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《未來網(wǎng)絡(luò)》第二部大綱

2018-04-01 22:34 作者:執(zhí)念殘生輪回  | 我要投稿

前言:

    這一周過得不怎么好,主要原因是我睡眠不好,因為室友晚上一直在玩手機(jī),吵得我無法入睡。而我也不喜歡在晚上玩手機(jī)。這種沖突在這個學(xué)期調(diào)整寢室后非常嚴(yán)重,然而我并不能換寢室,這種感覺特別難受。

    前天(此為動筆時),霍金去世了。突然覺得第三部的世界觀契合霍金的理論和預(yù)言,于是便動筆第三部,勉強(qiáng)寫了開頭和結(jié)局,中間那段還是卡殼中,之后慢慢寫,我又把第二部的結(jié)尾給改了,致敬霍金。

    本作也致敬《四月是你的謊言》、《絕對的孤獨者》、《玩家1號》等。

也沒人給本作配圖了,那我也不希求什么,簡單點也好。

processon做的思維導(dǎo)圖(準(zhǔn)確的說其實是類visio,我電腦的visio2010過期了)

X表示并非正統(tǒng)銜接,若只看劇本會有違和感

2018年3月24日 補(bǔ):

此大綱只是簡單敘述一個故事主線,具體怎么安排還是要看初稿。

三部作品其實相對獨立,也就是可以單獨拿出來玩的。

我是想這么玩的:第一部Bad End→第二部女主向→第三部。

附本篇背景。(Part1最關(guān)鍵

男主向

    (接第一部Happy End,注意不是劇情上銜接,只是我設(shè)定游戲化后可接。)

    回到最初的那一次會議中,男主直接進(jìn)入B會場——游戲開發(fā)者峰會。在這里,男主結(jié)識了女主(此為第一部的平行世界觀),男主了解到,女主是個企業(yè)家的千金(也許是馬化騰的呢),早早做了CTO(首席技術(shù)官),同時也擁有XX網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司的部分實權(quán)(公司名待定,假設(shè)是阿里巴巴旗下)。女主同時也知曉男主的能力,他算是這個行業(yè)的頂尖級人物。

    男主和女主深度交流了一番,但這次男主忽略了一些技術(shù)性的話語(本次會議也并非網(wǎng)絡(luò)安全峰會),女主表示邀請男主進(jìn)入她的公司,男主猶豫,表示要和自己的同事說一聲,在和男二的再三糾結(jié)下,男主答應(yīng)了女主。

    進(jìn)入到女主的公司后,男主接手了一個新的IP項目(怎么感覺像是Fate?對,我有參考它),男主和女主發(fā)生分歧,女主的商業(yè)化思維使得她想賺錢,但男主想自由創(chuàng)作,以及不忍心利用人性的弱點,這種分歧導(dǎo)致男主與女主決裂,這時女二登場(此處設(shè)定是原本就在女主公司下工作),安慰了男主,男主漸漸開始思考。

    (下面的劇情與最初設(shè)定有較大改動)    

    但是發(fā)生了諸多事情之后,男主突然發(fā)現(xiàn)自己的身體出現(xiàn)問題(在游戲中玩家可以體驗到,比如男主在某一刻突然昏倒,或是突然感覺心痛,玩家不佳的表現(xiàn)會加劇這種現(xiàn)象),男主絕望,去了某個地方,和一個路人(女,關(guān)鍵配角)聊了一下當(dāng)今的局勢以及路人對這個IP的看法,男主隨即明悟了游戲制作的本質(zhì):

    游戲的制作要始終保持一顆初心,也就是擁有一個明顯的意義所在,亦或是創(chuàng)造出一個明顯的價值,正是這些才能使游戲獲得成功。游戲,是人玩的,它是為了供人娛樂消遣,而非空虛時的依賴。

    可是明悟這些終究是來不及,男主的身體要撐不住了,他耗盡生命力來到女主前,告訴他心中的獨白:

我運氣不好,生不逢時,但為了完成這個游戲,我愿意放棄一切,世事短如春夢,人情薄似秋云,我們應(yīng)該保留一顆初心啊。

人生啊,生來就注定不是平等的,但我能創(chuàng)造一個平等的世界,也許我還能永遠(yuǎn)地活在那里,但那里是烏托邦,現(xiàn)實中哪會存在啊。

我希望你能明白我們存在的意義。

人性充滿了弱點,我想起霍金預(yù)言所說的,我們的世界也許快要毀滅了。

    (大致獨白是這樣,到時具體會配合BGM等增加渲染力)

    男主最終還是離去了,但令女主詫異的是,女主竟然找不到任何有關(guān)男主存在過的證據(jù),例如周圍的人都不記得男主(其實還有女二記得,但女主不知道)

    此項目進(jìn)入停滯狀態(tài)(爛尾了),公司陷入了危機(jī),女主崩潰,那個黑暗中的聲音再一次傳來:是否以女主記憶換回男主的生命,但有瑕疵。

    女主立刻答應(yīng)了,時間開始錯亂,男主退回到18歲,但是他的雙手和頭發(fā)沒變回去,女主也變成了18歲的美少女,他們都失去了部分記憶,他們某一天再次相遇,第二部男主向劇終。


女主向

    (接第一部Bad End,與前面的男主向相同,還是一個追求自由的故事)

    女主醒來,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)來到了主會場,她反復(fù)向人確認(rèn)時間,向主辦方確認(rèn)了男主的信息后,她想起上一部男主將去往人工智能與安全倫理分會場,于是便向男主跑去,男主表示不認(rèn)識女主,女主才發(fā)現(xiàn)男主沒有之前的記憶,于是立刻改為邀請男主前往B會場——游戲開發(fā)者峰會,男主誤以為女主知曉他對于音樂游戲的一份執(zhí)念,于是同意一同前去。

    男主被邀請發(fā)言,男主環(huán)顧四周,看到了游戲行業(yè)的工作者們(例如索尼的總監(jiān)、騰訊的工程師、暴雪的主管等等),這些人都是業(yè)界大佬,男主就隨意說到,現(xiàn)如今的游戲行業(yè)太過于商業(yè)化了,我們無法看到特別優(yōu)秀的作品,而且這些作品還容易使人沉溺其中,沉迷于快樂忘記思考和禁止思考一樣可怕。(此處會議本在討論虛擬現(xiàn)實,且會后女主公司便發(fā)布其大作的VR版本,對所有人開放,在游戲中設(shè)為伏筆對接下去的劇情有深刻影響)男主想點醒所有與會者,但他們都反對男主的言論。

    男主覺得現(xiàn)如今的世界已經(jīng)被虛擬的網(wǎng)絡(luò)所覆蓋,洪流般的垃圾信息和整個游戲行業(yè)利用人性的弱點所生成的環(huán)境消磨了人的斗志,男主十分生氣得離開了會場。

    女主跟著追了出去,女主對男主的行為表示不解,男主表示自己原本是搞網(wǎng)絡(luò)的,但現(xiàn)在要放棄網(wǎng)絡(luò)了,他想要去做游戲。

    女主注意到男主在一直表現(xiàn)的郁郁寡歡,男主說,現(xiàn)在的社會真的越來越符合奶頭樂理論了。(奶頭樂理論是用來描述一個設(shè)想:由于生產(chǎn)力的不斷上升,世界上的一大部分人口將會不用也無法積極參與產(chǎn)品和服務(wù)的生產(chǎn)。為了安慰這些“被遺棄”的人,他們的生活應(yīng)該被大量的娛樂活動(比如網(wǎng)絡(luò),電視和游戲)填滿。詳見本作理論Part1)

游戲行業(yè)真的充滿了套路,而且恰恰是那些不明所以然的吃瓜群主,為了滿足自己的欲望,被他們(指那些游戲公司)所利用,也正是那些所謂的精英群眾,引領(lǐng)著98%的人前進(jìn)。

    女主覺得男主像爛好人一樣,和男主產(chǎn)生爭執(zhí),她想要男主簡簡單單的做好自己的工作就可以了,并邀請男主前往她的公司工作,但是男主從女主的言論覺得她誤解了男主,女主這才意識到男主越陷越深,執(zhí)迷不悟了,他感慨這世態(tài)炎涼,離開了女主。

    女主思考,認(rèn)為男主除了研究人工智能外,做別的都可能會誤入歧途,但人工智能本身已經(jīng)導(dǎo)致了世界的一次崩潰,這該怎么辦呢。

    這一切只能用愛挽回吧。

    女主回到自己的公司里,想起男主的話,于是便在公司內(nèi)部開了個會議,詢問了公司的業(yè)績,才發(fā)現(xiàn)自己公司的產(chǎn)品已經(jīng)成為所有人群的生活必備品一樣,除了2%社會精英和一些底層人口,其余人似乎都沉溺于這個虛擬世界,甚至有科學(xué)家也對這個游戲樂此不疲。

    女主感到害怕,因為現(xiàn)在這個趨勢發(fā)展下去科技必定會停滯不前,但也不能向之前(第一部)那樣不可控制的發(fā)展,在這種糾結(jié)的狀態(tài)下,女主決定設(shè)立一個新的項目,由女二負(fù)責(zé)。

    女主要求女二做一個具有高度藝術(shù)性的游戲作品,而本身的目的不是為了賺錢,但更多的給人以現(xiàn)實意義和藝術(shù)意義。游戲是面向所有人,要避免成為一個小圈子。

    這些已經(jīng)來不及做,而且女主的團(tuán)隊都不認(rèn)同女主了(除了女二),這些正如男主所言。

    男主顯得愈發(fā)孤獨,他像大多數(shù)人一樣迷失了方向,不知道該做什么,一無所用,于是跑去上海最大的游戲廳玩,看到那么多游戲,有街機(jī)類、MOBA(包括女主公司產(chǎn)品以及吃雞類)、賭博類的各種游戲,男主對這些表示厭惡。他去了音游區(qū),玩起了他曾經(jīng)熱愛的音游。這時路人登場(沒錯就是她,之前的女配),她對男主進(jìn)行挑戰(zhàn),血虐了男主(共3局,具體表現(xiàn)為玩家進(jìn)行游戲,3局難度遞增,女配成績穩(wěn)定在滿分左右,如果玩家都滿分,進(jìn)入新的對話),男主被問及為什么會來玩音游,他反問女配:

那你為什么玩音游呢?

我家里父母都不在,只有一個人生活,我們初中里的同學(xué)都在玩那款游戲,現(xiàn)在那款出了VR版本,全都沉迷了,我就跑出來玩咯。我喜歡這款偶像類游戲,能夠體驗到一個偶像的出道歷程。

我也不喜歡目前的大型游戲,反倒是音游算是唯一的凈土了。我覺得音游像是在演奏一個作品,這樣還是有成就感的。

但還是難登大雅之堂?,F(xiàn)在社會環(huán)境也不在乎人們要怎么做,畢竟都是人工智能在做,連音樂會都不需要人來演奏,音游圈還能發(fā)展下去嗎?

    男主明白自己無處可去,他離開游戲廳,看到附近的一個展板。那是中科院上海人體冬眠研究所,他們最新研究成果是虛擬現(xiàn)實+冬眠,即讓人在一個“設(shè)定好的異世界”生活,而實際上卻是在冬眠?,F(xiàn)在理論上的問題都解決了,就差實踐了,這需要一個人來當(dāng)試驗品。

    男主來到這里,向?qū)<艺f自己從來沒有進(jìn)入過虛擬現(xiàn)實,想要當(dāng)試驗品,專家并不認(rèn)可,不過同意簽協(xié)議(就是免除責(zé)任+付給男主一大筆錢),那就同意了男主,男主表示要冬眠10年以上,專家稱不能手動強(qiáng)制喚醒,只能自己想醒來才能激活蘇醒程序,強(qiáng)制喚醒會成植物人,所以冬眠時間不能確切得知,但能選擇異世界的運行速率,男主要求偏慢。

    之后男主在網(wǎng)上發(fā)布隱退聲明,便進(jìn)入了冬眠,女主從媒體得知了男主的這件事。

    女主便致電他們要求結(jié)束冬眠并喚醒男主,因為協(xié)議加上試驗本身,所以不能強(qiáng)制喚醒男主。女主來到中科院并要求將設(shè)備運行速率調(diào)至最高,中科院警告此舉可能導(dǎo)致男主大腦受損。

    此時男主在異世界經(jīng)歷了很多(此為外傳,就是挑戰(zhàn)異世界的至高神,也就是現(xiàn)實中那道黑暗中的神秘之物,一個完整故事,游戲里表現(xiàn)為第二部略過,第三部開始前回憶+游玩此RPG副本)

    【Boss設(shè)定是高維的神,它對于男主很感興趣,因為男主不害怕它,但男主還是敬畏它的,男主并不相信有什么神,和它對話只是覺得有什么能解釋這個,神反問他能否證明神不存在,男主思考著說:我們古人相信天命,如果神存在必然是我們世界其運行規(guī)律本質(zhì),我相信我的宿命,便是擊敗你。

    男主確實試圖擊敗神,可無論如何最多戰(zhàn)成平局,神憤怒了,摧殘著男主的移植,知道其厭煩,不過最后神封印其記憶,封印前,神說讓男主看看神的力量,便顯示了神操控小行星撞擊地球。

    男主覺得不可思議,神問其撞擊地點(游戲里提供上圖區(qū)域選點,有兩個走向,選在紅圈內(nèi)觸發(fā)1,紅圈外觸發(fā)2)

    1.神說你就想自殺并連累女主嗎?看來你并沒明白你的使命啊,不過我終于感覺像被打敗一樣,真拿你沒辦法。畫面便演示了之后的一切(就是男女主還有其他路人都死了,人們并不哀悼,還是沉浸在游戲里),男主看完后被封印其記憶,神將男主拋在了杭州,時間退回到之前,進(jìn)入第三部主線劇情

    2.神說果然你還是局限于渺小的人類啊,你并沒用超脫于人類惡,于是便讓小行星撞擊在紅圈內(nèi),男主肉體死亡,女主死亡,男主精神接近崩潰,神封印其記憶,神將男主拋在了杭州,時間退回到之前,進(jìn)入第三部主線劇情

    沒錯,第二部就這樣,在游戲里畫面最后變成緊急預(yù)警:有顆小行星運行軌道莫名偏移,將撞向地球,畫面之后就一片白光,第二部劇終。


后記:

男主向1天內(nèi)寫好的,女主向?qū)懥?周,還是不滿意,不過目前就這樣吧,之后要詳細(xì)修改。第三部要清明左右發(fā)到專欄。

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