烘焙環(huán)境光遮擋
環(huán)境光遮擋?(Ambient occlusion, AO) 可估算環(huán)境光照(不是來自特定方向的光照)照射到表面上某一點(diǎn)的光照的情況。它使彼此接近的折痕、孔和表面變暗。這些區(qū)域?qū)⒄趽酰ㄗ钃酰┉h(huán)境光,因此它們看起來較暗。
僅使用預(yù)計(jì)算實(shí)時(shí) GI 時(shí)(請參閱有關(guān)使用預(yù)計(jì)算光照的文檔),間接光照的部分不會捕獲精細(xì)細(xì)節(jié)或動(dòng)態(tài)對象。我們建議使用實(shí)時(shí)環(huán)境光遮擋后期效果,它具有更多細(xì)節(jié),可以生成更高質(zhì)量的光照。
要查看和啟用烘焙 AO,請打開?Lighting?窗口(菜單:__Window__ >?Lighting__),然后找到?Baked GI__ 部分。勾選?Baked GI?復(fù)選框(如果未選中),然后勾選?Ambient Occlusion?復(fù)選框以啟用烘焙 AO。
要查看和啟用烘焙 AO,請打開?Lighting?窗口(菜單:__Window__ >?Lighting__),然后導(dǎo)航到?Mixed Lighting__ 部分。勾選?Baked Global Illumination?復(fù)選框(如果未選中),然后在?Lightmapping Settings?中勾選?Ambient Occlusion?復(fù)選框以啟用烘焙 AO。

屬性????????????????????????????????????????????????????????????????????????????功能
Max Distance????????????????使用此屬性可設(shè)置光線在終止前被跟蹤的距離值。
Indirect??????????????????????????使用此屬性可控制 AO 對間接光的影響程度。滑動(dòng)條值設(shè)置得越高,折痕、孔和近表面被間接光照射時(shí)的外觀就越暗。更加逼真的做法是僅將 AO 應(yīng)用于間接光照。
Direct?????????????????????????????使用此屬性可控制 AO 對直射光的影響程度。滑動(dòng)條值設(shè)置得越高,場景的折痕、孔和近表面被直射光照射時(shí)的外觀就越暗。
默認(rèn)情況下,AO 不會影響直接光照。使用此滑動(dòng)條即可啟用這一屬性。該特效不真實(shí),但可用于藝術(shù)效果。
有關(guān)實(shí)時(shí)環(huán)境光遮擋的最新實(shí)現(xiàn)方式,請參閱有關(guān)環(huán)境光遮擋后期處理效果的文檔。