游戲推薦|MiniMetro迷你地鐵


Mini Metro
迷你地鐵
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游戲內(nèi)容
通過簡單的點(diǎn)與線來完成城市地鐵的布局建造。游戲以現(xiàn)實(shí)中的城市為大背景制作簡化地圖,主要影響因素是城市的天然水環(huán)境,你需要不斷優(yōu)化和擴(kuò)展你的鐵路系統(tǒng),使得你的站臺(tái)不出現(xiàn)一站臺(tái)超過上限過久的情況,不然會(huì)直接導(dǎo)致游戲結(jié)束。游戲還在不同城市地圖中帶來許多當(dāng)?shù)靥厣O(shè)定,如只有日本會(huì)出現(xiàn)新干線、孟買地圖每節(jié)車廂只能運(yùn)輸4個(gè)人(平時(shí)是6個(gè))。
?游戲中地圖

現(xiàn)實(shí)中地鐵圖


游戲評價(jià)
十分值得一玩的游戲,可以歸為必買游戲清單中,通過簡單元素創(chuàng)造極多鐘可能性,這也是這款游戲的魅力所在,游戲上手雖易,但是掌握需要一定的時(shí)間,特別是iOS或者是Android用戶觸屏玩的時(shí)候,比較難掌握延伸和創(chuàng)造新線路的觸點(diǎn)問題(創(chuàng)造新鐵路的判定是點(diǎn)擊站點(diǎn)拖動(dòng),延伸鐵路是通過拖動(dòng)起始或者終點(diǎn)站的T型標(biāo)志),游戲在初始指導(dǎo)中并不能很好的提供指導(dǎo),需要自己嘗試至少一次失敗才能理解游戲目的。
游戲是由創(chuàng)始人兄弟倆在倫敦坐地鐵抱怨時(shí)間過長時(shí)候想出來的游戲靈感,從Mind the Gap初代來以倫敦為背景讓更多人參與地鐵設(shè)計(jì)優(yōu)化,游戲成型登陸Steam,直到后來添加更多的地圖進(jìn)入游戲,游戲獲得多個(gè)獨(dú)立游戲界的大獎(jiǎng),整個(gè)游戲的誕生都是來源于對現(xiàn)實(shí)問題的抱怨后努力想方法去解決的一個(gè)過程。
這個(gè)游戲中你幾乎尋找不到一個(gè)完美的解決方案,只能盡可能延緩結(jié)束的到來,在挫敗中點(diǎn)開重來,也正是這款游戲令人沉迷的所在。
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游戲操作
游戲通過鏈接點(diǎn)與點(diǎn)之間創(chuàng)造線路,并且通過點(diǎn)擊不同工具來添加車輛以及樞紐等。

游戲中由5類元素組成,1、站臺(tái),2、線路,3、列車、有軌電車以及車廂,4、隧道、橋梁,5、換乘樞紐。
1、站臺(tái):
游戲中每個(gè)點(diǎn)即是一個(gè)站臺(tái),站臺(tái)會(huì)有不同的形狀類型,主要形狀為圓形、方形、三角形,以及其他特殊形狀如星形、扇形等,站點(diǎn)會(huì)在游戲過程中隨機(jī)生成想去不同目的地的乘客。
其實(shí)通過站臺(tái)生成位置可以大致猜測圓形為居住區(qū),方形為中心商業(yè)區(qū),三角形為工作區(qū),獨(dú)特形狀可能為特殊景點(diǎn)。
2、路線
點(diǎn)與點(diǎn)之間連線可生成線路,初始線路只有三條,線路可以無限延長,隨著每周結(jié)算后可以有隨機(jī)機(jī)會(huì)選擇增加線路。
3、列車、有軌電車以及車廂
建立完路線自動(dòng)會(huì)將一倆車頭放在路線上,車頭會(huì)根據(jù)地圖特性來限制載客量,普通地圖是每節(jié)車可以運(yùn)送6人,孟買地圖只能輸送4人,車廂會(huì)隨著每周結(jié)算時(shí)候提供的隨機(jī)選項(xiàng)選擇增加,車廂可以鏈接在已存在路線上的車頭后來增加單次輸送量。
4、隧道、橋梁
區(qū)別每個(gè)地圖的特點(diǎn)就是水環(huán)境,通過隧道、橋梁來跨過水環(huán)境,但是隧道、橋梁的數(shù)量是有限制的,只有在每周結(jié)算時(shí)候隨機(jī)提供可選增加,所以在布局路線時(shí)候不是那么的隨心所欲。
5、換乘樞紐
換乘樞紐只有在幾個(gè)特色地圖才提供,可以提供單個(gè)站臺(tái)的人數(shù)上限并且提高換乘效率。
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蒸汽評價(jià)


