《一方通行的矢量變換》
這里鄙人想對(duì)一方通行的“矢量變換”能力用數(shù)學(xué)模型來解釋 1°單矢量攻擊:以自身為基準(zhǔn)點(diǎn),建立平面直角坐標(biāo)系,再用矩陣變換躲過攻擊 2°多矢量攻擊:利用矢量加減合成、點(diǎn)乘、數(shù)乘、叉乘,再結(jié)合力矩與矩陣躲過攻擊 3°區(qū)域陣攻擊:以敵方為基準(zhǔn)點(diǎn),建立平面直角坐標(biāo)系,然后確定單位正方形,再用矩陣變換躲過攻擊 4°移形換影:將平面直角坐標(biāo)系轉(zhuǎn)化為斜坐標(biāo)系或極坐標(biāo)系,隨時(shí)變換自己的位置,以迷惑敵方
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