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Train Sim World Roadmap July.5.2023

2023-07-30 19:37 作者:archtype  | 我要投稿

2023年第七份TSW3線路圖,本期線路圖的翻譯為個(gè)人翻譯,并非100%根據(jù)原文進(jìn)行翻譯,會(huì)根據(jù)原文的意思,結(jié)合近期論壇的情況和官方的發(fā)聲進(jìn)行一些句意調(diào)整。下面是本期線路圖的快速預(yù)覽:

  • Thameslink Class700/0將于7月11日正式發(fā)布

  • 線路圖新增Shyhook工作室開(kāi)發(fā)的美國(guó)鐵路場(chǎng)景與涂裝包

  • 多個(gè)DLC更新補(bǔ)丁將在7月陸續(xù)發(fā)布

  • Inside Development - Build Processes


The Roadmap

本期線路圖的內(nèi)容比以往較為簡(jiǎn)短,我們將重點(diǎn)圍繞即將發(fā)布的Thameslink Class700/0和本月將會(huì)推送的游戲補(bǔ)丁進(jìn)行探討,隨后與大家一起了解第三方工作室的開(kāi)發(fā)近況,最后是線路圖的保留節(jié)目——Inside Developments,與大家一同了解DLC開(kāi)發(fā)的種種內(nèi)幕。話不多說(shuō),讓我們開(kāi)始吧!


Beta program applications 游戲測(cè)試申請(qǐng)

在介紹本期線路圖之前,我們想在這期線路圖與大家一同分享一個(gè)消息:此前我們?cè)谡搲l(fā)布了招募玩家測(cè)試的消息,經(jīng)過(guò)多個(gè)月的收集、聯(lián)系與溝通,現(xiàn)在我們很高興的宣布——有25位玩家通過(guò)了我們的考察,在線路圖發(fā)布前已經(jīng)同這些玩家發(fā)送了相關(guān)電子郵件,還請(qǐng)留意!

我們非常感謝在此期間參與申請(qǐng)測(cè)試的申請(qǐng)人。這次招募有超過(guò)300名玩家提交了申請(qǐng),涵蓋了多個(gè)平臺(tái),對(duì)于沒(méi)有收到邀約郵件的玩家,我們已經(jīng)記錄了您的相關(guān)信息,未來(lái)測(cè)試團(tuán)隊(duì)擴(kuò)大之時(shí)會(huì)進(jìn)一步與你們聯(lián)系,感謝大家的熱情!


Upcoming Content -?Thameslink Class 700/0

在2023年6月TSW線路圖中,我們邀請(qǐng)了開(kāi)發(fā)成員James同大家分享了Class700的最新情況。時(shí)間來(lái)到7月,Class700即將發(fā)布,我們?cè)俅窝?qǐng)了James來(lái)為大家分享更多內(nèi)容!

James:"That's right it's me! 很高興再次與大家分享Class700的相關(guān)消息。首先要分享的是——我們很高興的確認(rèn),備受大家喜愛(ài)的Desiro City將于7月11號(hào)登錄TSW3所有平臺(tái),價(jià)格為12.99 英鎊/15.99 歐元/16.99 美元(Steam國(guó)區(qū)售價(jià)66元),我們還將提供一個(gè)捆綁包,幫助新玩家快速獲得東南高速鐵路的終極體驗(yàn)!老玩家也將享受到捆綁包補(bǔ)全折扣,以更低的價(jià)格獲取新DLC!

James:這次DLC我們還提供了電子手冊(cè),方便玩家通過(guò)查閱的方式了解Class700的玩法和各處細(xì)節(jié)。當(dāng)然,為了一睹Class700的實(shí)際運(yùn)行情況,我們將在7月6號(hào) 18:00UTC開(kāi)展直播活動(dòng),屆時(shí)Matt和JD將與大家一起展示Class700。

James:Class700的各項(xiàng)特性都已經(jīng)相當(dāng)完善,無(wú)論是功能、物理還是聲音。對(duì)于物理方面,Class700的駕駛體驗(yàn)會(huì)相當(dāng)有趣。我們完整制作了車輛的AC和DC供電,AC的加速度與DC的加速度是截然不同的存在,而制動(dòng)方面也是相當(dāng)強(qiáng)勁,我試過(guò)以接近50英里/小時(shí)的速度在車站內(nèi)剎停!這是一個(gè)不推薦的駕駛習(xí)慣,但也證明了Class700的物理特性。

James:聲音方面,列車運(yùn)行時(shí)的噪音來(lái)源很多,并且各種噪音各不相同。我們同Armstrong Powerhouse開(kāi)展了合作,獲取了Class700的運(yùn)行聲音集。如果你看過(guò)預(yù)覽視頻,相信會(huì)被它獨(dú)特的直流電機(jī)噪音所好奇——是的,列車在28英里/小時(shí)附近,逆變器的聲音會(huì)發(fā)生截然不同的變化。

James:游戲性上,我們?yōu)镾EHS帶來(lái)了7項(xiàng)場(chǎng)景任務(wù)和80多項(xiàng)時(shí)刻表任務(wù)。雖然距離不長(zhǎng),但駕駛著Class700來(lái)往相當(dāng)有趣。


感謝James!我們還有一些值得一提的事情需要與大家進(jìn)行分享:

測(cè)試期間,當(dāng)我們?yōu)镚en8游戲機(jī)(Xbox one / PS4平臺(tái))添加完整的SEHS時(shí)刻表時(shí),發(fā)現(xiàn)其性能表現(xiàn)存在一些問(wèn)題。為了確保游戲性能和游戲體驗(yàn),我們會(huì)在本月推送一個(gè)優(yōu)化時(shí)刻表,這個(gè)時(shí)刻表刪除了一些靜態(tài)編組和少部分AI車次,以降低性能需求,優(yōu)化有體驗(yàn)。玩家可以根據(jù)需求選擇不同的時(shí)刻表。

此外,我們還在努力將Thameslink停車標(biāo)加入游戲中,這項(xiàng)工作還需要一定的時(shí)間,一旦完成并通過(guò)測(cè)試,我們會(huì)盡快發(fā)布到玩家手中!


Upcoming Content -?German loco

德國(guó)鐵路機(jī)車DLC的開(kāi)發(fā)工作仍在進(jìn)行中,更多的消息我們會(huì)在未來(lái)與大家進(jìn)行分享。


Upcoming Content -?NYT Updated timetable

紐約-特倫頓DLC的時(shí)刻表改進(jìn)更新工作依然在進(jìn)行中,現(xiàn)階段我們正在等待游戲核心程序之一的Dispatcher改進(jìn),它涉及對(duì)游戲時(shí)刻表的調(diào)度工作。在Dispatcher改進(jìn)完成后,我們會(huì)繼續(xù)完成時(shí)刻表更新改進(jìn)的工作,然后進(jìn)行測(cè)試與優(yōu)化,最后推送給各位玩家。因此這還需要一段時(shí)間,如果你對(duì)這項(xiàng)工作的改進(jìn)細(xì)節(jié)不太記得了,還請(qǐng)查閱5月和6月的線路圖文章。


Train Sim World 3 core improvements and content patches

游戲核心改進(jìn)是目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的重要任務(wù)之一。既上個(gè)月之后,我們還會(huì)在本月推送多輪更新,以修復(fù)此前發(fā)現(xiàn)的各類游戲BUG。需要明確的是,我們會(huì)在線路圖羅列當(dāng)前正在研究和進(jìn)行的修復(fù)任務(wù),如果某個(gè)項(xiàng)目沒(méi)有在此處列出,那么說(shuō)明當(dāng)前沒(méi)有更進(jìn)一步與大家分享的消息(也就是先咕咕咕一段時(shí)間,以后有時(shí)間再搞)。解決問(wèn)題需要時(shí)間,測(cè)試也需要時(shí)間,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力修復(fù),對(duì)于持續(xù)的等待,我們深表歉意。

Midland Main Line Patch

- 修復(fù)TPWS在部分站點(diǎn)存在激活不正確的問(wèn)題

- 修復(fù)1C20班次經(jīng)過(guò)Mountsorrel時(shí)信號(hào)機(jī)為綠燈但激活了TPWS的問(wèn)題

- 修復(fù)了Can't Make Your Mind Up場(chǎng)景任務(wù)無(wú)法完成的問(wèn)題

- 優(yōu)化了Leicester站的海報(bào)設(shè)計(jì)

- 更新了車站PIS提示牌的播放信息,現(xiàn)在可以正確顯示即將到站的車次信息

- 優(yōu)化了Class158的車載信息屏字體

- 修復(fù)了ROG Class37尾燈不亮的問(wèn)題


Linke Rheinstrecke update

- 調(diào)整了BR103的制動(dòng)系統(tǒng)相關(guān)參數(shù)

- 模式指示燈現(xiàn)在可以正確顯示500Hz限制模式提示

- 修復(fù)了加載存檔后PZB指示器顯示不正確的問(wèn)題

- 改進(jìn)了Mainz站的渲染,移除了幾處異常的黑色陰影

- 調(diào)整了部分地形


HST Livery Designer Functionality and GWE tweaks

- HST全列車廂均支持涂裝編輯器

- 為拖車車廂添加了正確的HST編號(hào)

- 調(diào)整了在列車行走時(shí)的腳步聲

- 優(yōu)化了部分場(chǎng)景任務(wù),解決無(wú)法完成場(chǎng)景任務(wù)的問(wèn)題


本月晚些時(shí)候計(jì)劃推送的補(bǔ)丁預(yù)覽:

Niddertalbahn post-release patch

- 改進(jìn)了轉(zhuǎn)向架輪對(duì)的運(yùn)動(dòng)模糊效果

- 調(diào)整了部分風(fēng)景的銳化效果

- 為BR628添加了磁力制動(dòng)

- 優(yōu)化了BR628的聲音表現(xiàn)

- 修復(fù)了方向變更后AI車次沒(méi)有打開(kāi)尾燈的問(wèn)題

- 修復(fù)了加載存檔后到站提示牌沒(méi)有顯示的問(wèn)題


里薩-德累斯頓、貝克盧地鐵線、漢堡-呂貝克線的修復(fù)補(bǔ)丁將會(huì)在未來(lái)發(fā)布,Glossop Line修復(fù)補(bǔ)丁、半島走廊修復(fù)缺失的 Baby Bullet 服務(wù)、TSW2 Preservation Crew更新補(bǔ)丁等工作還在持續(xù)進(jìn)行,尚未有具體的發(fā)布日期。


Third-Party developer update

Skyhook Games - Midland Main Line

此前我們已經(jīng)通過(guò)DTG為大家推送了一批更新補(bǔ)丁,修復(fù)了大家反饋的各類問(wèn)題,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)關(guān)注意見(jiàn)反饋帖子的回復(fù)信息。下一批更新目前已經(jīng)完成,正在同DTG進(jìn)行相關(guān)測(cè)試工作,一旦完成會(huì)及時(shí)推送。


Skyhook Games - USA Scenario and Livery Pack

正如標(biāo)題所示,我們將會(huì)在未來(lái)發(fā)布一款美國(guó)游戲內(nèi)容的場(chǎng)景與涂裝包,該DLC的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)接近尾聲,現(xiàn)在正在進(jìn)行語(yǔ)言本地化完善與測(cè)試工作,更多的消息會(huì)在未來(lái)同大家分享。


Just Trains - New British Route

新的一月, Just Trains 團(tuán)隊(duì)的 Alex將為大家再一次介紹他們正在進(jìn)行的工作,以及一些新的的截圖!

Alex:目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在逐步完善線路的種種細(xì)節(jié)——布景工作已經(jīng)完成了38英里,還剩余10英里需要完善。其中,線路沿途經(jīng)過(guò)的大型車站已經(jīng)布置完畢,小站的完善工作還在進(jìn)行中,這其中還包含了一個(gè)年久失修的車站,而線路沿線的接觸網(wǎng)布置工作也已經(jīng)開(kāi)始。

Alex:雖然我們已經(jīng)沒(méi)有透露線路是從哪到哪,也沒(méi)有為大家揭曉此前放出的截圖中出現(xiàn)的獨(dú)特地點(diǎn)。但我們可以告訴大家——線路沿線所需的資產(chǎn)開(kāi)發(fā)情況很順利,高質(zhì)量的資產(chǎn)模型大大增加了線路的沉浸感,讓人身臨其境。車輛方面,我們已經(jīng)完成了車輛的3D模型構(gòu)建,正在為其設(shè)置物理、動(dòng)畫(huà)與聲音,這是車輛制作相當(dāng)困難又復(fù)雜的階段。

Alex:時(shí)刻表方面,我們正在努力工作,使得游戲中重現(xiàn)英國(guó)國(guó)鐵時(shí)代,時(shí)刻表將包含客運(yùn)、貨運(yùn)、調(diào)車等多方面的運(yùn)營(yíng)任務(wù)。動(dòng)態(tài)天氣與出色的季節(jié)表現(xiàn)是TSW3的核心功能之一,我們對(duì)線路進(jìn)行了全面的支持。當(dāng)大家在這條線路的駕駛期間,你發(fā)現(xiàn)時(shí)刻表任務(wù)會(huì)隨著你所在的季節(jié)而發(fā)生動(dòng)態(tài)的變化,從而提供豐富的游戲體驗(yàn)。

Alex:涂裝編輯器是游戲的核心功能之一,通過(guò)編輯器可以制作各具特色的涂裝!我們制作的車輛對(duì)涂裝編輯器進(jìn)行了支持,讓玩家可以設(shè)計(jì)自己喜愛(ài)的涂裝應(yīng)用到車輛上。


Inside Development – The Update Process

玩家一直在問(wèn)我們:為什么某些內(nèi)容先于其他內(nèi)容發(fā)布?你們?nèi)绾螌?nèi)容整合在一起?有哪些復(fù)雜的問(wèn)題?軟件開(kāi)發(fā)并不總是一帆風(fēng)順,無(wú)論是開(kāi)發(fā)新的游戲內(nèi)容也好,還是對(duì)以往發(fā)布的內(nèi)容進(jìn)行更新維護(hù)也好,我們總會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題。雖然今天我們無(wú)法針對(duì)每個(gè)問(wèn)題都提供答案,但我們會(huì)提供一些簡(jiǎn)要的說(shuō)明與總結(jié),以盡可能想大家展示我們?cè)陂_(kāi)發(fā)中的選擇,提升透明度。

首先,游戲經(jīng)過(guò)多年的開(kāi)發(fā),產(chǎn)品目錄上有著非常多的內(nèi)容。我們很感謝大家向我們反饋的種種問(wèn)題,我們也希望能夠盡快反饋并解決問(wèn)題,但實(shí)際開(kāi)發(fā)里總會(huì)出現(xiàn)各種狀況,導(dǎo)致有些問(wèn)題的處理時(shí)間比其他事情要更少。因此我們必須在有限的時(shí)間里平衡這些被記錄在案的問(wèn)題,依據(jù)問(wèn)題的嚴(yán)重性、問(wèn)題出現(xiàn)了多久、影響的范圍來(lái)確定處理的優(yōu)先順序。

當(dāng)對(duì)應(yīng)的修復(fù)補(bǔ)丁制作完畢并移交給QA團(tuán)隊(duì),相關(guān)的測(cè)試工作便會(huì)展開(kāi)。QA團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)三個(gè)大方面來(lái)評(píng)判補(bǔ)丁通過(guò)與否:

- Severity 嚴(yán)重性:是否解決了破壞游戲體驗(yàn)的問(wèn)題?

- Visibility 可見(jiàn)性:有多少玩家需要這份補(bǔ)丁來(lái)解決遇到的問(wèn)題?

- Viability 可行性:是否可以被與其他補(bǔ)丁一同合并推送,還是需要單獨(dú)推送?

值得一提的是,這些修復(fù)補(bǔ)丁有些時(shí)候是各類“內(nèi)容改進(jìn)”。例如對(duì)線路沿途的風(fēng)景進(jìn)行調(diào)整、更改機(jī)車上的非功能按鈕(在游戲中不具備功能)等。這類補(bǔ)丁不涉及游戲的核心改動(dòng),相對(duì)安全,并且很容易通過(guò)視覺(jué)上的變化來(lái)確定測(cè)試結(jié)果。而有些修復(fù)補(bǔ)丁設(shè)計(jì)對(duì)游戲核心程序的調(diào)整,例如DLC管理器(Add-on Manager)與車輛調(diào)度程序的修復(fù)補(bǔ)丁,對(duì)它們修改往往牽一發(fā)而動(dòng)全身,需要對(duì)涉及的每一項(xiàng)游戲內(nèi)容進(jìn)行測(cè)試,是一項(xiàng)龐大而又全面的測(cè)試。

在測(cè)試工作上,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)與QA團(tuán)隊(duì)和Beta測(cè)試團(tuán)隊(duì)一起參與完成,這樣可以確保任何的反饋修復(fù)意見(jiàn)可以被即使返回給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行審查和處理。這樣的過(guò)程是每一次補(bǔ)丁發(fā)布前必須經(jīng)歷的,可能會(huì)持續(xù)數(shù)周時(shí)間,經(jīng)過(guò)多次的迭代與構(gòu)建,直到得到一份令大家滿意的成品。隨后,我們會(huì)為各個(gè)平臺(tái)構(gòu)建對(duì)應(yīng)的更新補(bǔ)丁包,并準(zhǔn)備發(fā)布。我們更希望能夠制作一個(gè)“大包”,而不是修復(fù)一個(gè)問(wèn)題推送一個(gè)補(bǔ)丁。補(bǔ)丁發(fā)布工作也是需要注意的事情,因?yàn)門(mén)SW登錄了7個(gè)平臺(tái),這些平臺(tái)的補(bǔ)丁推送流程各不相同,我們必須遵守各個(gè)平臺(tái)的規(guī)范與要求,合理安排推送時(shí)間。

這就是我們制作補(bǔ)丁到測(cè)試再到推送的整個(gè)流程。當(dāng)然,這是一個(gè)簡(jiǎn)化的過(guò)程,其中還可能有各種各樣的復(fù)雜問(wèn)題,也可能遭遇更為緊急的問(wèn)題,需要“插隊(duì)”進(jìn)行優(yōu)先處理。希望這篇文章能夠幫助大家提供更多的見(jiàn)解,一起來(lái)認(rèn)識(shí)游戲開(kāi)發(fā)中的種種“大坑”。


THE TRAIN SIM WORLD ROADMAP

Dovetail Games開(kāi)發(fā)規(guī)劃

即將發(fā)布:?

[3.GKK-L7 01] Thameslink BR Class 700/0

正在開(kāi)發(fā):?

[3.DKK-L7 01] German locomotive


第三方工作室開(kāi)發(fā)規(guī)劃

正在開(kāi)發(fā):?

[3.NDD-E7 02] USA Scenario and Livery Pack (developed by Skyhook Games)

[3.GDF-R5 01] UK Route – (developed by Just Trains)

計(jì)劃階段:

[3.DBB-L5 01] DB BR 420 Electric Multiple Unit (Hauptstrecke München-Augsburg) – (developed by TSG)


CORE FEATURES

正在開(kāi)發(fā):?

[TSW3] Add-ons Manager (Xbox, PC)

[TSW3] Derailing improvements (route-by-route)

[TSW3] Save Game improvements (route-by-route)

[TSW3] Performance optimisation


SPECIAL PROJECTS TEAM AND PATCHES

即將發(fā)布:

[TSW3] Midland Main Line post-release patch #2

[TSW3] Linke Rheinstrecke post-release patch #2

[TSW2][TSW3] HST Livery Designer functionality

正在開(kāi)發(fā):?

[TSW3] Niddertalbahn post-release patch

[TSW3] Peninsula Corridor + Oakville Subdivision – access to Baby Bullet services

[TSW3] NEC: New York – Trenton timetable improvements

[TSW2] [Tiny] Scottish Commuter

[TSW2] [Small] Hauptstrecke Hamburg-Lübeck, including timetable update

[TSW2] [Medium] Rhein-Ruhr Osten

[TSW2] [Small] 2022 Bakerloo timetable (600+services)

[TSW2] [Small] Long Island Rail Road

[TSW2] [Huge] Peninsula Corridor – NOTE: 改進(jìn)補(bǔ)丁會(huì)同時(shí)在tsw2與tsw3上推送

[TSW2] [Huge] Oakville Subdivision

[TSW2] [Tiny] LGV Mediterrannée

[TSW3][TSW2] DB BR 187 Audio improvements


MISCELLANEOUS

計(jì)劃階段:

[TSW2/TSW3] Manual fireman functionality for Steam locomotives

暫停研究:

[TSW2/TSW3] Rush Hour passenger system for London Commuter


Train Sim World Roadmap July.5.2023的評(píng)論 (共 條)

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