EDG大概率和Faker打訓(xùn)練賽!被包圍反而是好事,訓(xùn)練效果更出色了
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S11全球總決賽還剩下最后最關(guān)鍵的三場BO5,站在LPL觀眾角度上肯定是希望EDG戰(zhàn)隊能夠順利進(jìn)入決賽了,但是在這之前,EDG戰(zhàn)隊得先做好戰(zhàn)前的準(zhǔn)備工作,換言之EDG戰(zhàn)隊需要找到合適的訓(xùn)練賽對手。

由于四強(qiáng)有三支LCK的隊伍,因此有觀眾擔(dān)心LCK隊伍會不會不和EDG進(jìn)行訓(xùn)練,導(dǎo)致EDG沒有訓(xùn)練賽對手呢?
EDG的訓(xùn)練賽對手
EDG戰(zhàn)隊在這次的四強(qiáng)階段是被三支LCK的隊伍包圍了,但是這并不意味著EDG約不到訓(xùn)練賽對手,按照慣例來說,上半?yún)^(qū)和下半?yún)^(qū)的隊伍互約訓(xùn)練賽,到了四強(qiáng)階段會延續(xù)這個傳統(tǒng),LCK隊伍不會存在不和EDG打訓(xùn)練賽的情況。

因為DK和T1彼此肯定是不能打訓(xùn)練賽的,不然等于是兩隊在半決賽以眀牌的方式進(jìn)行對決,這是不可能的。
想要規(guī)避賽區(qū)的話,那么DK和T1都和GEN打訓(xùn)練賽,這也是不可能的,因為都和GEN打訓(xùn)練賽,GEN戰(zhàn)隊得到的戰(zhàn)術(shù)信息最多,而且訓(xùn)練賽信息有可能就會透露給同半?yún)^(qū)處于對立關(guān)系的對手。
舉例來說,T1和DK都和GEN打,GEN會因此調(diào)整BP,BP優(yōu)先級調(diào)整以及一些特殊英雄的出現(xiàn),可能會將DK或T1隊伍的戰(zhàn)術(shù)打法透露給T1或DK。

因此最合理的方式就是上下半?yún)^(qū)隊伍兩兩進(jìn)行對練,說實話,這種訓(xùn)練賽的模式對于EDG戰(zhàn)隊非常有利,因為不管EDG是和DK訓(xùn)練還是T1訓(xùn)練,都能有非常好的效果。
EDG反而會比較搶手
而從另外一個角度來看,由于在現(xiàn)階段中EDG進(jìn)入決賽的賠率更低,外界的預(yù)測也更多地認(rèn)為EDG比GEN強(qiáng),因此站在下半?yún)^(qū)隊伍的角度上來說,EDG甚至是比較搶手的,誰能和EDG打訓(xùn)練賽會稍微占一些優(yōu)勢。

目前從四支戰(zhàn)隊的情況來猜測,EDG和Faker所在的T1一起打訓(xùn)練賽的概率會比較高,而DK和GEN打訓(xùn)練賽的概率會比較高。
因為T1和GEN,也就是前SSG戰(zhàn)隊是LCK著名的死對頭,S6時期ROX和SSG約訓(xùn)練賽想要直接淘汰SKT,結(jié)果兩支隊伍都被SKT給擊敗了,當(dāng)時ROX和SSG就是以一種比較弱勢的姿態(tài)用互相打訓(xùn)練賽互相幫忙的方式想要擊敗SKT。
當(dāng)然這只是一種推測,具體四強(qiáng)階段四支隊伍到底是怎么約的訓(xùn)練賽,可能只有等到世界賽全部結(jié)束才會有知情人士透露這個階段的訓(xùn)練賽情況。

個人看法是EDG打T1的訓(xùn)練賽效果會比打DK更好,因為DK訓(xùn)練賽內(nèi)容和比賽內(nèi)容差很多,訓(xùn)練賽會藏一些東西,容易被套路,相比之下T1的教練班子都是新的,因此看起來和T1訓(xùn)練會更舒服一些。
硬實力與套路比拼
在最后這一階段的比賽中,戰(zhàn)隊的勝負(fù)關(guān)鍵,主要拼的其實就是戰(zhàn)隊的硬實力了,因為版本理解相差不多了,兩隊在版本理解和對版本英雄的優(yōu)先級處理上處于差不多的水平的時候,臨場發(fā)揮是最重要的。

但是這個階段仍有可能出現(xiàn)一些比較特殊的英雄套路,個人認(rèn)為LCK那邊,DK和T1可能還會有一些比較特殊的套路,因為在之前的比賽沒有人能夠逼出他們?nèi)康墓αΑ?/p>
關(guān)鍵就是看BO5第一場的情況,一般上來雙方都打常規(guī)牌,然后第二場出套路,如果DK和T1打得比較膠著的話,雙方應(yīng)該都會有更多的底牌暴露出來。
對于EDG來說,首要目標(biāo)就是制定好與GEN的作戰(zhàn)思路,然后通過訓(xùn)練賽來獲取一些重要情報,如果可能的話,自己最好也能開發(fā)出一些特殊的英雄套路或者戰(zhàn)術(shù)套路出來,希望EDG能夠抓緊一切可以抓緊的時間去在半決賽開始之前提升自己。