3DMAX的全新渲染技術(shù)(ACES工作流)出寫實效果圖簡直不要太簡單

勵志當(dāng)最強(qiáng)課代表的我來給大家總結(jié)總結(jié)??????
3DMAX的全新渲染技術(shù)(ACES工作流)
視頻內(nèi)容:
1??現(xiàn)在做3DMAX??
2??利用 aces??
3??對比 srgb 與 aces 模式的區(qū)別??
視頻內(nèi)容:
1??現(xiàn)在做3DMAX??
如今 90% 的人都是做完場景直接就渲染。
這會導(dǎo)致圖紙曝光過高,已經(jīng)沒有層次感等問題,大多選擇添加曝光,把高光壓低再添加對比度,提高層次來解決等等,后期實際步驟都很繁瑣都懂。
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2??利用 aces???
現(xiàn)在教利用 aces 工作流程實現(xiàn)一步炫出照片及效果圖。
拿到文件后,將 aces 插件拖入場景,重點來了將它轉(zhuǎn)換為 VR 位圖,完事后再轉(zhuǎn)換為 aces 工作流程。
打開 VR 緩存面板,這里的 ocio 矯正都自動設(shè)置好了可以直接點擊渲染
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3??對比 srgb 與 aces 模式的區(qū)別??
對比一下 srgb 與 aces 模式的區(qū)別,aces模式下色彩更加柔和,更加真實且有層次寬容度更好,細(xì)節(jié)更多
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