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對(duì)于合作模式下個(gè)指揮官的猜測(cè)

2018-05-30 16:32 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

前言

  首先明白合作模式有官方指定的玩法,即兩個(gè)玩家在一個(gè)有難度的目標(biāo)下通力合作贏得勝利(部分操作大佬單刷),參與玩家在保護(hù)或摧毀任務(wù)目標(biāo)的同時(shí)要保證盟友存活。你與另一個(gè)線上玩家組成隊(duì)伍,進(jìn)行強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合(或者腿部掛件)對(duì)抗愛萌的合作戰(zhàn)斗。因此雙方指揮官都應(yīng)有不同特性、獨(dú)特的玩法,與搭檔形成互補(bǔ)(比如思旺給雷諾變科技掛件)。

地圖基本機(jī)制

  選定好地圖和難度后,開始準(zhǔn)備隨機(jī)隊(duì)友,在讀圖過程中電腦會(huì)隨機(jī)選定一個(gè)人、蟲、神AI作為主要敵人。除了紅點(diǎn)之外電腦的部隊(duì)基本是固定不變的,部分圖電腦會(huì)挖礦制造更多的單位(例如神廟圖如果不消滅三路上敵人基地,敵人會(huì)在路上不停碼防御)。

地圖的類型

  • 摧毀目標(biāo)的湮滅快車、虛空降臨、虛空撕裂、克哈裂痕、亡者之夜、黑暗殺星、聚鐵成兵。

  • 保護(hù)目標(biāo)的凈網(wǎng)行動(dòng)、機(jī)會(huì)渺茫、往日神廟、營救礦工。

  • 限時(shí)戰(zhàn)斗的湮滅快車、虛空降臨、虛空撕裂、克哈裂痕、黑暗殺星、聚鐵成兵、熔火危機(jī)、凈網(wǎng)行動(dòng)、機(jī)會(huì)渺茫、往日神廟、營救礦工。

  • 不限時(shí)間的天界封鎖、升格之鏈、亡者之夜、聚鐵成兵(卡BUG無限時(shí)間)

完成地圖規(guī)定任務(wù)后即可過關(guān),目前沒有清光全圖才能勝利的硬性條件。


敵人類型

  敵人類型一般分為:任務(wù)目標(biāo)(火車、巨石、BOSS之類)、進(jìn)攻部隊(duì)(AI紅點(diǎn))、陣地防御這三個(gè)基本類型。電腦的陣地按種族分為人蟲神,有時(shí)候會(huì)通過挖礦之類的手段制造更多的部隊(duì)以及建筑物。電腦的紅點(diǎn)進(jìn)攻部隊(duì)不會(huì)在游戲開始時(shí)出來干翻玩家(隨著難度的上升進(jìn)攻更快部隊(duì)更強(qiáng)),而是遵照時(shí)間表出現(xiàn)在地圖固定位置上(所以當(dāng)年284屎王BUG相當(dāng)可怕),對(duì)特定或隨機(jī)目標(biāo)延基本固定的路線行進(jìn)。埃蒙擁有6P、3Z、4T一共13個(gè)AI組合,每個(gè)兵種組合在同一地圖的紅點(diǎn)單位數(shù)量與刷新時(shí)間是固定的。防御陣地只與種族相關(guān),絕大多數(shù)情況是開局即出現(xiàn)在地圖上,且不會(huì)大規(guī)模補(bǔ)充戰(zhàn)損(有些沒礦的圖電腦依然可以制造部隊(duì)建筑)。

6P、3Z、4T

  可以通過NGA大佬的帖子分析13個(gè)敵人AI類型從而應(yīng)對(duì)克制出兵。

(NGA原貼:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10870819&fav=ae82f19e)


新指揮官

暴雪做指揮官有個(gè)規(guī)定或者說習(xí)慣,就是已經(jīng)確定死掉后進(jìn)入墳頭樞紐的不會(huì)加入(雖然這樣說單刷戴維斯詐尸開機(jī)甲去了),并且只出現(xiàn)在一代的NPC也不會(huì)加入(然而棍機(jī)摩約就是一代的),而且都是對(duì)抗愛萌的戰(zhàn)斗(這個(gè)不會(huì)再被打臉了吧)。必須是有一定特性可以衍獨(dú)特玩法的指揮官,在游戲里有一定比重的出場(chǎng)亮相。

游戲里所有出場(chǎng)亮相有知名度的指揮官如下

人類

雷諾、思旺、馬特·霍納、米拉·霍納、托什、阿克圖洛斯·蒙斯克、瓦倫里安·蒙斯克、泰凱斯、沃菲爾德、諾娃、雷格爾(地位相當(dāng)于諾娃的霍納+思旺)、漢森、戴維斯(已經(jīng)開機(jī)甲去了)、沃米里安(巖漿播音員)、斯臺(tái)特曼(地嗪吸嗨的播音員)、葛拉文(自由傭兵頭子)、米羅·卡琴斯基(自由人氣不高的技師)、莫拉莉斯(亡者之夜播音員)、凱特·羅克韋爾

異蟲

凱瑞甘、扎加拉、阿巴瑟、尼雅德拉(開場(chǎng)就把星靈妹子拉莎拉吃了)、德哈卡(三個(gè)蟲母都是后來上位的,原版魯斯、祖爾溫、巴拉克包括蟲祖已經(jīng)給凱姐吃了)、軟妹伊茲莎、那法許(開場(chǎng)就掛了)

星靈

阿塔尼斯、塔蘭達(dá)爾(菲尼克斯)、凱拉克斯、瑟蘭迪斯、澤拉圖、沃拉尊、塔里斯(已經(jīng)變成菲雞使徒了)、洛哈娜(神廟播音員)、卡爾達(dá)利斯(虛空開場(chǎng)動(dòng)畫里最勇猛的開礦者)莫漢達(dá)爾(自由神族虛空英雄)、尤爾蘭(自由神族的鳳凰英雄)、卡拉斯(自由神族電兵英雄)、普羅比斯、麥加利斯與塞布羅斯監(jiān)獄長(凈網(wǎng)行動(dòng))

半人半蟲

斯托科夫

最可能出的指揮官

其中部分已經(jīng)死亡的大概不會(huì)出現(xiàn)了,作為播音員的估計(jì)也不會(huì)出。所以統(tǒng)計(jì)下來下個(gè)指揮官可能性最大的就是:

人類

瓦倫里安·蒙斯克托什、雷格爾、漢森博士、葛拉文、凱特·羅克韋爾。

異蟲

尼雅德拉、伊茲莎

星靈

瑟蘭迪斯、漢達(dá)爾、尤爾蘭、普羅比斯

曾經(jīng)出現(xiàn)但目前合作里沒有的單位

人類

特殊版坦克(諾娃)、特殊版雷神(諾娃、精英掠奪者(自由)、尤摩揚(yáng)衛(wèi)隊(duì)(蟲心)、人類混合體(諾娃)、內(nèi)陸獵手(雙噴火器的三輪火車)、飛鷹(女妖+轟炸機(jī))、超級(jí)起重機(jī)(自由亡者之港、巨型機(jī)器人)、奧丁、戰(zhàn)狼、干擾站(蟲族減速塔)、心靈控制儀(永久控制蟲族)、特別行動(dòng)運(yùn)輸機(jī)(自由開場(chǎng)那個(gè))、本內(nèi)特港的大型飛機(jī)和小型女妖(克哈)、哨崗機(jī)槍、瓦斯炮臺(tái)、毒氣炮臺(tái)、天空之盾巨型導(dǎo)彈發(fā)射塔、赫克、行星要塞、瓦爾基里、亡人港粉碎機(jī)、水電站、火力發(fā)電站、醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)、舊版核彈發(fā)射井、大型研發(fā)設(shè)施(克哈)、幽金儲(chǔ)存設(shè)備、瓦斯儲(chǔ)存設(shè)備、黃蜂機(jī)器人、維修機(jī)器人、沃菲爾德導(dǎo)彈塔、沃菲爾德聚變發(fā)射井、獅鷲(小型導(dǎo)彈艦)、天條之塔、宣傳飛艇、靈能粉碎器、推土機(jī)、挖掘機(jī)、克哈王宮炮、沃菲爾德堡壘、指揮中心炮塔、德拉肯激光炮、塞塔戰(zhàn)場(chǎng)急救隊(duì)、黑色戰(zhàn)錘(克哈雷神)、武裝大力神、生態(tài)館、粉碎者(輻射力場(chǎng))、掠食者(新星機(jī)器狗)

異蟲

蝎子、感染者、特殊版孢子炮塔、感染膿包、孢子加農(nóng)炮、蟹蛛(原始、孢子刺鰩(原始)、熊齒獸、感染醫(yī)療兵、感染醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)、腐肉蟲、噬菌體、刺脊蟲、鋼背獸、巴拉克、噴毒雷獸、腐蝕者蟑螂(殺敵變2個(gè)小蟑螂)、獵殺蟲(翻懸崖毒爆)

星靈


超大型水晶塔、石像狂熱者、靈能矩陣、自動(dòng)防御火炮(虛空隱刀關(guān))、母艦、凈化者風(fēng)暴戰(zhàn)艦、塔達(dá)林紅虛空、塔達(dá)林紅航母、塔達(dá)林紅鳳凰、塔達(dá)林紅叮當(dāng)、塔達(dá)林紅叉子、粒子光炮、靈能廣播站、方尖碑、靈能尖塔、移動(dòng)衛(wèi)星(長得像龍騎)、撕裂立場(chǎng)發(fā)生器、保護(hù)者、母艦核心、克隆機(jī)

戰(zhàn)役地圖改合作

感覺上沒有和目前14個(gè)地圖機(jī)制重復(fù)的應(yīng)該就有機(jī)會(huì),純RPG地圖目前沒出現(xiàn)過暫時(shí)不計(jì)算。

自由:拯救海文、海文陷落、天崩地坼、營救(托什線)、超新星(毀滅機(jī)制)虛空巨口(撕裂力場(chǎng)發(fā)生器機(jī)制)、究極黑暗(防守圖爽到)、背水一戰(zhàn)

蟲心:收割悲鳴(暴風(fēng)雪機(jī)制)、破繭重生(孵化池機(jī)制)、感染危急(毒氣機(jī)制)、兵臨城下(同虛空巨口機(jī)制)

虛空:戰(zhàn)火兄弟(定身機(jī)制)、湮滅使者(分工合作)、圣堂出擊(特殊地圖移動(dòng)機(jī)制)

諾娃:突襲行動(dòng)、樂園危急、黑色蒼穹


目前星際2已經(jīng)出了14個(gè)合作模式地圖:
滅快車、天界封鎖、營救礦工、熔火危機(jī)、虛空降臨、升格之鏈、虛空撕裂、克哈裂痕、亡者之夜、往日神廟、黑暗殺星、機(jī)會(huì)渺茫、聚鐵成兵、聚鐵成兵

期待新地圖,期待新指揮官

En Taro Kevin Dong!

Kevin?'monk'?Dong——星際2的開發(fā)組最新成員,合作模式指揮官平衡設(shè)計(jì)師。)

對(duì)于合作模式下個(gè)指揮官的猜測(cè)的評(píng)論 (共 條)

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