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LOL測(cè)試服更新:蠻王加強(qiáng),天使沙彌拉人馬削弱

2020-11-18 07:58 作者:機(jī)智的索長(zhǎng)  | 我要投稿

季前賽蠻王終于迎來(lái)第一次加強(qiáng),整體加強(qiáng)幅度還是挺大的。

一、英雄改動(dòng)

蠻王


嗜血?dú)⒙?Q)

被動(dòng): 攻擊力5/10/15/20/25提高到10/15/20/25/30

每損失1%生命值提供的攻擊力從0.15/0.2/0.25/0.3/0.35提高到0.15/0.25/0.35/0.45/0.55

解析:增強(qiáng)幅度還是挺大的,不過(guò)依舊沒(méi)能解決蠻王缺乏合適神話(huà)裝備的問(wèn)題。

加里奧


巨像重?fù)?被動(dòng))

BUG修正:現(xiàn)在正義巨像的被動(dòng)可以正常的受益于技能急速所帶來(lái)的冷卻縮減了

凱爾


登神長(zhǎng)階(被動(dòng))

狂熱: 攻擊速度的AP加成從10%/100AP降低至5%/100AP

解析:這個(gè)就有點(diǎn)狠了,直接把AP加成對(duì)半砍,這不是逼著天使又要走海妖暴擊流那一套了。

莎彌拉


悍勇本色(被動(dòng))

近戰(zhàn)傷害的額外AD加成從10%降低至7.5%

突進(jìn)距離從800-1000降低至650-960

解析:沙彌拉這刀還是挺狠的,前期的突臉技直接砍的不少,那些無(wú)位移的AD英雄都舒服了

赫卡里姆


征戰(zhàn)之路(被動(dòng))

額外移動(dòng)速度轉(zhuǎn)化為攻擊力的比率從15-30%降低至12-24%

毀滅沖鋒(E)

加速效果從25-85%降低至25-75%

解析:人馬被動(dòng)削弱還是挺大的,根據(jù)人馬大神計(jì)算中期相當(dāng)于少了60點(diǎn)常駐攻擊力,有點(diǎn)傷。

阿木木


絕望光環(huán)(W)

激活: 每秒的基礎(chǔ)傷害從10/15/20/25/30降低至8/12/16/20/24

每秒最大生命值傷害的AP加成從每100AP增加1%降低至每100增加0.5%

二、裝備及雜項(xiàng)更新

灰燼小刀

全能吸血從12%降低至10%

新效果:該裝備提供的全能吸血不會(huì)因?yàn)锳OE技能而衰減

冰雹刀刃

全能吸血從12%降低至10%

新效果:該裝備提供的全能吸血不會(huì)因?yàn)锳OE技能而衰減

幻影之舞


總價(jià)從2900降低至2700

幽影華爾茲: 持續(xù)時(shí)間從2秒提高到3秒

眼淚


法力值從150提高到240

法力積攢: 最大法力值從450降低至360

魔宗

法力值從400提升至500


大天使之杖

法力值從400提升至500


魔切

法力值從850提升至860


熾天使

法力值從850提升至860


火箭腰帶

基礎(chǔ)傷害從200-300降低至175-250

加速效果從75%降低至50%


盧登

AP加成從15%降低至10%

加速效果從30%降低至15%


惡魔之擁

凝視: 傷害從目標(biāo)最大生命值的1.5%降低至1.25%


破敗

價(jià)格從3100提升至3200

減速:30%降低至25%


奪萃之鐮

攻擊力從40提升至50


星界

法術(shù)強(qiáng)度從70提升至75


峽谷制造者

額外傷害從3%降低至2%

最大額外傷害從15%降低至10%


海妖殺手

攻擊力從60提高到65

放倒: 額外AD加成從30%提高到45%


星蝕

近戰(zhàn)英雄的冷卻時(shí)間從6秒提高到8秒

遠(yuǎn)程英雄的冷卻時(shí)間從12秒提高到16秒


暗行者之爪

攻擊力從50提升至60


月石再生器

基礎(chǔ)治療量30-60提高到60-90

最大治療效果250%降低至200%


以下為設(shè)計(jì)師提到未實(shí)裝內(nèi)容

蘭德里的苦楚

折磨: AP加成2.5%降低至1.5%

暗夜收割者

奪魂: 基礎(chǔ)傷害從175-250降低至125-200 峽

納什之牙

AP加成從25%降低至20%

巨蛇之牙

被動(dòng):基礎(chǔ)傷害從50提高到70

三、云頂更新

棋子調(diào)整

麗桑卓

傷害從450/600/900降低到450/600/800

戴安娜

護(hù)盾值從200/300/450/650降低到200/300/400/525

娜美

浮空持續(xù)時(shí)間從2/2.5/3恢復(fù)到2.5/3/4

皇子

暈眩持續(xù)時(shí)間從2/2.5/4降低到1秒

派克

技能傷害從150/250/450降低到125/200/375

阿卡麗

技能傷害從150/225/350 提升至 175/250/400

金克斯

暈眩時(shí)間從2/2.5/3s 降低至 1.5/2/2.5s

泰隆

技能傷害加成從100/150/600 降低至 85/135/400

阿茲爾

擊飛持續(xù)時(shí)間從1秒恢復(fù)至2秒

永恩

破甲從99%降低至90%

設(shè)計(jì)師雜談:我們依舊在調(diào)整部分裝備的差距,目前法系和刺客裝備所帶來(lái)的增幅較大,我們會(huì)逐步縮減這些裝備的游戲,尋求神話(huà)裝備之間的平衡。


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