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刀劍神域——最浪漫的boy meet girl

2018-04-01 22:45 作者:銀狐藏馬  | 我要投稿

          二周目SAO,當(dāng)?shù)谖寮┤嗽俅魏蛠喗z娜時,才發(fā)現(xiàn)ED原來這么好聽。

        SAO世界太殘酷,在虛擬世界中被殺,游戲機(jī)會在真實(shí)世界中燒毀玩家大腦,1W玩家補(bǔ)被強(qiáng)制鎖在游戲里面,必須通關(guān)才能出去。

        桐人在明白游戲本質(zhì)后,便已決定無論無何都要活下去,那只有在游戲里面獲取更多資源和更高有等級保持自身的強(qiáng)大。


        性格內(nèi)向的桐人也憧憬朋友,做為內(nèi)測玩家,也愿意花時間教克萊因這樣的小白。當(dāng)明白游戲本質(zhì)后,他邀請克萊因通過危險路徑前往下一城鎮(zhèn)爭取資源,克萊因必須要幫助一起玩的朋友拒絕了,桐人感到猶豫和矛盾,因?yàn)樗靼子螒蚶锩嫠懒司褪钦鎸?shí)生命的逝去,而小白可能連初使之鎮(zhèn)都走不出,但自己為了活下去就必須要盡快爭取最大資源和等級,最后他自私的一個人前往下一個城鎮(zhèn),以至于桐人后面每次見到克萊因都覺得內(nèi)疚。

        頭一個月便死了2000千人(兩年多攻略,最終死亡人數(shù)接近4000),1000名原封測者卻選擇消失獨(dú)占資源,失去了引導(dǎo)的死亡游戲,彌漫著恐慌焦慮與絕望,牙王才會要求原封測玩家出來下跪道歉。

        攻略進(jìn)度緩慢,很大程度是因?yàn)槎济靼走@是一個死亡游戲,沒有人敢同時也愿意出來帶領(lǐng),自己不愿冒險,也不愿承擔(dān)起別人的生命。這也是桐人為什么佩服蒂爾貝魯?shù)牡胤剑麤]有放棄其他玩家,還有勇氣第一個出來承擔(dān)引導(dǎo)指揮打破局面。

        桐人雖然實(shí)力強(qiáng)大,但性格懦弱,沒有領(lǐng)導(dǎo)氣質(zhì),但又有一顆善良的心,同時太過于好人了,一層BOSS攻略事件,桐人為了不讓其他玩家將矛頭對準(zhǔn)原封測者,群嘲后被玩家認(rèn)為封弊者,開始獨(dú)行。

桐人挺會耍帥的,雖然當(dāng)時他也很無奈

        獨(dú)行還是有一些優(yōu)勢的,這個游戲里面的玩家可以互相攻擊,對伙伴的信任就成了一把雙刃劍,被朋友背叛很可能就是失去生命。游戲中的圈內(nèi)事件,在現(xiàn)實(shí)和游戲里面都是夫婦的一對,因?yàn)閷ζ拮拥恼加杏詈筮x擇借別人之手殺死了自己的妻子。

        真實(shí)的死亡游戲,人們需要對游戲中的死亡背負(fù)道德責(zé)任和良心譴責(zé),即使在和別人配合過程中造成對方的死亡,這對一個還是中學(xué)生的桐人,是一個很難承擔(dān)起的責(zé)任。月夜黑貓團(tuán)的團(tuán)滅,桐人將一卻都?xì)w咎于自己,非常自責(zé)。圣誕活動掉落復(fù)活品,桐人才會選擇即使和克萊因也敵也要單刷BOSS獲得寶物,即使他明白死去的人是不可能復(fù)活的,但他還是充滿了幻想,想見幸的靈魂,想聽聽她的責(zé)罵。

對死亡充滿恐懼的幸,反而應(yīng)該說是正常人

         在游戲中羈絆,游戲中可能經(jīng)常要面對朋友的死亡,而且是真實(shí)的死亡,感情越深,打擊也就越大,就像黑貓公會會長在得知其他伙伴都死了后,直接自殺一樣。游戲中的羈絆很可能影響自己的理智,當(dāng)看到朋友危險,很可能會采用冒險行為去救而喪命。

        

        但從遇到亞斯娜開始,桐人便開始改變,找到了需要守護(hù)的東西。

         亞絲娜沖進(jìn)74層BOSS房救人的時候,桐人毫不猶豫的叫著亞絲娜名字跟著沖了進(jìn)去,克萊因很高興桐人沖進(jìn)去救軍隊(duì)那群人,因?yàn)橥┤瞬辉傧褚郧澳菢又豢紤]自己,開始有要守護(hù)的東西。

絲血反殺,帥氣的POS

        剛加入血盟騎士團(tuán),正是對公會同伴的那份信任,才會交出最重要的保命道具,才會中了克拉帝爾的圈套,差點(diǎn)被殺。正是那份與亞絲娜的羈絆才讓桐人抗?fàn)幎鄨?jiān)持了幾秒,正是那份與桐人羈絆,亞絲娜才能突破系統(tǒng)極限速度趕過來救下桐人。

        

后面的故事也很精彩

        事件后,桐人和亞絲娜在34層的小屋里面度過了一段時間,這段時間放棄了等級與經(jīng)驗(yàn),這在死亡游戲中都是關(guān)乎生死的問題,不斷升級獲取等級壓制與自身屬性提升,通過更多戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)分析推測BOSS可能行動模式。但這段時間成為了桐人最美好的記憶,也是SAO世界里面最溫馨的一段,殘酷的生存世界里也有生活

一家三口

         75層的戰(zhàn)斗桐人也感到不安,希望亞絲娜能放棄參與這次攻略,甚至可以話,想直接兩人一起逃離這里,可他們明白現(xiàn)在只有戰(zhàn)斗。

         當(dāng)希茲克利夫也就是茅場晶彥向桐人提出挑戰(zhàn),只要桐人戰(zhàn)勝他,就終結(jié)游戲。桐人是一個TOP級別玩家,基本BOSS攻略還都是帶著等級壓制,后面25層還有提升空間,沒有必要現(xiàn)在就急于接受挑戰(zhàn)。但兩年多的攻略,桐人經(jīng)歷太多,他背負(fù)著太多人的期待,他也明白現(xiàn)實(shí)中的身體可能撐不到游戲結(jié)束,那樣就不能永遠(yuǎn)和亞絲娜在一起,所以桐人接受了。

        最后茅場晶彥使用管理員權(quán)限,麻痹其他玩家和桐人1V1,然而亞絲娜在危急時刻突破了麻痹而替桐人擋了一劍而死去,桐人崩潰,茅場晶彥仁慈的結(jié)束桐人生命(就算茅場晶彥不動手,崩潰的桐人可能也會自殺),已經(jīng)接受死亡的桐人在最后時刻感受到了亞絲娜消失前對他的那份信任,相信他最終能終結(jié)游戲,正是那份信任讓桐人超越系統(tǒng)死亡設(shè)定,在消失后再復(fù)生而終結(jié)了游戲。

        茅場晶彥先感到愕然,然后心滿意足的接受桐人最后一劍,因?yàn)樗脑竿_(dá)到了,看到了超越他系統(tǒng)的東西,無論亞絲娜還是桐人都突破了系統(tǒng)限制,這正是他想看到的?!鰹橐粋€程序員,是不是該吐槽,這是不應(yīng)該是BUG嗎????。?!

最大的人生贏家桐人

         

        在加入血盟騎士團(tuán),桐人回憶起黑貓團(tuán)那段痛苦記憶的時候,亞絲娜毫不猶豫抱往桐人,說桐人由她來守護(hù),但桐人卻沒有勇氣回抱亞絲娜。但在克拉帝爾危及亞絲娜生命的時候,桐人沒有任何猶豫便結(jié)果了克拉帝爾,吻住情緒已經(jīng)失控的亞絲娜。

         一開始,桐人只是為了讓自己在游戲里面活下去,不斷的變強(qiáng),瘋狂練級,和其他戰(zhàn)斗在一線的攻略組成員比,也要高10級左右。雖然看上去很瘋狂,卻非常理智,內(nèi)心也很小心翼翼,是亞絲娜主動的走進(jìn)了桐人的內(nèi)心,更像是 girl meet boy。

又多了一個屬性

        在經(jīng)歷種種后,桐人背負(fù)起別人的期待,成為終結(jié)游戲的希望。當(dāng)遇到亞絲娜后,便多了守護(hù)的東西,將亞絲娜放在了第一位,比自己的生命還珍貴。

         從客觀上說,這些復(fù)雜的情緒反而讓桐人失去了最理智的判斷,后面的很多決定都說不上高明,但正是這份情感才讓桐人超越了系統(tǒng)規(guī)則,才成功攻略游戲。

        在殘酷的世界了,“愛”不是一件簡單的事,是一種承諾,更是一份承擔(dān),還是彼此相互守護(hù)。

我的背后交給你了,是一種無比信任

        很喜歡《全金屬狂潮》中的戰(zhàn)斗的boy meet girl這個標(biāo)題,在一場開始便決定無論多么卑微都要活下去的戰(zhàn)斗中,遇到了一個超越自己生命的女孩,在那一刻,以前的堅(jiān)持一切全部被否定,那無比浪漫(和全金屬狂潮此篇章的劇情無關(guān),只是喜歡這句話這種解釋)。


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