真正的寓教于樂——車禍現(xiàn)場模擬器
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這次我們嚴(yán)肅點,不會先給大家推薦游戲了,先來看點新聞
素材均來自各大新聞網(wǎng)站
當(dāng)?shù)貢r間11月16日,據(jù)媒體報道,一輛客車在巴基斯坦開普省瑙謝拉地區(qū)附近的山谷發(fā)生車禍,至少有八人喪生,其中包括兩名婦女和一名兒童。
據(jù)報道,八名死者中有七人當(dāng)場死亡,而第八名受害者在醫(yī)院接受治療時死亡。媒體援引警察消息稱,事故發(fā)生在駕駛員試圖疏通道路時翻落。
事故中受傷的人已分別被送往附近醫(yī)療中心救治。

2020年9月16日5時21分,東營市消防救援支隊接到報警稱,位于東營市經(jīng)濟開發(fā)區(qū)黃河路東營職業(yè)學(xué)院附近發(fā)生車禍,1人被困。接警后,指揮中心立即調(diào)派曹州路消防救援站出動2輛消防車12名消防救援人員前往現(xiàn)場進(jìn)行處置。

時32分,曹州路消防救援站指戰(zhàn)員到達(dá)現(xiàn)場。到場后,經(jīng)偵查發(fā)現(xiàn),現(xiàn)場為1輛廂貨車追尾1輛正在工作的灑水車,導(dǎo)致廂貨車駕駛室嚴(yán)重擠壓變形。廂貨車駕駛員被困車內(nèi),腿部被卡在方向盤下,身體完全不能動彈,神情十分痛苦。在了解現(xiàn)場情況后,指揮員根據(jù)現(xiàn)場事故環(huán)境以及被困者被困部位的具體情況下達(dá)作戰(zhàn)命令,命令消防員利用擴張器和液壓頂桿對變形的駕駛室進(jìn)行擴張,增大救援面;隨后,對被困司機腿部進(jìn)行擴張。

在救援人員共同努力下,5時50分成功將被困人員救出并交由現(xiàn)場醫(yī)務(wù)人員進(jìn)行救治。
車禍,一直都是很多家庭跟個人揮之不去的陰影,也是現(xiàn)代社會最常見的意外之一。說真的,都有點麻木了,就跟古代搶劫一樣。古代滿山土匪被搶劫,甚至被抹脖子了也不覺得怎么樣,現(xiàn)代就是大馬路上哐一下給車撞了也不覺得怎么樣,因為這都是經(jīng)常發(fā)生的事情了。
但是,經(jīng)常發(fā)生不代表可以不去在意。
但凡路過的人有一些應(yīng)對車禍的知識,可能就會避免一場家破人亡的悲劇。
可是非常難受的是,我們平時并不會受到多少車禍的教育,那就更別提急救教育了。
而且就算真的給你教育,無非也就是對著冰冷的假人跟死板的教科書,總不能給你抬過來一個真的出事的人吧。
那么這時候,我們就需要請出我們的電腦了!我們就需要一款真正的,可以模擬車禍并且作為普通人進(jìn)行應(yīng)急處理的游戲。
而什么妖魔鬼怪都有的steam自然是最好的搜索平臺,經(jīng)過夜以繼日的搜索過后,我們終于發(fā)現(xiàn)了這款《車禍現(xiàn)場模擬器》。

在游戲中,我們將會扮演一位調(diào)查員,去通過VR手段查明世界各地車禍的起因。但是不只是調(diào)查,玩家也會在各種環(huán)境中進(jìn)行應(yīng)急處理,來最大限度保證當(dāng)事人的生命安全。

畫面:8/10分 ?中規(guī)中矩但是還有意外驚喜
其實這個游戲的賣點本身也不是畫面,而且就類型來看也不該對畫面進(jìn)行過多評價。
但是嗎,我們畢竟評測對吧,還是需要提一嘴這個的。
游戲中其實也是標(biāo)準(zhǔn)的獨立游戲畫面,也就是通過現(xiàn)在引擎先進(jìn)的材質(zhì)技術(shù)跟光影技術(shù)營造出了很真實的大環(huán)境,但是卻經(jīng)不起細(xì)看。
不過就像之前說的,不應(yīng)該過多的要求畫面,但也確實還是有意外之喜的。既然是車禍就少不了人物建模,游戲中的建模雖然貼圖分辨率很低,但是把世界各個地區(qū)的人物特征拿捏的還是很準(zhǔn)的。在俄羅斯的小伙子就是有股俄羅斯內(nèi)味,在加拿大的阿姨就是花花衫,讓畫面突然有一種“高級感”同時也增加了代入感。
玩法:10/10分 ?真正的寓教于樂,應(yīng)該推行的模式
要說模擬器類的游戲,玩法才是第一位其他的都是次要的,那么我們看看最重要的玩法吧。
游戲中,玩家將會通過VR來揭示事件的真相,并且以一個普通人的身份去進(jìn)行應(yīng)急處理。其實首先,讓玩家扮演普通人就是這個游戲最高明的地方了。最近發(fā)售的還有一個消防員模擬器,但是那個說白了只是去模擬職業(yè)人員,真正到了著火的時候我們哪來的高壓水槍?
所以,讓玩家真正的去扮演普通人而不是什么專業(yè)的醫(yī)護(hù)人員什么的是最高明的地方,因為醫(yī)護(hù)人員那些專業(yè)的處理手法跟工具玩家一個不會一個沒有。就算有了其一,要不就是巧婦難煮無米之炊,要不然就是好刀還得需要好刀客。所以,作為一個普通人該怎么做,才是我們最應(yīng)該知道跟學(xué)習(xí)的。
教程關(guān)往往是了解一個游戲玩法的最好時機,而這個游戲的教程關(guān)正好也很好的給我們展示了游戲的核心玩法,我們就來看看教程關(guān)流程吧。
首先玩家需要撥打手機呼叫急救并且開啟“紅三角”模式,然后在道路后方防止三角標(biāo)警示路人。


之后如果有火災(zāi),玩家需要優(yōu)先滅火,然后再實施下一步救援。

在熄滅了火焰之后,玩家就需要去給車輛熄火并且檢查傷員。

最后玩家就需要對傷員進(jìn)行急救,盡可能的避免傷員因此喪命或者感染,在急救完成之后就可以完成教程的最后部分了。

之后都是簡單的推理,不是重點不提也罷。
當(dāng)然游戲肯定不會這么簡單的,實戰(zhàn)中玩家將會面對收集無法通訊、無法救治或者無法打開車門等等的情況,這些都需要玩家自己去解決。

游戲性:7/10分 ?還算不錯,就是顯小家氣
模擬器這類的游戲其實有沒有流暢的體驗不重要,但是重要的是它“好玩”,這個游戲好玩嗎?好玩啊,一步步的把傷者救出來探查情況,只要不是你賊心急基本都不會覺得很拖沓。
就是有一點,有時候受損車輛距離會很遠(yuǎn),這時候玩家就不能一次性的完成一些任務(wù)感覺很煩躁。

舉個例子,第二關(guān)是俄羅斯的雪地里,玩家需要面對一個馬路對面的車子。因為在馬路對面,所以是有可能被車子撞死的,那肯定得想辦法減少過馬路的次數(shù)對吧。而且因為兩個車子距離比較遠(yuǎn),最有效率的事情也肯定不是兩個車都熄火了再去查看情況,而是一輛車熄火之后查看情況再去查看另一輛車。
但是這個游戲偏不,就是你必須熄火然后才可以繼續(xù),這里就打斷了玩家的游戲體驗。也是很破壞游戲性的,如果直接一個清單全部交給玩家才是最好的。這樣玩家在知道我應(yīng)該干什么的情況下可以自己安排,畢竟系統(tǒng)也會有傷員生命值,這樣就可以限制玩家不要把一邊啥事都干完了再去干另一邊了。
回聲評分:8.3/10分 ?真正的寓教于樂,是值得推廣的游戲模式
平心而論,作為一個游戲來說這個游戲很明顯分?jǐn)?shù)不值得這么高。但是如果是涵蓋了這種教育意義的話,那么這就是他應(yīng)得的高分。
就像之前說的,游戲很高明的把玩家放在了普通人的視角做出普通人做得到的事情。這個,是真的非常重要的,畢竟我們絕大部分人并不是什么專業(yè)人員。
在游戲中玩家會學(xué)習(xí)到如何處理事故現(xiàn)場與救援傷者,讓玩家真正的學(xué)習(xí)到這些應(yīng)急情況下應(yīng)該怎樣,這就是游戲最值得入手的原因。
