暴雪發(fā)布了數(shù)條與WLK懷舊服相關(guān)的藍帖,其中有一條反原汁原味的改動寫到“在諾森德大陸的每個地區(qū)的任務(wù)線終結(jié)之后都會給玩家獎勵英雄紋章和裝備”。可能大家對這個獎勵的程度還不大了解,后來就有beta測試服的玩家進行了驗證,發(fā)現(xiàn)這居然是一個巨大的福利,能讓你練滿級之后直接換一件紫色牌子裝飾品,相當(dāng)白賺的!
練滿級白送40+英雄紋章,可換團本級別紫裝
目前根據(jù)beta測試服玩家的統(tǒng)計,玩家做任務(wù)從70級升級到80級并且清除練級路上的各種階段化任務(wù)之后,共計能夠拿到超過40枚英雄紋章。
40枚英雄紋章是什么概念呢?相信當(dāng)前TBC懷舊服的玩家都能理解,如果一個5H掉落4個牌子,那么就相當(dāng)于刷10次5H的獎勵數(shù)。在WLK初期,暴雪參照了TBC的做法給玩家設(shè)計了一系列200裝等的紫色牌子裝,這與10人Naxx屬于同級別裝備,供玩家在初期武裝自己。

這些牌子裝屬性都很不錯,兌換價格也不貴,飾品/腰帶需要40個牌子,項鏈/副手武器需要25牌子,遠程物品則最便宜,只需要15牌子。這意味著如果你做任務(wù)升級到滿級,就能夠白拿一件強力飾品,或者是兌換一個項鏈/副手+遠程,簡直是不能再棒了。

由于WLK懷舊服對4種牌子進行了統(tǒng)一,因此如果你是后面階段起的小號,這些牌子甚至能換取更高裝等的裝備,這無疑是一個跟隨階段升級的巨大的福利。對于這個優(yōu)化改動的具體原因,暴雪同樣也發(fā)布了藍帖進行說明,整篇藍帖有點長,小O就給大家簡要說一下。

在WLK版本中,暴雪對各大地圖區(qū)域的任務(wù)線都進行了優(yōu)化,無論是新老玩家都可以非常愉快地做完各種任務(wù)。這其中有很多任務(wù)都是階段化任務(wù),這是暴雪在80級引入的新技術(shù),它可以讓玩家周圍的世界在關(guān)鍵故事情節(jié)中不斷地根據(jù)自己的任務(wù)進程而發(fā)生變化,讓玩家更加沉浸其中。不過這個技術(shù)由此會產(chǎn)生一些問題,那就是處于關(guān)鍵任務(wù)鏈不同階段的玩家會互相看不到對方,例如我們在原始TBC版本中的最終階段,經(jīng)常會遇到在ICC門口集合石見不到團隊里的一些人的情況,這就是因為彼此的任務(wù)鏈處于不同的階段。為了解決這個問題,同時激勵玩家完成每個區(qū)域的關(guān)鍵性的劇情任務(wù),暴雪在WLK懷舊服添加了一個新獎勵,賦予了每個任務(wù)鏈的最終任務(wù)。由此讓更多的玩家可以進入到每個任務(wù)的最終階段。
小O說
無論如何,這個改動是非常誘人的,也贏得了玩家的廣泛點贊。經(jīng)過香草時代和TBC兩個版本的懷舊服之后,目前暴雪對待懷舊服的理念已經(jīng)轉(zhuǎn)變了很多,從一開始的“原汁原味”到當(dāng)前的“優(yōu)化改動”,這是一個非常不錯的現(xiàn)象。希望在WLK懷舊服我們還能看到更多改動和福利。
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