原神下載啦!最后一遍論述原神的原創(chuàng)性!沒抄襲!
今天9月13號,上午10:00。
原神正式開始下載。
想必我和小伙伴們也已經(jīng)期待很久這款游戲了。
看到這酷似崩壞三的登錄界面。
就知道是米哈游的又一巨作。

前期的爭論很多,有各種說攻略啊,說畫質(zhì)啊,說抄襲啊。
當(dāng)然最多的聲音還是說他抄襲的塞爾達。
但是怎么會呢,從法律上定義的抄襲,他又不犯法。
而且國內(nèi)的手游市場也是第一次嘗試這種開放世界的模式。
就不說別的游戲,這種游戲模式本身并沒有錯,確實可以這種游戲模式來創(chuàng)造很多的游戲。
相同的游戲模式,你玩起來感覺像是同樣的游戲,你會感覺到抄襲,但是他們畢竟是不同的游戲,但不同的游戲它就是兩個游戲。
說抄襲的人,我感覺到就是說:你和你爸媽長得差不多,然后有就人說,你抄襲你爸媽。
這類開放世界的游戲骨子里的本質(zhì)是不會變的。就在人的DNA一樣。
那么什么才是抄襲呢?克隆人才是抄襲。
就像父母和孩子,雖然差不多,但你知道他們各是各。
不會像克隆人一樣,知道是一樣的。
既然在清楚了這一點之后,那我們來看看原神有什么新的特點,有什么和之前不同的,一起來看看吧。

? ?首先,原神作為二次元開放世界手游。
注意,這里有兩個點就讓它不一樣了。
第一個點是二次元,第二個是手游。
二次元是基于實際來的,有一定區(qū)別,但是它又基于實際,創(chuàng)造出一個全新的世界。
同時也會增加魔幻炫彩的風(fēng)格。使玩家感受到脫離現(xiàn)實的,異次元的美。
那么對于手游來說,這種類型的開放世界手游是以前沒有嘗試過的。并且,在與之前的游戲最大的區(qū)別就是游戲端不一樣,它并不是PC或者說PS4。
手機作為新時代的產(chǎn)物,它的操作方式與舊的游戲端有天壤之別。

接下來就是游戲的內(nèi)容體系。
加入了很多的魔法科幻風(fēng)格體系,有了七種元素。主人公的主線故事在七種元素之間的陪伴下展開的。
基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗方式都是根據(jù)實際來創(chuàng)造出來的,哪個游戲不是呢?那么根據(jù)實際來創(chuàng)造游戲就沒有任何問題。
那么從原則上和內(nèi)容上分別解決了原神他是是否抄襲?;卮鹗嵌紱]有。
那么原神這款游戲產(chǎn)出,能為現(xiàn)在的手游市場帶來什么積極影響呢?
首先他作為手游上開放世界的游戲。為國內(nèi)的3A大作在手游上提供了先行的例子。
確認(rèn)了可行性。
確認(rèn)了流量。
確認(rèn)了玩家積極度。
確認(rèn)了制作成本。
確認(rèn)了預(yù)計收益與實際收益。
確認(rèn)了下載量。

那么其實我們看開一點兒不互相攻擊的話,你一個對于新生物的態(tài)度去面對這款游戲來說。我們可以更加重心放在游戲本身上。
而不是說總要拿他與他父母進行比較。
畢竟人是人,他不可能總活在父母的陰影下。
誰也想獨立自主,有自己的一片天下。
靠自己的力量自食其力。
那么,原神它解決了什么問題呢?它為什么會受到歡迎?
它是一種手游上的新嘗試。
帶給人們手機上體驗3A的快樂。
可以說原神它解決的最大的問題就是,這種美麗的世界能夠隨時隨地被欣賞。
基于人們在昏暗枯燥的世界中真正的安慰。
