【Stellaris】Stellaris開(kāi)發(fā)日志#294 3.8“雙子座”“合作”公測(cè)版發(fā)布說(shuō)明

大家好,上周蠢驢介紹了多人合作模式的基本設(shè)計(jì)。本周蠢驢將介紹3.8“合作”公測(cè)版的部分內(nèi)容。蠢驢預(yù)計(jì)于下周發(fā)布這個(gè)測(cè)試版本(目前不確定具體是周幾)。
蠢驢將在3.8正式版發(fā)布前保留這個(gè)測(cè)試版本并在四月三十日之前收集玩家的反饋信息。
公測(cè)版發(fā)布說(shuō)明:
以下是“合作”公測(cè)版的改動(dòng)內(nèi)容(這些內(nèi)容是3.8正式版的一小部分)。
3.8“合作”公開(kāi)測(cè)試版
版本特色
新增了兩種多人模式的合作玩法,最多允許五個(gè)玩家同時(shí)操控一個(gè)帝國(guó)。(詳細(xì)內(nèi)容的介紹請(qǐng)看開(kāi)發(fā)日志#293)
(1)合作PVE模式
合作PVE模式可以通過(guò)主菜單啟動(dòng),之后加入游戲的玩家都將加入房主的帝國(guó)。這個(gè)模式主要用于教導(dǎo)新人或進(jìn)行低強(qiáng)度的合作游玩。
(2)合作PVP模式
玩家可以通過(guò)多人游戲開(kāi)啟這個(gè)模式。開(kāi)啟后選擇完帝國(guó)的玩家可以選擇開(kāi)放來(lái)讓其他玩家一起操控帝國(guó)。
改動(dòng)
1.?為太陽(yáng)系的水星、金星、天王星和海王星添加了特殊的紋理效果。
2.?為進(jìn)行環(huán)境改造時(shí)的地球和火星添加了特殊紋理。
3.?增加了新的異常現(xiàn)象:The Orb
4.?增加了一個(gè)由孤獨(dú)守衛(wèi)(Lone Defender)保護(hù)的新的特殊星系。
5.?新增了一項(xiàng)星球決議,如果破碎的枷鎖起源的帝國(guó)在未完成建立紀(jì)念碑事件就被征服的情況下,占領(lǐng)其星球的帝國(guó)可以清除破碎的枷鎖起源帝國(guó)初始星球上的殘骸。
6.?改進(jìn)了星系設(shè)置時(shí)提示信息的準(zhǔn)確性,并增加了嵌套定義提示信息。
7.?屹立于巨人之肩起源中那個(gè)被降智的物種現(xiàn)在將擁有特質(zhì):強(qiáng)制退化。
8.?觀(guān)測(cè)站的洞察局勢(shì)現(xiàn)在將記住玩家上次使用的解決方式。
9.?現(xiàn)在有1%的概率刷出帶有強(qiáng)制退化特質(zhì)物種的前FTL文明。
平衡性改動(dòng)和Bug修復(fù)
1.?稀有文物的儲(chǔ)存上限減少至2000。選擇飛升考古工程師后考古研究所將增加1000或3000儲(chǔ)存上限。
2.?合成進(jìn)化后的帝國(guó)將不再將自己的人口稱(chēng)為擁有者(having owners)。(奇奇怪怪的)
3.?如果破碎的枷鎖起源的帝國(guó)回到母星后發(fā)現(xiàn)母星為死寂星球?qū)@得新的描述文本。
4.?增加了缺失的星門(mén)圖標(biāo)和techn_cloaking_1以及techn_detection_array缺失的文本描述信息。
5.?增加了設(shè)置鐵人模式時(shí)缺失的背景。
6.?擁有國(guó)民理念議會(huì)制度并擁有起源破碎的枷鎖的帝國(guó)將在游戲開(kāi)始一個(gè)月后獲得自由政治(Unshackled Politics我也不清除這玩意是啥,這個(gè)新起源還沒(méi)玩)。
7.?修復(fù)了遠(yuǎn)古目標(biāo)干擾器科技不解鎖對(duì)應(yīng)艦船部件的問(wèn)題。
8.?飛地將不再為滅絕政體提供服務(wù)。
9.?修復(fù)了多人游戲搜索時(shí)選中未滿(mǎn)選項(xiàng)無(wú)效的問(wèn)題。
10.?修復(fù)了事件云遮霧繞中的一個(gè)拼寫(xiě)錯(cuò)誤。(federations3.2010)
11.?修復(fù)了一個(gè)缺少本地化的版本中MSI與破碎的枷鎖起源帝國(guó)和血債血償起源帝國(guó)間初始交互的問(wèn)題。
12.?修復(fù)了復(fù)活的太空鯨祖母的字符串。
13.?修復(fù)了期限已過(guò)(Out of Warranty)事件鏈不觸發(fā)的問(wèn)題。
14.?修復(fù)了子嗣舒適度的錯(cuò)誤計(jì)算。
15.?修復(fù)了血債血償起源的帝國(guó)解放戰(zhàn)爭(zhēng)不顯示的問(wèn)題。
16.?修復(fù)了唯物主義的文化工作者和死亡書(shū)錄官不受魅力非凡和令人厭惡特質(zhì)影響的問(wèn)題。
17.?修復(fù)了破壞恒星基地事件選項(xiàng)中的NO_POSSIBLE_OPTION的文本。
18.?修復(fù)了使用控制臺(tái)指令reload_galaxy重新加載星系導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。
19.?修復(fù)了蜂巢思維帝國(guó)復(fù)活虛空孳孽事件中的一些語(yǔ)法。
20.?修復(fù)了附庸戰(zhàn)爭(zhēng)中維持現(xiàn)狀判定錯(cuò)誤的問(wèn)題。
21.?修復(fù)了恒星基地中的生產(chǎn)隊(duì)列視圖。
22.?殖民時(shí)將不再顯示前FTL文明的技術(shù)時(shí)代。
23.?與衛(wèi)星基地考古遺跡相關(guān)的遺落星球規(guī)模從26增加到30。
24.?新增的恒星基地模塊和建筑現(xiàn)在也能夠成為間諜行動(dòng)破壞恒星基地的目標(biāo)。
25.?多人游戲不再能加入滿(mǎn)員的游戲。
26.?移除了智械化身天災(zāi)事件的一個(gè)雙be。
27.?修復(fù)了當(dāng)玩家按最小價(jià)格出售時(shí)第二天價(jià)格不斷重置的問(wèn)題。
28.?情報(bào)日志中現(xiàn)在可以查看特殊項(xiàng)目的花費(fèi)。
29.?玩家在開(kāi)始游戲時(shí)選擇特殊星系作為母星時(shí),星系名稱(chēng)和母星名稱(chēng)將與特殊星系命名匹配。
30.?多人游戲中直接加入窗口將阻止其他輸入。
31.?多人游戲中主機(jī)服務(wù)器窗口將阻止其他輸入。
32.?當(dāng)太空生物占領(lǐng)你的首都時(shí),分離主義者的星球?qū)⒉粫?huì)使用核武器自殺。
33.?魚(yú)雷和雷擊艦科技現(xiàn)在需要先研究護(hù)衛(wèi)艦科技。
AI改動(dòng)
1.?修復(fù)了AI建造巨構(gòu)所需科技錯(cuò)誤的問(wèn)題。
2.?協(xié)助研究的科研船將不再阻礙AI建造星環(huán)基地。
3.?AI在建造星環(huán)基地時(shí)將考慮星環(huán)基地對(duì)星球生產(chǎn)的影響。
4.?AI現(xiàn)在只在每月或外交行動(dòng)后更新態(tài)度。
5.?允許AI在缺少設(shè)計(jì)時(shí)建造星環(huán)基地。
6.?放寬AI建造星環(huán)基地的預(yù)算要求。
7.?AI將建造更多子嗣瞭望塔和蟲(chóng)草復(fù)生設(shè)施。
UI改動(dòng)
1.?增加了新的社會(huì)資產(chǎn)。更新了文本提示信息。
2.?自動(dòng)跟蹤日志條目設(shè)置保存在游戲存檔中。
3.?移除了游戲中的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,游戲內(nèi)現(xiàn)在將使用平臺(tái)內(nèi)的瀏覽器。
MOD內(nèi)容
1.?添加了copy_flags_and_variables_from效果,將所有標(biāo)志和變量從一個(gè)范圍復(fù)制到另一個(gè)范圍。
2.?添加了用于跳轉(zhuǎn)到第二天的鍵盤(pán)命令[.]。
3.?為資源添加了special_max_amount=yes/no參數(shù)。
4.?刪除了對(duì)“Major”標(biāo)志和事件中潛在觸發(fā)器。
5.?將country_mia_time_mult重命名為fleet_mia_ttime_mult,以便玩家在領(lǐng)袖或艦隊(duì)級(jí)別使用。
6.?將set_is_female替換為set_gender。
7.?現(xiàn)在每個(gè)腳本觸發(fā)器可以自動(dòng)生成一個(gè)事件選項(xiàng)圖標(biāo)。
8.?現(xiàn)在可以在spawn_system效果中使用“initializer=random”。
注意事項(xiàng):
“合作”測(cè)試版改動(dòng)了Stellaris中許多系統(tǒng),可能會(huì)產(chǎn)生游戲不同步等其他奇奇怪怪的問(wèn)題。某些事件中,比如與飛地的第一次接觸中將反饋給第一個(gè)玩家,而不是發(fā)起聯(lián)系的玩家。
下周預(yù)告
下周蠢驢將介紹更多3.8版本的內(nèi)容。
大家下周見(jiàn)!
