網(wǎng)易新作《代號:世界》的背后:陰陽師IP宇宙的野望


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審核丨流年如墨 Louis 文丨大嘴
排版丨雪花

網(wǎng)易做出了一個國產(chǎn)版“漫威宇宙”。
5月20號,網(wǎng)易游戲開了線上發(fā)布會。

除了滿滿的干貨,最令玩家興奮的還是陰陽師IP延展出的三款新游戲。
而網(wǎng)易在游戲版圖上的野望,也在陰陽師這個一手搭建的IP帝國逐漸成型。

首先是陰陽師IP的萌系剪紙風模擬經(jīng)營游戲《陰陽師:妖怪屋》。
在展示的玩法中,玩家可以在和風剪紙庭院中,照看小妖怪們的生活起居,烹飪美食,解鎖事件,外出戰(zhàn)斗。
與其說是放置類經(jīng)營手游,它看起來更像一款充滿樂趣的電子寵物。


穿越作品《代號:Onmyoji Idol Project》
就像百聞牌在發(fā)布之前的《代號:SSR》,這個充滿以陰陽師為名卻充滿了現(xiàn)代風格的游戲還在開發(fā)之中。
現(xiàn)代都市中的偶像養(yǎng)成,看起來和陰陽師原作劇情搭不上關系。就公開的原畫來看,角色設定和《陰陽師》有著不小的區(qū)別。
但作為陰陽師IP的衍生作品,賦予角色不一樣的屬性與標簽,這種跨時空的聯(lián)動也未嘗不是IP衍生的新方向。

當然,這不是網(wǎng)易與陰陽師的極限。
在公布兩款輕量游戲的同時,網(wǎng)易游戲公開了重量級作品《代號:世界》的宣傳PV。

這款號稱「史詩級續(xù)作」的陰陽師IP重磅產(chǎn)品繼承了《陰陽師》的時間線,描繪了一個身處百年亂世的平安京。

雖然現(xiàn)在無法得知《代號:世界》的完整世界觀和劇情構造,但是通過這次曝光的視頻就讓這部宏大的作品初露鋒芒。而網(wǎng)易官方在3月的這份社招,也透露出一絲端倪。
項目簡介中,網(wǎng)易不僅理清了這款游戲時間線——定在《陰陽師》本作之后的百年,更是用一句“開始了這和這個世界的游歷”暗示了這個事實續(xù)作的游戲類型MMORPG。

相比《陰陽師》這樣花體力刷圖收材料的手游,MMORPG類型的游戲往往有著更強的社交性能。

騰訊去年推出的移動端的MMORPG《龍族幻想》就在IP與玩法的雙加持下空前火熱,雖然運營爭議頗多,但其創(chuàng)造的過億流水也讓人不得不承認移動端的MMORPG的潛力。

網(wǎng)易發(fā)布的這三款游戲,三款不同的玩法。
再看看之前由陰陽師創(chuàng)作而出的手游。
有至今已成為國內(nèi)二次元手游頂峰的《陰陽師》,

有移動端的競技類MOBA《決戰(zhàn)!平安京》,

集換式卡牌對戰(zhàn)的《百聞牌》,

六款陰陽師IP游戲,非但沒給玩家一種官方壓榨IP的感覺,反倒還因為定位明確得到了對應受眾玩家的喜愛。
玩法和體驗上的鮮明的區(qū)別讓衍生出的五款游戲成為了玩起來各不相同的陰陽師手游。
而這么多類型的衍生作自然離不開陰陽師本身的成功。
抽卡類手游是否成功要看它能保持多久的熱度與高流水。一般來說,這些手游往往會在開服的一波熱潮中迎來巔峰。
比如明日方舟開服時就曾創(chuàng)下6億的單月流水。

但大多數(shù)手游都很難長期保持住開服初期的優(yōu)秀成績。

而陰陽師不一樣。
開啟部分活動時,陰陽師的流水甚至可以停止下跌,轉而逐步升高。

2018年IOS暢銷榜登頂2次,最低49名,全平臺收入約為42億
2019年IOS暢銷榜登頂4次,最低47名,全平臺收入約為57億
交出這樣的成績單,作為近年來國內(nèi)最有潛力的原創(chuàng)IP,陰陽師毫無疑問是成功的。
陰陽師持續(xù)的火熱自有它的原因。首先是其題材的普適性,取自于日本妖怪傳說,自帶二次元手游的標簽,讓它在二次元手游風靡的情況下占得了一塊寶地。

其次,各類民間演繹向陰陽師提供用之不竭的素材與活力,
最后則是網(wǎng)易對于陰陽師的宣傳以及《陰陽師》優(yōu)秀的素質成功吸引到了很多慕名而來的玩家。
無論是在國內(nèi)還是在海外,陰陽師這款游戲都有著相當多的粉絲。

豐富的內(nèi)容和優(yōu)秀的游戲質量留住大批玩家,再依靠這些玩家將陰陽師這個IP推廣給了更多的潛在用戶。
就比如陰陽師衍生作所對標的同類游戲:
《決戰(zhàn)!平安京》對標王者榮耀。

《百聞牌》對標爐石傳說、影之詩。


在玩法相同的情況下,這些游戲依靠著陰陽師的覆蓋面成功推廣到了很多的潛在用戶,
老玩家被同IP的新游所吸引,為新游戲帶去天然流量,不僅緩解了抽卡手游的審美疲勞。
還通過吸引更多MOBA,卡牌等用戶去注意陰陽師,嘗試陰陽師其他類型的游戲來進一步反哺了陰陽師這個IP。
這種良性循環(huán)下,陰陽師得以最大程度的被擴散到手游玩家群體中。
這種情況并不是沒有先例
被稱為“Cy爸爸”的Cygames,旗下游戲的人物就經(jīng)常會互相客串。

《公主鏈接》亞里沙,姬塔,以及后續(xù)會實裝的露娜就分別來自于Cygames旗下的影之詩與碧藍幻想。



角色粉被這些不同畫風的角色所吸引,嘗試入坑他們出身的原作。
玩家歡喜,廠商獲利,正確的營造IP確實是一條雙贏玩法。
除了游戲,《星球大戰(zhàn)》系列也是一個很好的例子。

主電影宇宙的成功讓《星戰(zhàn)》的世界得以通過小說、漫畫、電視劇以及無數(shù)衍生品的形式繼續(xù)發(fā)展,并且獲得了堪稱全世界最為死忠的一批粉絲群體。
當然,更不要提至今最成功的漫威宇宙和迪士尼版圖了。

而IP宇宙的形成是對IP質量的考驗,也是對幕后運營公司的考驗。
網(wǎng)易在游戲版圖上與騰訊一直你來我往,各個細分類別都在針鋒相對——以陰陽師為IP的游戲矩陣規(guī)劃是網(wǎng)易的一手關鍵棋。
畢竟,國內(nèi)成型的游戲IP宇宙可以說鳳毛麟角。這個陰陽師宇宙,確實可以期待一下。
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