛空爆裂”。任何依賴于虛空爆裂的交互都將重新設(shè)計(jì),以確保它們能與其它虛空戰(zhàn)斗技能一起使用!
虛空沖刺:這種快速移動(dòng)的方式將擁有更加容易控制的方向性且易于轉(zhuǎn)向,以便玩家更快的穿越地圖場(chǎng)景和戰(zhàn)斗區(qū)域。連續(xù)沖刺快速移動(dòng)仍然可以使用,但它也經(jīng)歷了重新設(shè)計(jì)。
Unairu 改動(dòng)預(yù)覽:?
我們想以 Unairu 為例向大家展示本次重制的深度,因?yàn)樗悄壳白畈皇軞g迎的專精學(xué)派,因此要重點(diǎn)展示我們?nèi)绾胃倪M(jìn)它。
幾乎整棵技能樹(shù)都被審視并修改。??
Unairu 進(jìn)一步成為防御/堅(jiān)守的專精學(xué)派。堅(jiān)如磐石。?
為玩家提供了更多操作空間,比如在指揮官死亡的動(dòng)畫時(shí)能立刻召喚戰(zhàn)甲到當(dāng)前位置并回到戰(zhàn)斗中,而不是被打回戰(zhàn)甲之前的位置。?
直播中展示的技能數(shù)值都可能會(huì)進(jìn)行更改。?
戰(zhàn)斗之外:
我們添加了專精飾品店用于消耗未使用的專精點(diǎn)數(shù)!可以購(gòu)買登陸艇裝飾物或是你最喜歡的專精學(xué)派的飾品。?
卓越者重制
這次卓越者重制的主要目標(biāo)是提高他們?cè)趹?zhàn)斗中的可視性,以凸顯他們的機(jī)制和威脅。我們通過(guò)兩種方式實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo):
延長(zhǎng)擊殺所需的時(shí)間以增加危險(xiǎn)性——并伴有符合其危險(xiǎn)性的獎(jiǎng)勵(lì)!
我們會(huì)在未來(lái)的正式開(kāi)發(fā)者工坊文章中展示更多細(xì)節(jié)。
增強(qiáng)他們的視覺(jué)效果和機(jī)制,使其在戰(zhàn)斗中更容易辨認(rèn)。
這兩項(xiàng)改動(dòng)將使擊殺卓越者更具挑戰(zhàn)性,但也使他們的特定威脅更容易被識(shí)別并進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)規(guī)避。?
開(kāi)發(fā)者直播#160 展示了 3 個(gè)經(jīng)過(guò)改造的卓越者單位:閃擊、能量吸取和縱火。?
來(lái)深入了解一下他們各自的變化吧!
閃擊
當(dāng)前版本
用短距離的震地沖擊波擊倒。
新版
閃擊卓越者使用拳頭猛擊地面,向正前方召喚連鎖爆炸攻擊,造成擊倒和爆炸觸發(fā)效果??梢酝ㄟ^(guò)音效和地面上的特效來(lái)規(guī)避即將到來(lái)的爆炸攻擊。
視覺(jué)效果改動(dòng)
閃擊卓越者被噼啪作響的能量所覆蓋,此外他們的四肢還會(huì)出現(xiàn)小型爆炸特效。?
能量吸取/寄生
當(dāng)前版本
不可見(jiàn)的光環(huán)范圍內(nèi)能量持續(xù)減少。
新版
能量吸取/寄生卓越者會(huì)周期性地在玩家附近/站立的地方生成能量吸取區(qū)域。能量吸取區(qū)會(huì)在幾秒鐘內(nèi)引爆,如果不采取戰(zhàn)術(shù)規(guī)避的話,會(huì)消耗大量能量??梢酝ㄟ^(guò)不斷擴(kuò)大的能量區(qū)域特效和音效來(lái)判斷能量吸取區(qū)的位置。
視覺(jué)效果改動(dòng)
能量吸取/寄生卓越者被虛空般的能量所籠罩,他們身上會(huì)盤旋著小型虛空觸須。生成的能量吸取區(qū)域會(huì)擁有相同的能量造型。??
縱火/腐蝕
當(dāng)前版本
火焰沖擊震蕩攻擊,可以擊倒并傷害觸及的敵人。
新版
縱火卓越者單位保留火焰沖擊攻擊,但你現(xiàn)在可以通過(guò)簡(jiǎn)單地滾動(dòng)來(lái)抵消迎面而來(lái)的火焰沖擊。然而,火焰沖擊命中時(shí)將造成更高的傷害并必定觸發(fā)火焰異常狀態(tài)。
視覺(jué)效果改動(dòng)
縱火卓越者完全被熊熊烈火吞沒(méi)。他們偶爾會(huì)向緩慢地四面八方發(fā)射這些致命的火焰。更新了火焰沖擊攻擊在視覺(jué)效果,不僅與包裹卓越者單位的火焰特效相匹配,而且還表明了它是一種火焰波而不是一堵火墻。
感謝你的閱讀,Tenno。那么請(qǐng)期待四月的完整版開(kāi)發(fā)者工坊文章!