光照探針
2020-06-11 09:31 作者:unity_某某師_高錦錦 | 我要投稿
通過(guò)__光照探針__可以捕獲并使用穿過(guò)場(chǎng)景空白空間的光線的相關(guān)信息。
與光照貼圖類(lèi)似,光照探針存儲(chǔ)了有關(guān)場(chǎng)景中的光照的“烘焙”信息。不同之處在于,光照貼圖存儲(chǔ)的是有關(guān)光線照射到場(chǎng)景中的表面的光照信息,而光照探針存儲(chǔ)的是有關(guān)光線穿過(guò)場(chǎng)景中的空白空間的信息。

光照探針有兩個(gè)主要用途:
光照探針的主要用途是為場(chǎng)景中的移動(dòng)對(duì)象提供高質(zhì)量的光照(包括間接反射光)。
光照探針的次要用途是在靜態(tài)景物使用 Unity 的 __LOD(細(xì)節(jié)級(jí)別)系統(tǒng)__時(shí)提供該景物的光照信息。
將光照探針用于這兩個(gè)不同目的時(shí),需要使用的許多技術(shù)都是相同的。了解光照探針的工作原理非常重要,這樣才能正確選擇將探針?lè)胖迷趫?chǎng)景中的位置。
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