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【魔卡幻想】魔族技能進(jìn)階

2020-03-08 21:27 作者:泰爾諾奇  | 我要投稿

前言

木盒終于也在S開放魔族技能進(jìn)階了

小伙伴們都洗到自己想要的技能了嗎?

本篇將是我個(gè)人對(duì)于本次開放的技能的看法,歡迎小伙伴們來(lái)討論

(注意:此次進(jìn)階對(duì)象為所有5星魔族,不包括4星)

(想直接看結(jié)論的可以跳至總結(jié))

(以下正文)

嗜魔之體

免疫+不屈的組合,嗜魔做為一個(gè)老牌氪金技能其能夠?yàn)榭ㄅ茙?lái)的站場(chǎng)能力收益非常突出。不過(guò)對(duì)于到目前為止除能夠進(jìn)行自我新生的飼育之母以外的所有魔族來(lái)說(shuō),免疫的收益幾乎都遠(yuǎn)大于不屈,并且尚未出現(xiàn)必須依靠洗練不屈來(lái)發(fā)揮作用的魔族。也因此,嗜魔成為了目前唯四免疫進(jìn)階中墊底的那一位。

適配魔族:終焉使者,飼育之母

(或許也能給易命來(lái)增強(qiáng)其賴場(chǎng)能力?)

星團(tuán)鎖鏈

不動(dòng)+星云鎖鏈,乍看之下強(qiáng)勢(shì)的技能。不過(guò),和嗜魔之體的情況類似,對(duì)于目前的魔族來(lái)說(shuō)雖然星云是個(gè)普適性還算不錯(cuò)的技能,但不動(dòng)之于魔族的收益實(shí)在過(guò)于拉垮并且還有地裂這個(gè)反作用,著實(shí)不是一個(gè)好選擇??傊?,星團(tuán)距離成為一個(gè)理想的魔族4技能尚還有些距離。

適配魔族:暫無(wú)

(要是以后放出星河鎖鏈的話...)

影青龍

免疫+降臨鏡像,老牌氪金技能之二。影青龍做為一個(gè)本身的普適性就已相當(dāng)出色的復(fù)合技能,放在魔族身上其出色程度有增無(wú)減。除去那些本身不適合鏡像洗練的魔族,幾乎所有魔族獲得影青龍都能得到不小的全方位能力提升。

適配魔族:魅惑魔女、幻鏡魔導(dǎo)、盜寶松鼠、蝕月騎士、易命之昭、飼育之母

金湯5

不動(dòng)+鐵壁5的組合,拋開適配問(wèn)題不談的話,金湯本身實(shí)際上是一個(gè)相當(dāng)有效的護(hù)臉技能。由于鐵壁間的相互疊加,如果有多個(gè)金湯魔族在場(chǎng)的話,能疊加出的護(hù)臉強(qiáng)度將會(huì)非常明顯。但可惜的是,金湯又是一個(gè)不動(dòng)復(fù)合而成的技能,對(duì)于目前的整體環(huán)境和需要站場(chǎng)發(fā)揮的本身來(lái)說(shuō),還是略顯欠缺。

適配魔族:暫無(wú)

(或許能作為低洗鳳凰的下位選擇?)

王之守護(hù)

不動(dòng)+守護(hù)而成的王之守護(hù)能夠有效加快卡牌的循環(huán)速度并且附帶一定的護(hù)臉能力,對(duì)于不少卡牌來(lái)說(shuō)其實(shí)是一個(gè)優(yōu)秀的4技能選擇。但放在目前的魔族之上,守護(hù)幾乎為0的普適性使其成了人人避之唯恐不及的噩夢(mèng)級(jí)4技能,更不用說(shuō)這是又又又一個(gè)不動(dòng)復(fù)合...

適配魔族:暫無(wú)

無(wú)盡華爾茲

雙精狂進(jìn)階而成的全體精神狂亂作為當(dāng)年的頂級(jí)AOE技能,仍然保有著相當(dāng)?shù)膹?qiáng)度。除回聲外只能被免疫所抵抗的精神狂亂能夠無(wú)視各類防御對(duì)對(duì)手造成巨大的打擊,且對(duì)手攻擊力越強(qiáng)破壞力就越強(qiáng)。雖然其穩(wěn)定性相較各類常規(guī)魔法AOE略有不及,依賴對(duì)方的機(jī)制也導(dǎo)致其很難做到一波內(nèi)就完全有效地清場(chǎng),但其強(qiáng)大的破防能力所能帶來(lái)的傷害和干擾依舊不可小覷。

適配魔族:幻鏡魔導(dǎo)、魔幻神杯、易命之昭

凈世破魔

免疫+靈魂消散,想必各位對(duì)漆黑的向往也一定包含著這個(gè)技能。消散作為一個(gè)能夠有效針對(duì)召喚的老牌強(qiáng)技,在如今的大環(huán)境下仍有著穩(wěn)步提升。除了能夠反制對(duì)方的召喚及契約外,消散亦能配合己方的印記技能打出顯著的連攜效果。配上免疫,能站場(chǎng)消散的魔族長(zhǎng)線能力將會(huì)相當(dāng)明顯。

(警告:魔洗11洗前不會(huì)出現(xiàn)靈魂消散,還請(qǐng)計(jì)劃好再行動(dòng))

適配魔族:終焉使者、魅惑魔女、烈焰鳳凰、盜寶松鼠、魔幻神杯、蝕月騎士、易命之昭、暗墮之矢、飼育之母

(似乎除了自帶消散的魔導(dǎo)之外都可考慮選擇?)

逆戰(zhàn)光輝

免疫+轉(zhuǎn)生9+死契祈福9,雙真理導(dǎo)言的進(jìn)階組合似乎可以說(shuō)是本次進(jìn)階中能夠獲得收益最大的一個(gè)選擇——完爆了輪回渡厄的收益讓逆戰(zhàn)光輝一躍而成了魔族最新的最強(qiáng)自續(xù)航技能,附帶的回臉也能在相當(dāng)程度上減輕消耗戰(zhàn)帶來(lái)的血線壓力,給己方帶來(lái)更多的機(jī)會(huì)。

適配魔族:終焉使者、魅惑魔女、盜寶松鼠、魔幻神杯、蝕月騎士、易命之昭、飼育之母

殘?jiān)轮x

降臨凈化+2體印記清除構(gòu)成的雙神祈進(jìn)階技能殘?jiān)轮x,似乎是為數(shù)不多的負(fù)收益進(jìn)階技能之一。進(jìn)階后的降臨凈化相較神性祈求不僅效率有著相當(dāng)大的倒退,2體印記清除的效率也非常不盡如人意,完全無(wú)法填補(bǔ)變?yōu)榱私蹬R凈化的神性祈求的空缺??傊?,如果不是有什么特殊需求,個(gè)人相當(dāng)不建議選擇這個(gè)技能。

適配魔族:暫無(wú)

流光回夢(mèng)

雙送還進(jìn)階技能流光回夢(mèng),又一個(gè)老牌強(qiáng)技能。放逐系技能有著能夠無(wú)視免疫不動(dòng)以及魔族天賦的能力,若能配合連續(xù)魔法能夠在相當(dāng)程度上干擾對(duì)方的站場(chǎng)和上場(chǎng)速度。不過(guò)流光在手牌滿時(shí)無(wú)法發(fā)動(dòng),需要特別注意。

適配魔族:魔幻神杯、幻鏡魔導(dǎo)

魔族之血

騎士守護(hù)+水流護(hù)甲進(jìn)階而成的魔族之血,雖不如殘?jiān)轮x那么明顯,但在現(xiàn)今環(huán)境之下似乎也成為了一個(gè)負(fù)向收益進(jìn)階。不論是相對(duì)于直接限制物理傷害還能回臉的水流護(hù)甲,還是能直接將傷害除以2的騎士守護(hù),減少650點(diǎn)傷害的魔血雖然有著更廣泛的防御范圍,但在面對(duì)高傷害時(shí)有限的防御能力無(wú)疑捉襟見(jiàn)肘。在面對(duì)各種高層環(huán)境時(shí),魔血并算不上是一個(gè)優(yōu)選。

適配魔族:暫無(wú)

雀之引

降臨復(fù)活+降臨回魂2的進(jìn)階技能雀之引,老牌氪金技能之三。雖說(shuō)這是一個(gè)不動(dòng)復(fù)合技能,降臨歸魂之于魔族帶來(lái)的續(xù)航收益在現(xiàn)今環(huán)境之下亦在穩(wěn)步提升。配合魔族的隊(duì)友們,殘局和消耗戰(zhàn)中的雀之引能夠發(fā)揮出比平常更高的效率和作用。

適配魔族:魅惑魔女、易命之昭、飼育之母

三千世界

弱點(diǎn)攻擊+橫掃,三千世界作為元老級(jí)復(fù)合物理技能,在現(xiàn)今環(huán)境之下究竟是寶刀未老還是力不從心見(jiàn)仁見(jiàn)智。但單就魔族進(jìn)階技能的角度而言,三千世界現(xiàn)階段的普適性相當(dāng)不佳——目前沒(méi)有任何一位魔族必須且只能依靠物理攻擊手段來(lái)發(fā)揮自身作用?;蛟S有朝一日,三千世界之于魔族的能力能得到體現(xiàn)。

適配魔族:暫無(wú)

(如果強(qiáng)行算上原素曜靈的話...)

雷霆之怒6

雷神降臨+赤之魔槍進(jìn)階而來(lái)的雷霆之怒6作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的全體靈轟技能表現(xiàn)中規(guī)中矩,有著穩(wěn)定的傷害和強(qiáng)控制力的同時(shí)卻也受各類法抗的影響。不過(guò)由于免疫開始盛行,雷霆在現(xiàn)今環(huán)境之中亦有著不算小的潛力。

適配魔族:幻鏡魔導(dǎo)、魔幻神杯、易命之昭

一騎當(dāng)千

雙降臨沉默進(jìn)階而來(lái)的降臨半數(shù)沉默,干擾限制能力雖依舊不弱,在當(dāng)今環(huán)境之下卻正越來(lái)越難以發(fā)揮作用——不僅沉默免疫正越來(lái)越多,被拖進(jìn)殘局中的半數(shù)沉默的收益會(huì)變得相當(dāng)糟糕——有效命中會(huì)大打折扣不說(shuō),對(duì)方魔族比例越多目標(biāo)選擇的狀況就會(huì)越差。總之,選擇這個(gè)技能前,三思為佳。

適配魔族:暫無(wú)

總結(jié)

(排行根據(jù)技能的強(qiáng)度,表現(xiàn)及契合度而定)

T0:三位一體(終焉專屬)/凈世破魔/逆戰(zhàn)光輝/嗜魔之體

T1:影青龍

T2:雷霆之怒6/流光回夢(mèng)

T3:無(wú)盡華爾茲/星團(tuán)鎖鏈/金湯5


T0:影青龍/凈世破魔/逆戰(zhàn)光輝

T1:永生審判(魔女專屬)/雀之引

T2:嗜魔之體/無(wú)盡華爾茲/雷霆之怒6/魔族之血

T3:殘?jiān)轮x/一騎當(dāng)千


T0:影青龍

T1:逆戰(zhàn)光輝/無(wú)盡華爾茲/流光回夢(mèng)/雷霆之怒6

T2:星團(tuán)鎖鏈/金湯5/雀之引

T3:一騎當(dāng)千


T0:凈世破魔/逆戰(zhàn)光輝

T1:影青龍/嗜魔之體

T2:星團(tuán)鎖鏈/金湯5/魔族之血

T3:無(wú)盡華爾茲/雷霆之怒6/流光回夢(mèng)


T0:影青龍/凈世破魔/逆戰(zhàn)光輝

T1:嗜魔之體

T2:星團(tuán)鎖鏈/金湯5

T3:無(wú)盡華爾茲/雷霆之怒6/流光回夢(mèng)


T0:逆戰(zhàn)光輝/無(wú)盡華爾茲/雷霆之怒6/流光回夢(mèng)

T1:凈世破魔/影青龍/嗜魔之體

T2:金湯5/星團(tuán)鎖鏈

T3:魔族之血


T0:凈世破魔/影青龍

T1:逆戰(zhàn)光輝/嗜魔之體

T2:金湯5/星團(tuán)鎖鏈/雷霆之怒6

T3:魔族之血/流光回夢(mèng)


T0:影青龍/凈世破魔/逆戰(zhàn)光輝

T1:雀之引/雷霆之怒6/無(wú)盡華爾茲/嗜魔之體

T2:星團(tuán)鎖鏈/金湯5

T3:一騎當(dāng)千/殘?jiān)轮x


T0:凈世破魔

T1:逆戰(zhàn)光輝/影青龍/嗜魔之體

T2:金湯5/無(wú)盡華爾茲/雷霆之怒6

T3:星團(tuán)鎖鏈/流光回夢(mèng)


T0:嗜魔之體/逆戰(zhàn)光輝/凈世破魔/影青龍

T1:星團(tuán)鎖鏈/雀之引

T2:雷霆之怒6/一騎當(dāng)千

T3:殘?jiān)轮x/無(wú)盡華爾茲/魔族之血

后記

不要問(wèn)我為什么評(píng)測(cè)又咕了!

木盒這次讓我們先行遠(yuǎn)征真的是太看得起我們了嗷

這次新遠(yuǎn)征絕對(duì)會(huì)是對(duì)原有遠(yuǎn)征格局的一次大沖擊

嘛,先說(shuō)點(diǎn)體會(huì)好了——

25現(xiàn)在成了大坎,除了難度飆升以外,原有的高層套路基本全部被廢,常規(guī)打法也正面臨大換血

(反正太難了)

可能也許大概會(huì)有新遠(yuǎn)征的攻略...吧

那么...我們遠(yuǎn)征后見(jiàn)


【魔卡幻想】魔族技能進(jìn)階的評(píng)論 (共 條)

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