鬼泣2.0獵魔風(fēng)格推薦 【節(jié)奏搖滾-但丁】

角色定位??
輔助增傷?雷元素 ??打擊系
技能分析
特殊被動
和弦:每次使用普通攻擊都會賦予自身一枚攻擊和弦。每次使用風(fēng)格技能,都會為自己賦予技能和弦。和弦上線為2枚,當(dāng)滿層和弦時,下一次普通攻擊或風(fēng)格技能將持續(xù)更久,范圍更大,且在最后一擊將擊飛敵人,短暫擊倒敵人。
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基礎(chǔ)攻擊
演奏:彈奏電吉他,對敵人造成雷元素傷害。普通攻擊共3段,每段攻擊都會為敵方附著2次雷屬性減益,當(dāng)10層時,下一次雷屬性攻擊將使敵人將陷入【麻痹】狀態(tài),持續(xù)受到雷屬性傷害。在滯空狀態(tài)演奏時,會造成倍率降低的范圍雷元素傷害。
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簡評:能夠非常高效的掛雷屬性debuff,從而快速讓敵人達(dá)到【麻痹】效果。
音律跳動:【演奏】傷害提高8%,若華麗度達(dá)到S,則額外提升2%
簡評:小幅度的提升,無關(guān)緊要
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分支攻擊
上挑&下劈:長按攻擊鍵,將吉他變形為鐮刀將敵人挑飛到空中,造成低倍率的雷屬性傷害。 挑飛/下劈 無法觸發(fā)強化攻擊。
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旋轉(zhuǎn)跳躍:當(dāng)敵人被擊飛時點擊閃避鍵,魔具變形為鐮刀在周圍高速切割敵人,造成中等倍率的雷屬性傷害。本技能擁有強力的聚怪效果,能吸引周圍大部分的普通惡魔,包括空中單位。本次攻擊將為敵人掛上6層雷屬性減益。本技攻擊最多連續(xù)使用兩次。
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簡評:目前看來最好用的聚怪攻擊,觸發(fā)簡單,吃滿能直接掛6層雷,連續(xù)使用能直接麻痹敵人。倍率中規(guī)中矩,但是超強的控制能夠保證后續(xù)對群吃滿輸出。
全場狂歡【解鎖條件:風(fēng)格星級S+】:存在1個和弦時,【旋轉(zhuǎn)跳躍】傷害獨立提高25%,存在2個和弦時,【旋轉(zhuǎn)跳躍】傷害獨立提高50%
簡評:雖然看上去很高的增傷,但由于本技能基礎(chǔ)倍率較低,因此并不需要專門為了這點傷害選擇升星。
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QTE
超載沖脈:當(dāng)敵人被減速,處于麻痹狀態(tài)或死亡時觸發(fā),超載電吉他,釋放超強的電音脈沖,擊飛周圍所有敵人,并造成高倍率雷屬性傷害。本次傷害不會疊加雷屬性減益。
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簡評:倍率略低的QTE技能,但觸發(fā)條件非常簡單,且范圍較大,非常適合清雜使用。
節(jié)奏共鳴【解鎖條件:風(fēng)格星級SS+】:釋放【超載脈沖】后,自身雷元素傷害提高25%,持續(xù)7秒,此效果不可疊加。
簡評:能有效增幅后續(xù)傷害,是關(guān)鍵星級技能之一。
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風(fēng)格技能
背身彈奏:使用高超技巧進行背身彈奏,造成高倍率雷元素傷害。在滯空時使用將造成降低倍率的范圍雷屬性傷害。此技能CD極短,幾乎可以和普攻一樣連發(fā),每次能為敵人掛上2層雷屬性減益。
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簡評:極短的CD還有極高的倍率,唯一的缺點就是索敵范圍較小。
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激燃獨奏:吉他演奏時,兩個不同音符為全隊雷屬性角色添加和弦【靈魂激燃】,角色雷元素傷害提高20%,持續(xù)20秒。
簡評:核心被動,高額的雷屬性增傷以及超長的持續(xù)時間,基本是無縫銜接的增傷。是目前雷隊必不可少的增傷手段。
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必殺技能
搖滾之夜(CD:12s):準(zhǔn)備開始搖滾之夜!釋放魔力,對大范圍敵人施加減速效果,并造成中倍率雷屬性傷害。
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簡評:能夠大范圍掛減速,輕松銜接他人QTE
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高潮:【搖滾之夜】能夠讓敵人直接進入麻痹狀態(tài)
簡評:能夠大范圍掛麻痹,造成高額持續(xù)傷害同時,輕松銜接雷隊QTE
合奏【解鎖條件:風(fēng)格星級SS】:釋放【搖滾之夜】時,全隊雷元素傷害提高30%,持續(xù)15秒。
簡評:同樣是高額團隊增傷,配合【激燃獨奏】能夠直接提高全隊50%的雷元素傷害。
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沉浸感【解鎖條件:風(fēng)格星級SSS】
【搖滾之夜】傷害獨立提高200%,且釋放【搖滾之夜】后可以直接釋放【旋轉(zhuǎn)跳躍】。演奏【搖滾之夜】將直接獲得和弦【忘我乘醉】與和弦【靈魂激燃】,上限1層。
簡評:雖然大幅提高必殺傷害,但考慮到本身的必殺倍率并不算高,其實并沒有那么理想。本身的定位還是增傷輔助。這個被動能直接一次性一個必殺吃滿全隊增傷切QTE。
天賦技能
暖場:自身雷元素傷害提高7%
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總評?
可以說是非常完美的輔助角色。超強的聚怪,高額的增傷,超高的掛雷速率,前期清雜刷圖非常好用。是雷隊的關(guān)鍵位置,暫時無可替代。且自身有不俗的輸出能力。
關(guān)鍵星級是SS,能最大程度提高他增傷輔助的能力。