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從《真·女神轉(zhuǎn)生3 高清版》說(shuō)起,淺談這個(gè)奇葩的RPG系列

2020-07-30 11:14 作者:游戲時(shí)光VGtime  | 我要投稿

作者:?一山同學(xué)



   7 月 20 日,任天堂突如其來(lái)地發(fā)布了一場(chǎng)線上直面會(huì),并表示本次直面會(huì)以“合作伙伴”的作品為核心,言外之意,這是一場(chǎng)第三方當(dāng)主角的直面會(huì)。盡管《萊莎的煉金工房》續(xù)作引發(fā)了玩家的關(guān)注,但這次直面會(huì)的主角很明顯是 Atlus 旗下的《真·女神轉(zhuǎn)生》系列。除了自 Switch 發(fā)布以來(lái)就公布的《真·女神轉(zhuǎn)生5》終于有了新消息之外,官方同時(shí)公布了《真·女神轉(zhuǎn)生3 高清版》,并宣布中文版將于 10 月 29 日發(fā)售。

? 兩款《真·女神轉(zhuǎn)生》新作??

  幸好,Atlus 還沒(méi)忘了這個(gè)系列。

為什么是《真·女神轉(zhuǎn)生3》?

  或許不少人在看直面會(huì)的時(shí)候會(huì)一頭霧水,為什么 Atlus 選擇了《真·女神轉(zhuǎn)生3》這款作品進(jìn)行高清化,而非系列其他正統(tǒng)作品或衍生游戲。究竟這款作品有何神奇之處?依筆者個(gè)人觀點(diǎn),Atlus 之所以選擇《真·女神轉(zhuǎn)生3》,可能是因?yàn)楸咀魇窍盗懈咔寤淖顑?yōu)選擇。

  讓我們先來(lái)捋一遍系列作品曾登陸的平臺(tái),算上沒(méi)有“真”的版本,《數(shù)碼惡魔物語(yǔ) 女神轉(zhuǎn)生》初代和續(xù)作登陸了 FC,《真·女神轉(zhuǎn)生》初代和續(xù)作發(fā)售于 SFC 平臺(tái),三代是 PS2 游戲,《奇妙之旅》和加強(qiáng)版是 NDS 和 3DS 的游戲,4 代和《4 Final》則登陸了 3DS 平臺(tái),初代 Xbox 上則有一款《真·女神轉(zhuǎn)生NINE》??v觀整個(gè)系列,距離當(dāng)下較近(適合高清化),還得發(fā)售在主機(jī)平臺(tái)上,就只有 3 代和《NINE》了。

真·女神轉(zhuǎn)生3

  從移植的技術(shù)難度上講,畫面更好的《NINE》可能是比 3 代更好的選擇,不過(guò)《NINE》的系統(tǒng)在當(dāng)年引發(fā)了爭(zhēng)議,在玩家群體中的知名度也不太高。不考慮《NINE》,3 代是系列首次把視角從主視角轉(zhuǎn)化成第三視角的作品,并完全 3D 化,戰(zhàn)斗畫面因此變得更像《女神異聞錄》系列。如此看來(lái),一旦把選擇范圍圈定在正統(tǒng)續(xù)作中的話,那也就只有 3 代可以選了。

  還有一點(diǎn)不得不提,本作的導(dǎo)演剪輯版《真·女神轉(zhuǎn)生3 狂熱版》是系列正傳第一次登陸北美市場(chǎng),還進(jìn)行了本地化處理。IGN 在當(dāng)時(shí)說(shuō)出了大意為“這個(gè)在日本擁有高人氣的 RPG 系列終于登陸北美市場(chǎng)”的介紹。因此,這次選擇 3 代來(lái)進(jìn)行高清化,對(duì)于拓展北美市場(chǎng)的受眾群體,亦是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。

  從劇情上看,《真·女神轉(zhuǎn)生3》承接《惡魔召喚師 葛葉雷道對(duì)阿巴頓王》的 Chaos 結(jié)局。游戲開(kāi)場(chǎng)主角前往醫(yī)院探望班主任的時(shí)候,班主任與一個(gè)叫冰川的人物發(fā)動(dòng)了“東京受胎”,整個(gè)東京市除了這個(gè)醫(yī)院之外的生命體全部滅亡,主角則被路西法改造成了魔人。也就是說(shuō),3 代一開(kāi)頭,玩家就迎來(lái)了一次“滅世”的結(jié)局,由此可見(jiàn)這個(gè)系列的基調(diào)是多么黑暗。

  從《真·女神轉(zhuǎn)生5》目前放出來(lái)的預(yù)告來(lái)看,本作疑似會(huì)出現(xiàn) 3 代中的路西法,說(shuō)不定兩款游戲在故事上會(huì)有一定的承接關(guān)系。因此,在 5 代發(fā)售之前,對(duì) 3 代進(jìn)行一次高清化處理,也是順理成章。

? ? 5 代預(yù)告中的路西法? ??
3代中的路西法

  總之,結(jié)合了《真·女神轉(zhuǎn)生3》是主機(jī)平臺(tái)游戲、正統(tǒng)續(xù)作第一次 3D 化、第一次登陸北美等諸多特點(diǎn),加之劇情上可能有延續(xù)性,這次 Atlus 決定高清化 3 代,是系列最為合適和理想化的選擇。

  那么《真·女神轉(zhuǎn)生》究竟是怎樣一個(gè)系列呢?


諸多衍生的起點(diǎn)

  Atlus 最早在 1987 年于 FC 平臺(tái)推出了《數(shù)碼惡魔物語(yǔ) 女神轉(zhuǎn)生》,并于 1990 年推出了續(xù)作《數(shù)碼惡魔物語(yǔ) 女神轉(zhuǎn)生2》,兩款作品創(chuàng)造的元素和風(fēng)格,為今后的《真·女神轉(zhuǎn)生》系列奠定了基礎(chǔ)。在 1992 年,《真·女神轉(zhuǎn)生》初代登陸 SFC 平臺(tái)。如果玩家擁有 Switch 的會(huì)員,可以下載 SFC 應(yīng)用程序游玩剛更新不久的《真·女神轉(zhuǎn)生》。

  許多熟悉《女神異聞錄》的玩家應(yīng)該很清楚,該系列最開(kāi)始是《真·女神轉(zhuǎn)生》的衍生品。初代的名稱叫《真·女神轉(zhuǎn)生:女神異聞錄》,世界觀設(shè)定也基于《真·女神轉(zhuǎn)生if》,只不過(guò)把故事舞臺(tái)放到了高中,這算是系列一以貫之的特點(diǎn)了。

  《女神異聞錄》系列(P 系列)與《真·女神轉(zhuǎn)生》系列(SMT 系列)最大的區(qū)別就是與玩家共同戰(zhàn)斗的隊(duì)友從仲魔變成了人類(除了從 3 代開(kāi)始就有的吉祥物 —— 虎狼丸、小熊和摩爾加納),這些人類伙伴操縱人格面具。同時(shí),《女神異聞錄》從 3 代開(kāi)始就有了革命性的變化,加入了 Commu 等社交類型的內(nèi)容,讓玩家能夠“把妹”或是提高人氣,契合了高中生的日常生活,這讓 P 系列從《女神異聞錄3》開(kāi)始,銷量和受眾不斷擴(kuò)大。如今 P 系列全球銷量已經(jīng)超過(guò)了 SMT 系列,可以說(shuō)是“反客為主”。

? 如今《女神異聞錄5》系列的全球銷量已經(jīng)突破1300萬(wàn)??

  同樣發(fā)生的重大變化,是 P 系列的主人設(shè)換了人,由初代、二代的金子一馬,換成了后續(xù)三款作品的副島成記。盡管我們不能武斷來(lái)說(shuō)出來(lái)哪個(gè)人設(shè)更好,但從市場(chǎng)的表現(xiàn)來(lái)看,副島成記的風(fēng)格很顯然更契合高中青春、活力的氛圍。副島成記在負(fù)責(zé)三代的人設(shè)時(shí),還在往金子一馬方向靠攏,來(lái)保持風(fēng)格的一致性。隨著自身逐漸得到市場(chǎng)的認(rèn)可,副島成記開(kāi)始充分發(fā)揮個(gè)人特點(diǎn),水平不斷提升,設(shè)計(jì)風(fēng)格逐漸成為了 P 系列的標(biāo)志,讓《女神異聞錄5》達(dá)到了系列人氣的頂峰。

? 《女神異聞錄3》時(shí)期的副島成記,在風(fēng)格上往金子一馬上靠攏??

  從另一方面來(lái)看,P 系列持續(xù)不斷推出歐美本地化版本,亦是該系列能夠在國(guó)際市場(chǎng)持續(xù)俘獲人心的原因之一,畢竟如今歐美市場(chǎng)的容量有能力創(chuàng)造更高的銷量。如今 P 系列的市場(chǎng)號(hào)召力,是大于 SMT 系列的。

  除了 P 系列之外,SMT 系列還有不少的衍生品,比如《惡魔召喚師》系列,人氣角色葛葉雷道就是從該系列中出現(xiàn)的。值得注意的是,即將推出的《真·女神轉(zhuǎn)生3 高清版》是基于 2008 年與《葛葉雷道vs阿巴頓王》限定版同捆推出的《真·女神轉(zhuǎn)生3 狂熱版 編年史》進(jìn)行高清化了處理,即以葛葉雷道代替原本在 2004 年發(fā)售的《真·女神轉(zhuǎn)生3 狂熱版》客串出場(chǎng)的《鬼泣》主角但丁作為特別角色登場(chǎng),這將是我們首次在本世代平臺(tái)看到葛葉雷道這位知名角色。不過(guò)可惜的是,根據(jù)中文官網(wǎng)的介紹,繁體中文版中將不包含葛葉雷道……

? 預(yù)告中出現(xiàn)的葛葉雷道??
可惜了

  除此之外,SMT 系列的衍生作品還有《數(shù)碼惡魔傳說(shuō)》《惡魔幸存者》《惡魔之子》《魔神轉(zhuǎn)生》,以及與《火焰的紋章》聯(lián)動(dòng)的《幻影異聞錄#FE》等,數(shù)量極為豐富。

  如果要提煉出 SMT 這個(gè)母系列的獨(dú)特之處,那就是該系列一以貫之的黑暗氛圍,劇情上則更強(qiáng)調(diào)人類的“惡意”。簡(jiǎn)而言之,SMT 系列是日本 JRPG 市場(chǎng)中風(fēng)格極為突出的邪典作品,充斥著游戲制作者們的獨(dú)特品味:黑暗、邪典、血腥。一定程度上來(lái)說(shuō),這限制了整個(gè)系列的受眾群體與市場(chǎng)擴(kuò)展。

  而談到 SMT 系列最為「奇怪」的部分,就是系列美術(shù)風(fēng)格的奠定者與人設(shè)金子一馬。

? 從預(yù)告也能感受到作品著力強(qiáng)調(diào)陰森恐怖的氛圍??

真·惡魔全書

  對(duì)于金子一馬這位大師,我們肯定不能一言兩語(yǔ)就把他的設(shè)計(jì)說(shuō)明白,所以筆者僅僅是普及一下金子一馬的設(shè)計(jì)理念。

  如果去概括金子一馬的創(chuàng)作特征,那就是極強(qiáng)的想象延伸能力、考據(jù)能力、抽象化能力,還有其個(gè)人獨(dú)一無(wú)二的設(shè)計(jì)品味。在金子一馬的怪物設(shè)計(jì)里面,幾乎每一個(gè)“惡魔”都能體現(xiàn)出這些特點(diǎn),這里僅僅舉幾個(gè)例子。

  魔王魔羅,相信每一個(gè)接觸過(guò) P 系列的玩家都會(huì)對(duì)這個(gè)惡魔的形象記憶猶新,畢竟它的陽(yáng)具外形讓人過(guò)目不忘。魔羅的設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)是一個(gè)諧音,“マラ”在日語(yǔ)里正是陽(yáng)具的隱語(yǔ);無(wú)獨(dú)有偶,魔羅在佛教中還是欲望的代名詞,所以 SMT 系列中魔羅的形象,就變成這個(gè)樣子。

  由于金子一馬在 SMT 系列與 P 系列采取了不同的設(shè)計(jì)思路,前者重視古典層面,后者則更強(qiáng)調(diào)作品印象。因此,魔羅在前者中的形象更激進(jìn) —— 更像陽(yáng)具一點(diǎn),后者則加入了印度古代的戰(zhàn)車,削弱了“蛋蛋”的部位,變成了我們熟悉的樣子。

? 系列中魔王魔羅的形象(至于最開(kāi)始的版本怕被和諧,感興趣請(qǐng)自行查找)??

  考據(jù)能力則體現(xiàn)在金子一馬從接手怪物設(shè)計(jì)開(kāi)始就開(kāi)始查閱大量的資料,借鑒既有存在的風(fēng)格。典型如米迦勒,其設(shè)計(jì)明顯參考了英國(guó)考文垂圣米迦勒座堂的米迦勒雕塑。出自《山海經(jīng)》的鳧徯也是如此,《山海經(jīng)·西山經(jīng)》原文是這么說(shuō)的:“有鳥焉,其狀如雄雞而人面,名曰鳧徯,其鳴自叫也,見(jiàn)則有兵”。在金子一馬的筆下,因?yàn)轼D徯諧音“伏羲”,是中國(guó)的創(chuàng)世神,所以在繪制的時(shí)候,用了一個(gè)類似于“皇帝”的男人臉,配合上孔雀的鳥身,來(lái)體現(xiàn)鳧徯的高貴。

? 鳧徯??

  金子一馬的概括力更不用提,他經(jīng)常用很抽象、很現(xiàn)代化的事物來(lái)表達(dá)對(duì)“惡魔”的理解。阿茲特克神話中的特拉索爾特奧特爾用當(dāng)?shù)卣Z(yǔ)言翻譯過(guò)來(lái)是“吃污穢的人”,金子一馬就直接因?yàn)檫@個(gè)事情聯(lián)想到馬桶,它在游戲中的形象,就是身體下面一個(gè)馬桶。

特拉索爾特奧特爾

  除了怪設(shè)之外,其人設(shè)也是如此。有金子一馬負(fù)責(zé)的作品人設(shè)(除了 SMT4),每個(gè)人都有獨(dú)特的眼線,看起來(lái)陰沉無(wú)比。因此,整個(gè) SMT 系列就相當(dāng)于金子一馬獨(dú)特的體現(xiàn)。而 P 系列,尤其是 3 代以后,是有“閹割”或是說(shuō)妥協(xié)的部分。P3 改革的成功讓副島成記成為了 P 系列的主人設(shè),金子一馬退居 P 系列的二線。

? 《真·女神轉(zhuǎn)生3》的主角人設(shè)??

  而現(xiàn)如今從這兩個(gè)系列中非得選一個(gè)能夠體現(xiàn)出來(lái)金子一馬的特征的話,那毫無(wú)疑問(wèn)就是 SMT 系列——?《真·女神轉(zhuǎn)生》才是真·惡魔全書。

系列的未來(lái)?

  從這次任天堂直面會(huì)美國(guó)版本和日本版本內(nèi)容的區(qū)別就能看出來(lái),Atlus 動(dòng)了些心思:

  美版是先公布的是《真·女神轉(zhuǎn)生3 高清版》,然后放出《真·女神轉(zhuǎn)生5》的預(yù)告,讓不了解的玩家按系列順序去買,相當(dāng)于重新培育一遍市場(chǎng);日版這邊卻是「先 5 后 3」,仿佛對(duì)玩家說(shuō):“想要玩 5 代是吧,請(qǐng)先買 3 代的高清版”,后者儼然一份“奶粉作”的架勢(shì)。

日版則把時(shí)間往回退

  但相信不少系列粉絲都愿意看到 Atlus 多動(dòng)點(diǎn)這些小心思去增加 SMT 系列的銷量,畢竟除了 P 系列之外,玩家還想玩玩那個(gè)黑色的、惡意的作品??赡芤彩且?yàn)?P 系列的成功,讓 Atlus 在基本盤保證之后,可以兩條腿走路,一方面是子系列《女神異聞錄》為基本盤,另一方面是維持住基本盤后,讓子系列再帶帶母系列,畢竟曾經(jīng)的 P 系列也是這么過(guò)來(lái)的。

  雖然由于風(fēng)格原因,筆者個(gè)人對(duì) SMT 系列的未來(lái)銷量不是太看好,并且很有可能讓從 P 系列入坑的玩家感到“不適”。但不少人都篤信,真正健康的游戲市場(chǎng)是讓更多風(fēng)格、題材不同的作品能夠共存的。至少筆者能看到的是 SMT 系列在被“后來(lái)居上”之后的努力,努力進(jìn)一步拓展市場(chǎng)的野心。

  筆者私心還是希望 5 代和 3 代高清版賣得好一點(diǎn),讓 Atlus 能重制或者高清化 PS2 上的兩部《數(shù)碼惡魔傳說(shuō)》。畢竟在筆者眼里,金子一馬的創(chuàng)作巔峰,是人物、怪物、機(jī)械設(shè)計(jì)一肩挑的《數(shù)碼惡魔傳說(shuō)》系列。

? 《數(shù)碼惡魔傳說(shuō)》的設(shè)計(jì)更接近金子一馬筆下的機(jī)器人??


從《真·女神轉(zhuǎn)生3 高清版》說(shuō)起,淺談這個(gè)奇葩的RPG系列的評(píng)論 (共 條)

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