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《MHRS》1.0版斬斧畢業(yè)配裝和隨從搭配詳解

2022-07-19 23:11 作者:豪哥不是豪鴿  | 我要投稿

文章標(biāo)題:《MHRS》1.0版斬斧畢業(yè)配裝和隨從搭配詳解

全文目錄示意圖:


正文

哈嘍

小伙伴大家好吖(σ′?`)σ

今天豪哥給大家?guī)淼牡氖恰豆治铽C人:崛起-曙光》

1.0版斬斧畢業(yè)配裝和隨從搭配詳解

希望能減輕大家游玩時(shí)的苦惱

讓小伙伴們都能玩得輕松愉快


武器選擇

首先就是武器要不要能裝“變擊龍珠”

這個(gè)“百龍裝飾品”帶來的技能效果是

增加“變形攻擊”的傷害和回復(fù)的劍能量

豪哥的建議是基本必帶

因?yàn)椴粠н@個(gè)效果的斬斧

在日常的打獵中能量非常緊缺

而且在“屬性充填反擊”的時(shí)候(以下簡稱gp)

面對(duì)怪物“前搖”很大的招數(shù)

我們站樁gp的時(shí)候不可能放棄等待而錯(cuò)過這次機(jī)會(huì)

具體效果小伙伴們可以看看我之前發(fā)的實(shí)戰(zhàn)視頻

就可以了解到能量對(duì)于斬斧狩獵來說多么地重要

要使我們的劍能量保有很大的余量

就必須帶這個(gè)“變擊龍珠”

那么不帶“變擊龍珠”卻帶“集中”三級(jí)會(huì)不會(huì)有這種效果呢

豪哥做過測(cè)試

發(fā)現(xiàn)效果比較一般

所以這個(gè)珠子回復(fù)能量遠(yuǎn)比“集中”三級(jí)還要強(qiáng)

另外“變擊龍珠”對(duì)于斬斧經(jīng)常用的“變形攻擊”還有傷害加成

總的來說,“變擊龍珠”對(duì)于斬斧收益非常高

所以大家挑選武器的時(shí)候

盡量選擇帶有三級(jí)百龍孔的武器

比如物理系:“大名盾蟹”衍生的“巨爪大解體”

屬性系:“泥翁龍”衍生的“泥=直接”

“熔翁龍”衍生的“溶翁劍斧毀滅”

“死神衍生”災(zāi)禍奪命鐮等


通用配裝框架

為了減少小伙伴們的負(fù)擔(dān)啊

豪哥就整理了一套配裝框架給大家

這個(gè)框架內(nèi)包含了豪哥認(rèn)為值得出的技能

另外還空缺了武器的孔位和衣服的四級(jí)孔

這留出的技能余量非常適合護(hù)石不好的玩家

要是有更好的護(hù)石呢,也可以自行增加一些技能

是不是很便利呢


技能詳解

核心技能

“高速變形”就不用多說

所有斬斧的核心技能,三級(jí)拉滿

“強(qiáng)化持續(xù)”能夠翻倍“開刃”的時(shí)長

而且不是所有得時(shí)候都能夠GP而且成功的

但是一旦GP成功就能重新刷新開刃時(shí)長

45秒內(nèi)開兩次刃時(shí)間還是比較急促

而90秒內(nèi)開兩次刃就比較寬裕

尤其是強(qiáng)擊瓶在只有兩個(gè)翔蟲

而且沒法開刃的情況也比較多

所以推薦三級(jí)拉滿

另外“翔蟲使”能減少技能的CD

飛天流派和走地流派(較多)都比較依賴技能

所以這也是三級(jí)拉滿

斬味技能

斬斧的瓶子爆炸消耗斬味而且不吃會(huì)心

所以無法用“達(dá)人藝”解決

“剛?cè)醒心ァ比?jí)的時(shí)間只有90秒

不適合技術(shù)水平一般的玩家

而較好斬味的武器搭配“利刃”常用的選擇

但僅是“利刃”三級(jí)還是有點(diǎn)窘迫

所以還要搭配一級(jí)“刃鱗打磨”

“刃鱗打磨”受“回避性能”和“回避距離”加成

而且還可以用斬斧的“鐵蟲絲步伐”替換技觸發(fā)

一級(jí)收益就很高

成功觸發(fā)增加的斬味又可以用“利刃”維持

這樣的搭配非常適合斬斧

生存技能

首先是“回避性能”和“回避距離”

豪哥玩了很久,也刷了幾個(gè)實(shí)戰(zhàn)視頻啊

總結(jié)就是“回避距離2”在實(shí)戰(zhàn)中會(huì)比較舒服

“回避性能”則可以不出

斬斧是個(gè)很需要連段來輸出的武器

時(shí)機(jī)就是生命和輸出

“回避距離”能讓斬斧攻防一體

“回避性能”則能提高無敵時(shí)間

但是老實(shí)說無敵時(shí)間提升很小,并不值得出

在稍長的時(shí)間我們會(huì)用gp來化解攻擊

在應(yīng)急的時(shí)候我們會(huì)用“鐵蟲絲步伐”

而“步伐”本身無敵時(shí)間較久,還有大范圍的移動(dòng)

那就顯得“回避性能”不那么重要了

而且“曙光”怪物攻擊范圍很大,修正很強(qiáng)

增加“回避距離”躲出怪物的攻擊范圍遠(yuǎn)比

增加一點(diǎn)點(diǎn)的無敵時(shí)間要容易掌握得多

比較適合還不那么熟練的小伙伴

然后是“昏厥耐性”

大師級(jí)怪物傷害很高,擊暈?zāi)芰^強(qiáng)

而且AI設(shè)定了,只要你眩暈

就會(huì)過來給你補(bǔ)刀

所以不熟悉怪物的情況下盡量三級(jí)拉滿

輸出技能

雖然純攻擊/屬性流派才適合斬斧(瓶子不吃會(huì)心)

但是想要堆高攻擊力只有“伏魔耗命”這一條路

不過這不適合一般的斬斧獵人日常狩獵

所以豪哥的思路主要還是以會(huì)心為主

“弱點(diǎn)特效”+“狂龍癥”+戰(zhàn)斗貓的“咆哮”

50%+20%+30%在特定條件下能滿100%會(huì)心

加上“超會(huì)心”三級(jí)就能提高傷害

最后再補(bǔ)點(diǎn)“攻擊”技能

就有很不錯(cuò)的輸出

比如:“狂龍癥”這一技能

被大型怪物發(fā)現(xiàn)了之后才會(huì)觸發(fā)扣血

1級(jí)效果就很好,使用條件也不是很苛刻

只要兩個(gè)成功的gp加簡單的幾刀就能克服

克服之前加攻擊和回避

克服之后能瞬間回紅血和一段時(shí)間的20%會(huì)心

比較劃算

再加上克服“狂龍癥”能夠反復(fù)觸發(fā)“因禍得福”技能

變相增加了收益

另外還有“業(yè)鎧【修羅】”和“連擊”

這兩個(gè)一級(jí)性價(jià)比就很高的提高攻擊技能

這樣使用較低的技能成本就能實(shí)現(xiàn)最大化輸出

能夠有效滿足小伙伴“全都要”的需求

自用配裝展示

由于護(hù)石不同,每個(gè)人配出來裝肯定不一樣的啦

所以豪哥盡可能把配裝思路給大家說清楚了

這樣大家就能根據(jù)自己的需求來調(diào)整最適合自己的配裝

比如說孔位少的可以少點(diǎn)“攻擊技能”

孔位多的可以多加點(diǎn)“佯動(dòng)”、“耐沖”、“迅之氣息”

“心眼”、“攻擊”類技能等等

就算是多加“防御”、“加護(hù)”等生存技能的小伙伴

也不要覺得害羞

打獵最要緊的是開心

而不是真人pvp

學(xué)習(xí)新事物的時(shí)候

沒有人一開始就會(huì)做得很順利

加上一些防護(hù)(技能),熟悉了之后再慢慢脫下來

這樣才是一個(gè)人的正常發(fā)展歷程

豪哥把自用的配裝給大家參考一下

要是小伙伴們想搗鼓一套自己的配裝

也可以去這個(gè)網(wǎng)站自行摸索一下

https://mhrise.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hans

好的接下來,我們就講講斬斧需要哪些可愛的隨從吧


隨從選擇

狗狗配置

《曙光》中狗狗新增了一個(gè)“鐵蟲獵犬具”

通過完成支線任務(wù)“挑戰(zhàn)開發(fā)獵犬具!”后獲得

這個(gè)獵犬具屬于狗狗的buff型“技能”

在一定時(shí)間內(nèi)(持續(xù)180秒,冷卻180秒)

狗狗的攻擊模式會(huì)改變

在獵人使用強(qiáng)力的攻擊會(huì)連攜發(fā)射貫通子彈

在獵人使用一定次數(shù)的蟲技后

狗狗更會(huì)發(fā)射“蟲絲彈”固定住怪物

搭配上合適的技能后

會(huì)導(dǎo)致狗狗的打輸出和異常的能力都顯著強(qiáng)于貓貓

在一場戰(zhàn)斗中

一條狗就至少占總輸出的10+%

而且可以明顯感覺到比帶其他狗要快很多

10分鐘大概就能快1分半左右,十分可觀

狗狗武器方面

想要增加輸出可以讓它攜帶物理/屬性武器

不過豪哥選擇大部分狩獵都泛用的麻痹屬性武器

跟《崛起》一樣,麻痹屬性最強(qiáng)的哥特武器需要在

隨從隱秘隊(duì)→選擇調(diào)察“熔巖洞”→帶有魚的目標(biāo)

然后大概率會(huì)獲得解鎖哥特系列的裝備材料

在一場戰(zhàn)斗狗狗一般至少麻痹怪物兩次

而在一次麻痹中

裝備畢業(yè)的斬斧和隨從至少能打出2500的傷害

而《曙光》中最后幾個(gè)古龍級(jí)的怪物也不過5w血左右

也就是兩次麻痹至少相當(dāng)于提供了10%的輸出貢獻(xiàn)

再加上狗狗本身的至少10%的輸出能力

狗狗一場狩獵的貢獻(xiàn)程度至少達(dá)到20%

而且麻痹怪物方便獵人容易控制狩獵的節(jié)奏

恰好碰上怪物的肉質(zhì)較好但攻擊性較強(qiáng)的強(qiáng)化狀態(tài)的話

麻痹打樁可以迅速把怪物打炸膛,從而保持一直都在輸出

但這一切都是基于“鐵蟲獵犬具”的觸發(fā)的情況下

這個(gè)獵犬具也有持續(xù)和冷卻時(shí)間的限制

所以我們選擇另一個(gè)“大手里劍”的獵犬具作為搭配

可以在“鐵蟲獵犬具”冷卻時(shí)間中過渡

因?yàn)檫@兩者的攻擊都是遠(yuǎn)程貫通類型

記憶的技能會(huì)通用

記憶的技能可以參考豪哥的配置

因?yàn)殡S從技能是隨機(jī)的

但是可以通過高級(jí)隨從傳授給其他隨從

沒有特定傳授的技能的話

只要多“雇傭”多幾個(gè)隨從

然后通過“特訓(xùn)”培養(yǎng)到的高級(jí)即可

貓貓配置

貓貓?jiān)诠饭反蜉敵龊彤惓a绕鹬?/p>

只在“支援”這一方面有無可替代的作用

《曙光》的貓?jiān)谳敵龇矫姹容^疲軟

所以帶眠武器讓一場打獵至少眠一次

“支援類型”的選擇因人而異

較為常用的還是收集貓和戰(zhàn)斗貓

收集貓技能適合遠(yuǎn)程,戰(zhàn)斗貓技能適合近戰(zhàn)

遠(yuǎn)程收集貓可以多搶點(diǎn)怪物素材

近戰(zhàn)戰(zhàn)斗貓可以多用龍卷風(fēng)打眠

技能搭配大家可以參考一下我的貓貓

在可改的“支援行動(dòng)”這方面

第一個(gè)近戰(zhàn)貓選“龍卷風(fēng)”,遠(yuǎn)程貓選“回力標(biāo)”

第二個(gè)斬斧需要頻繁使用到翔蟲

所以選擇“環(huán)境生物召喚之技”

沒有“翔蟲”CD流轉(zhuǎn)壓力的可以選“強(qiáng)化太鼓之技”

第三個(gè)選“發(fā)射回旋電蟲之技”

在“秘傳支援行動(dòng)”這方面

有血量焦慮癥的,可以選“治愈四葉鳥之技”

而“貓式強(qiáng)化演奏之技”則是配合隨從的發(fā)揮

這個(gè)“演奏”可以無視“支援行動(dòng)”或者“獵犬具”的內(nèi)在CD

有概率使隨從立即使用本來在冷卻中的“技能”

就算狗狗正在使用“鐵蟲獵犬具”

也會(huì)增加“鐵蟲獵犬具”的攻擊傷害

可以說“演奏”非常適合需要隨從支援的武器

其他的“秘傳支援行動(dòng)”都沒有特別穩(wěn)定且強(qiáng)力的效果

所以不做推薦


好的以上就是本期的全部內(nèi)容啦

感謝觀看

謝謝豪伙伴的三連啦

我們下次再見吧

拜拜(づ ̄3 ̄)づ╭?~


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