我來幫策劃改英雄系列 第二期
英雄 瀾優(yōu)化
我們希望提升瀾后期的坦度以讓瀾有更好的使用體驗(yàn)同時(shí)不影響對抗方的體驗(yàn)。
二技能回血:80(10/lv)(0.28額外ad)→70(10/lv)(0.35額外ad)
夏洛特 優(yōu)化
夏洛特當(dāng)前手感有些僵硬,以至于很多時(shí)候無法補(bǔ)足傷害,我們優(yōu)化了夏洛特的技能手感,同時(shí)降低了夏洛特的爆發(fā)。
二技能回血:Ad加成從0.12變?yōu)?.16
大招:120(100/lv)(0.7ad)→90(75/lv)(0.55ad)
七星光芒斬?cái)貧Γ?2%→8%
被動:效果調(diào)整:七星光芒斬的釋放不會因其他技能的生效而被打斷
一技能:技能后搖取消,可在動作過程中銜接其他技能
二技能:取消后搖,可在動作過程中銜接其他技能
二技能:前搖縮短,加快傷害及回血生效速度
一技能:命中后增加80%移速→85%,同時(shí)前搖縮短
大招:CD18(-2.5)秒→15(-2)秒
司空震 優(yōu)化
我們發(fā)現(xiàn)特定裝備對于司空震的提升較大,導(dǎo)致違背了法系戰(zhàn)士的初衷,我們對其做出一些限制。
被動:強(qiáng)化普攻:300(9/lv)(0.25ap)→300(15/lv)(0.35ap)
被動:強(qiáng)化普攻/普攻:只觸發(fā)50%法球效果
一技能:護(hù)盾:200(10/lv)(0.1ap)→125(15/lv)(0.22ap)
白起:削弱
白起的邊路和打野玩法強(qiáng)度差距較大,我們對其進(jìn)行優(yōu)化
一技能:移除效果:對野怪反擊頻率增大,概率增多
一技能:新增效果:對野怪和小兵額外造成(0.25ad)傷害
標(biāo)簽: