【系列10】蒼響“水爆破”超詳細(xì)爆隊(duì)
大家好,這里是wood。這賽季又是好好上分的一個(gè)月呢,前十五天甚至是日均十把的頻率。在確定了正確的六人組后,以24-6 80%的勝率沖上了1900分,也順利衛(wèi)冕了第86屆魔都月賽的冠軍。雖然現(xiàn)在距離系列10結(jié)束已經(jīng)沒(méi)幾天了,但根據(jù)gf的尿性說(shuō)不定過(guò)半年就又是這規(guī)則了,還是把這爆隊(duì)寫了吧。其中也有一點(diǎn)我的私心,隨著時(shí)間的流逝,也許不再會(huì)有人記得你的過(guò)去,但文字總會(huì)記錄下那些屬于自己的美好回憶。
?




水火草這三個(gè)技能自誕生以來(lái)就是穩(wěn)定的聯(lián)防三角,系列10中水火草聯(lián)防也是非常的流行。雖然可以依靠龍毒飛巖等其他屬性來(lái)突破,但這些屬性會(huì)被蒼響壓制的很厲害而且不適合放在輪轉(zhuǎn)隊(duì)中,我嘗試了雷吉鐸拉戈,虛吾異德等寶可夢(mèng),但是效果都不太好,所以我決定用直接正面突破水火草。那么對(duì)于蒼響隊(duì)來(lái)說(shuō),需要突破哪個(gè)屬性最為有利呢?我認(rèn)為是火系,因?yàn)樯n響怕火,復(fù)數(shù)的水系對(duì)于火系的壓制肯定是有利于蒼響后續(xù)的推隊(duì)的。炎帝+咆哮虎或者金剛猩+美后的組合放在蒼響隊(duì)里看著就好奇怪,于是就敲定了大嘴鷗配合水熊的組合。本隊(duì)與其說(shuō)是雨蒼,我更喜歡稱其為蒼響水爆破,水熊和大嘴鷗的水貫穿進(jìn)攻配合劍舞蒼響簡(jiǎn)直就是絕配。
?????? 其余的隊(duì)友先選擇了咆哮虎和金剛猩兩大門神,雙擊掌奇襲和雙反的組合能給蒼響拉扯出很多的輸出和強(qiáng)化時(shí)機(jī)。此外,蒼響、咆哮虎、金剛猩、熊師的組合抵抗除了格斗的所有屬性(如果水系位換成大嘴鷗就是抵抗全部,但腰帶大嘴鷗一般不會(huì)聯(lián)防,所以暫且不算),聯(lián)防的時(shí)候也非常舒服。
???????? 最后一只寶可夢(mèng)的選擇頗花了一番功夫,主要人選是雷吉艾勒奇土地云敗露球菇和百變怪。
艾勒奇被首先排除,雙水已經(jīng)很怕滑梯了,再加上艾勒奇很容易被滑穿,打?;屎秃隈R的作用也并不是無(wú)可替代的。
命玉土地云是相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間公認(rèn)的和蒼響組成了最強(qiáng)的聯(lián)攻組合,但我還是放棄了他,原因有二。主要原因在于需要土地云打擊的對(duì)象,例如蒼響無(wú)極汰那虛吾異德等寶可夢(mèng)速度都比土地云快,速度落后就會(huì)挨打,對(duì)面的操作空間也會(huì)很大,實(shí)戰(zhàn)操作起來(lái)比較難用;二是好幾次修正特攻的大地力沒(méi)能秒掉果子咆哮虎。而且土地云和隊(duì)友的聯(lián)動(dòng)能力很差,不太適合輪轉(zhuǎn)隊(duì),所以選擇放棄。
敗露球菇對(duì)于劍舞蒼響的掩護(hù)還不錯(cuò),也能稍微壓制一下蓋歐卡和哲爾尼亞斯,雖然總的來(lái)說(shuō)沒(méi)什么用,但還是有點(diǎn)用的,湊合著用。
百變怪我沒(méi)怎么試,主要是腰帶和圍巾都沒(méi)了,不太好選擇道具,有興趣的話可以試試。
?
具體隊(duì)伍:
Zacian-Crowned @ Rusted Sword?
Ability: Intrepid Sword?
Level: 50?
EVs: 252 HP / 76 Atk / 180 Spe?
Adamant Nature?
- Play Rough?
- Iron Head?
- Protect?
- Swords Dance?

替身/劍舞:我以前認(rèn)為替身是蒼響的容錯(cuò),因?yàn)樯n響的攻擊技能只有物攻單體,無(wú)論是威嚇還是擊掌奇襲都能非常有效地限制住蒼響的輸出,而替身是可以非常有效的防住這兩個(gè)技能的。但我用替身蒼的時(shí)候發(fā)現(xiàn)并不是那么好用,首先蒼響的輸出并沒(méi)有這么高,不吃威嚇的情況下也難以擊殺環(huán)境中大部分非克制的寶可夢(mèng),被威嚇之后很容易坐牢,而且替身之后也會(huì)被拋下狠話,-1帶替身的時(shí)候有點(diǎn)尷尬,換又不舍得,不換也沒(méi)啥用。
用來(lái)劍舞才發(fā)現(xiàn),劍舞簡(jiǎn)直就是蒼響的靈魂,殘局劍舞的清場(chǎng)能力實(shí)在是太強(qiáng)了,對(duì)面一旦沒(méi)法在場(chǎng)面或者速度上壓制蒼響,劍舞很容易直接推隊(duì)。
有段時(shí)間我還突發(fā)奇想劍舞替身一起帶,但基本上一局比賽里只能用的上一個(gè),反倒是沒(méi)有守住的影響更大,讓人貽笑大方。
總結(jié):在面對(duì)黑馬白馬等難以拿到速度優(yōu)勢(shì)的情況下替身更好用,在面對(duì)蒼響哲爾尼亞斯無(wú)極汰那固拉多的時(shí)候劍舞更好用,蓋歐卡的話得看對(duì)面隊(duì)伍。總的來(lái)說(shuō)個(gè)人認(rèn)為是劍舞比替身好用的多。
圣劍/近身戰(zhàn)/嬉鬧:在替身蒼響中,這三個(gè)技能都會(huì)有人帶,但劍舞蒼一般都會(huì)攜帶嬉鬧以追求高貫穿。格斗系技能主要打咆哮虎和鋼系精靈,劍舞后的嬉鬧是可以突破咆哮虎的,所以也就沒(méi)有了帶格斗系技能的需要,鋼系精靈的話就交給隊(duì)友來(lái)處理。順便提一下三攻蒼響,經(jīng)常會(huì)有點(diǎn)攻擊技能被對(duì)手聯(lián)防輪轉(zhuǎn)拖住的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候無(wú)論是替身還是劍舞都能突破對(duì)方,所以還是不推薦三攻蒼響。
吐槽一下嬉鬧這個(gè)技能,90威力90命中10pp10hax被月亮之力的95威力100命中15pp30hax完爆,我真的,哭死,其他都還好,命中率能不能加一點(diǎn)。
???????? 191速度的蒼響應(yīng)該是固執(zhí)蒼響的天花板了吧,所以蒼響內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候放心拼速就好。代價(jià)是特耐比較低,只能吃下兩下無(wú)道具的蕾冠王星碎,不過(guò)要是以這個(gè)為前提操作也不算太大的問(wèn)題。
?
Urshifu-Rapid-Strike @ Choice Scarf?
Ability: Unseen Fist?
Level: 50?
EVs: 172 HP / 76 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe?
Adamant Nature?
- Close Combat?
- Rock Tomb?
- Surging Strikes?
- U-turn?

???????? 團(tuán)隊(duì)第二大輸出核心,影子c位,水流連打加無(wú)形拳的組合實(shí)在是太強(qiáng)了,蒼響最怕的一個(gè)守住輸出被擋,一個(gè)被威嚇輸出降低,水熊就可以無(wú)視這兩點(diǎn)輸出。雨天和圍巾給水熊加成了輸出和速度,使得他獲得了足以匹配神獸的戰(zhàn)斗力。雖然和蒼響一樣怕頭盔,但水熊吃頭盔總好過(guò)蒼響,符合本隊(duì)的思路。大部分時(shí)間都在點(diǎn)水流連打,小部分時(shí)間在ut,近戰(zhàn)和巖石封鎖幾乎不點(diǎn)。一開始帶了巖崩防交換場(chǎng)地鬼蟬,但好像沒(méi)什么用,打鬼蟬也可以用完水流連打掙扎打死,可惜水流連打的pp很容易用完,不能像噴水一樣不加pp。
???????? 物耐可以吃非輸出道具的猩猩青草滑梯,特耐70%概率吃命玉星碎,速度過(guò)急速蕾冠王。
?
Pelipper @ Focus Sash?
Ability: Drizzle?
Level: 50?
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe?
Modest Nature?
IVs: 0 Atk?
- Hurricane?
- Protect?
- Tailwind?
- Weather Ball?

???????? 大嘴鷗的打擊面在這環(huán)境好強(qiáng)。拳打老虎炎帝,腳踢猩猩盾菇,暴揍水熊古拉。正因如此,需要非常注意大嘴鷗過(guò)勞死的問(wèn)題,所以一定要帶守住。順風(fēng)的作用我感覺(jué)比廣防大,廣防點(diǎn)了對(duì)手可能會(huì)防,不點(diǎn)對(duì)面也可能會(huì)防,收益是不穩(wěn)定的,我討厭這種不穩(wěn)定的感覺(jué),而順風(fēng)帶來(lái)的速度優(yōu)勢(shì)是實(shí)打?qū)嵉?,就?dāng)廣防是個(gè)類似于交換場(chǎng)地一樣的威懾吧,雖然不帶,但是勝似帶了。一開始用的是頭盔坑蒼響水熊雙擊掌奇襲之類的,但大嘴鷗好像本身自身的水飛攻擊就很克這些了,不如直接套上腰帶輸出。究其原因還是大嘴鷗的種族值太低了,要是在能高個(gè)100點(diǎn)和御三家差不多就好了。怎么加我都想好了,HP+30 WG+20 WF+10 TG+20 TF+10 SD+10。
???????? 普通的252cs努力,暴風(fēng)一般來(lái)說(shuō)打不死猩猩和盾菇的,需要注意,火系在雨天下都能氣象球打死。和一般的猩猩速度線是未知的,不能盲目判斷。
?
Rillaboom (M) @ Assault Vest?
Ability: Grassy Surge?
Level: 50?
EVs: 252 HP / 36 Atk / 4 Def / 100 SpD / 116 Spe?
Adamant Nature?
- Fake Out?
- Grassy Glide?
- U-turn?
- Knock Off?

???????? 最常規(guī)的猩猩,沒(méi)什么特別好說(shuō)的。沒(méi)帶木槌或者鼓擊的原因就是不好用,只有在打海皇的時(shí)候有點(diǎn)用。
???????? 一開始我還用過(guò)滿速美后的猩猩,感覺(jué)好蠢,換成120速之后居然遇到了很多比我還快的猩猩和美后,內(nèi)卷竟然恐怖如斯,不過(guò)也速度算是勉強(qiáng)夠用了,如果有興趣可以加到126。36+的物攻也夠用了,反正也不死海皇和熊師。特防配合草場(chǎng)可以吃兩下命玉星碎。
?
Incineroar @ Sitrus Berry?
Ability: Intimidate?
Level: 50?
EVs: 252 HP / 4 Atk / 156 Def / 76 SpD / 20 Spe?
Impish Nature?
- Throat Chop?
- Flare Blitz?
- Fake Out?
- Parting Shot?

物防就是為了吃蒼響和師傅鼬的近身戰(zhàn),聽說(shuō)最近急速的咆哮虎,有點(diǎn)想嘗試,不過(guò)也要等到下次開這個(gè)規(guī)則的時(shí)候了。
?
Amoonguss @ Rocky Helmet?
Ability: Regenerator?
Level: 50?
EVs: 236 HP / 116 Def / 156 SpD?
Sassy Nature?
IVs: 0 Atk / 0 Spe?
- Grass Knot?
- Spore?
- Protect?
- Rage Powder?

?
?
對(duì)局分析:
蒼響內(nèi)戰(zhàn)?大優(yōu)
不知道為什么我玩什么隊(duì)打內(nèi)戰(zhàn)的勝率都很高,可能這就是天生內(nèi)卷吧(x)。
操作要訣:首發(fā)水熊;后排蒼響;不選盾菇。
因?yàn)閷?duì)面蒼響和土地云都可能帶替身,加上猩猩和潛在的防塵老虎,盾菇直接坐牢。雙水組合對(duì)蒼響隊(duì)的壓制力太強(qiáng)了,在大概率對(duì)面猩猩首發(fā)的時(shí)候,另一邊幾乎是水貫穿的。如果對(duì)面有水君之類的水盾,首發(fā)猩猩水熊,猩猩也能限制一下對(duì)面的猩猩。如果對(duì)面的蒼響還是滿血,盡量有機(jī)會(huì)就劍舞。如果對(duì)面有盾菇就不要選水熊了,靈活應(yīng)變。
對(duì)蓋歐卡?小劣
操作要訣:先殺順風(fēng)手,取得速度優(yōu)勢(shì)。
所以龍卷海首發(fā)熊師,風(fēng)妖精海首發(fā)大嘴鷗。對(duì)手沒(méi)有美后的話可以考慮首發(fā)猩猩,不然就首發(fā)盾菇。其實(shí)對(duì)面要是沒(méi)有猩猩和電柱的話首發(fā)雙水也可以,假裝有廣防??偟膩?lái)說(shuō)還是比較難打的,特別是龍卷云有挑釁盾菇的話,盾菇吃了一發(fā)噴水也沒(méi)法守住就會(huì)被三旋擊帶走,圍巾噴水也能殺穿。如果有情報(bào)知道挑釁建議直接打草結(jié)。保證速度優(yōu)勢(shì)后,蒼響在不會(huì)受到致命傷的情況下盡量選擇劍舞強(qiáng)化,這種對(duì)局對(duì)面能上咆哮虎我們不能上就很難受。
對(duì)黑馬王?小劣
操作要訣:蒼虎猩對(duì)上黑馬王時(shí)至少有兩只得保證血量非常健康(150血以上)。
主流輪轉(zhuǎn)黑馬王
猩猩水熊后排蒼響老虎
怕老虎黑馬所以不能首發(fā)蒼響,怕水熊黑馬所以不能首發(fā)老虎,因此首發(fā)猩猩水熊。由于水熊的無(wú)形拳壓力,黑馬王不會(huì)守住,直接水流連打拍落集火就好,正常黑馬連打都能確二。不太安穩(wěn)的點(diǎn)就是這只水熊只有70%的概率吃命玉星碎,如果對(duì)面拍了猩猩,打出了高隨機(jī)數(shù)亦或者干脆是內(nèi)斂命玉或者眼鏡,就會(huì)崩。如果是沒(méi)有首發(fā)黑馬王就隨便打了,雙ut的靈活性可以很容易創(chuàng)造出優(yōu)勢(shì)對(duì)位,盡量用蒼響和水熊處理雜毛。在對(duì)手的黑馬王出場(chǎng)時(shí)盡量保證黑馬王需要面對(duì)健康的蒼響猩猩老虎。
對(duì)師傅鼬黑馬王
猩猩蒼響后排水熊老虎
我感覺(jué)這種隊(duì)的眼鏡圍巾黑馬王挺多的,所以就不首發(fā)水熊了。需要注意的就是黑馬可能會(huì)守住輪換來(lái)讓師傅鼬白嫖傷害,需要先讀和判斷道具。其他沒(méi)什么了和上面差不多。
對(duì)白馬王?小優(yōu)
操作要訣:放置空間手
如果是替身蒼響就是超級(jí)大優(yōu),不過(guò)劍舞也不差。一般都是謎擬丘開空間,首發(fā)蒼響,其他三反隨便上一個(gè)就行,只要讓蒼響輸出就行,第一回合先劍舞可以約等于抵消掉鬼火的duff。打空間隊(duì)去掉一個(gè)空間手一個(gè)掩護(hù)手,基本上就約等于二打四,我們還是三個(gè)抗冰的,對(duì)面很難贏的。
對(duì)哲爾尼亞斯?小優(yōu)
操作要訣:先用蒼響的小弟殺哲爾尼亞斯的小弟;不要急著打x。先提一下,這個(gè)對(duì)局并沒(méi)有想象中的好打。
如果對(duì)手沒(méi)有電柱,直接首發(fā)雙水,先點(diǎn)殺x旁邊位置,就算是盾菇或者猩猩也可以u(píng)t暴風(fēng)集火殺。大嘴鷗抽空開個(gè)順風(fēng),蒼響就能隨便壓制強(qiáng)化后的x。后排看著帶剩下三個(gè)哪個(gè)都行。
如果對(duì)手有電柱就有點(diǎn)麻煩,考慮首發(fā)猩猩水熊或者猩猩大嘴鷗。
對(duì)無(wú)極汰那??小優(yōu)
操作要點(diǎn):劍舞蒼響;不帶猩猩。
無(wú)極的毒龍屬性可以抵擋我們這邊除了蒼響以為的屬性攻擊,所以破局的關(guān)鍵就是蒼響的劍舞。盾菇最有用的時(shí)候,掩護(hù)蒼響強(qiáng)化?;旧瞎潭ㄟx出蒼響大嘴鷗老虎和盾菇。水熊的打擊面太差,猩猩就算對(duì)面有水君也不要選,無(wú)極和咆哮虎可以把猩猩搞得生不如死。都可以考慮首發(fā),盾菇孢子逼對(duì)面換猩猩和防塵老虎,大嘴鷗開雨天減少毒龍火放輸出??茨銈儾僮髁?xí)慣吧,我推薦的話盾菇+蒼響首發(fā)好了。
對(duì)固拉多?大優(yōu)
操作要點(diǎn):首發(fā)水熊;保證雨天;大嘴鷗和固拉多同上同下。
很好理解吧,雨天水熊打固拉多隊(duì)是無(wú)敵的,所以只需要保證雨天就行。大嘴鷗不要去貪輸出,開了雨天就走,不然對(duì)面古拉搶回天氣就兩條咸魚了。如果對(duì)面是空間古拉/妙蛙古拉最后一只就選咆哮虎,不然就帶猩猩。擊掌奇襲手可以考慮首發(fā),蒼響也可以考慮首發(fā)。
對(duì)伊裴爾塔爾?小優(yōu)
操作要點(diǎn):蒼響殺y保護(hù)小弟;小弟殺虎菇保護(hù)蒼響。
首發(fā)蒼響大嘴鷗,對(duì)手無(wú)論怎么首發(fā)我們都能先點(diǎn)死一個(gè)。對(duì)手想保y不死只能要么y換盾菇,要么另一邊老虎威嚇,所以我們可以嬉鬧暴風(fēng)集火y或者直接氣象球另一邊直接劍舞,伺機(jī)而動(dòng)就行,主動(dòng)權(quán)肯定是在我們這邊的。
對(duì)露奈雅拉?小優(yōu)
操作要點(diǎn):不要讓咆哮虎吃到流星光束。
首發(fā)猩猩拍月道具,剩下的看著帶。對(duì)手有煤炭龜就帶大嘴鷗,沒(méi)有就水熊盾菇挑一個(gè),我偏向于如果不是重空間就出水熊打咆哮虎,反正蒼響老虎必選。
?

蒼響隊(duì)對(duì)于蒼響的依賴可能比哲爾尼亞斯隊(duì)對(duì)于哲爾尼亞斯的依賴更大,雖然蒼響很強(qiáng),但也要保護(hù)好蒼響。蒼響雖然很強(qiáng),但畢竟技能全是單體,雙拳難敵四手,開打前就需要考慮好:需要讓蒼響處理誰(shuí)呢?打黑馬的時(shí)候,不是一定要讓蒼響打黑馬,蒼響能把虎猩熊打死就夠了,黑馬交給猩猩老虎就好;打x隊(duì)的時(shí)候就需要蒼響面對(duì)x,猩猩老虎交給隊(duì)友處理就好。不能一概而論,需要看菜下飯,不要讓蒼響過(guò)勞死了。順帶一提,如果蒼響不能秒人,那就不要進(jìn)攻,不會(huì)死就劍舞,會(huì)死就守住或者輪換。因?yàn)楝F(xiàn)在的寶可夢(mèng)物耐都是以接下+1巨獸斬為要求拉的努力,打殘一只完全不如物攻+2。
當(dāng)遇到不會(huì)打的隊(duì)伍的時(shí)候,當(dāng)開局布置的戰(zhàn)術(shù)出問(wèn)題了的時(shí)候,當(dāng)已經(jīng)陷入大劣勢(shì)的時(shí)候。一切操作轉(zhuǎn)掩護(hù)蒼響劍舞推隊(duì),+3的巨獸斬可以逆轉(zhuǎn)屬性上的劣勢(shì),秒殺無(wú)耐的炎帝火蛾等有抗性的寶可夢(mèng)。這就是劍舞蒼響的魅力,你永遠(yuǎn)可以相信蒼響劍舞后的輸出,只要嬉鬧不miss(x)。
大家都來(lái)用劍舞蒼響吧!
