我對規(guī)則怪談的粗鄙認(rèn)識
規(guī)則怪談大家可能已經(jīng)不陌生了。我想聊聊目前我看到過的規(guī)則怪談種類。這個總結(jié)很不專業(yè),而且沒有作品推薦,所以更像一篇草稿。
1.?????? 純規(guī)則類:絕大部分內(nèi)容為一條條規(guī)則。主要的看點(diǎn)來自于看似合理的規(guī)則暗藏各種細(xì)思極恐的危機(jī),令人不禁擔(dān)心違反了規(guī)則會有什么樣的可怕命運(yùn)??赡苡斜砻嫔蠜_突的規(guī)則??赡苡行掖嬲呷罩疚臋n補(bǔ)全故事,以展現(xiàn)人類的英勇抗?fàn)?。也可能有多篇?guī)則組合起來形成閉環(huán)。
2.?????? 單人故事類:可以和傳統(tǒng)類相結(jié)合,以一個人的視角在怪異規(guī)則下生存的故事,可能會有同伴或別的NPC。一般無論結(jié)局主角是否逃出,都會出現(xiàn)犧牲者為主角“踩雷”規(guī)則。似乎英語的Rules Horror以此種較多,參見reddit上的r/Ruleshorror。
3.?????? 多人故事類:較多出現(xiàn)在網(wǎng)文中,一般結(jié)合“國運(yùn)”、“直播”、“系統(tǒng)”等元素。主角作為“天選者”被召喚到怪談世界,一般有強(qiáng)力系統(tǒng)加身,但規(guī)則世界也更為兇殘,不僅有假規(guī)則混淆視聽,而且世界之主會有“爪牙”引誘主角犯錯。世界中的一切都有可能污染主角的認(rèn)知,不斷增加的復(fù)雜規(guī)則也在挑戰(zhàn)記憶力的極限。主角必須在時(shí)限到來前逃出升天。不同的完成度還有不同的通關(guān)獎勵(最好的當(dāng)然是消滅世界之主)。會有別的“參賽者”,可能是合作關(guān)系,也可能相互競爭淘汰,甚至身處平行空間沒有交集。
這類怪談世界故事往往比較熱鬧,閱讀門檻也低。
?
規(guī)則類怪談的世界觀可大可小。世界中的“它”或者說“存在”、“主宰”能影響一大片區(qū)域且對人類有敵意。人類無法將其消除,只好“獻(xiàn)祭”無辜者,以滿足“它”的要求,將 “它”的影響和擴(kuò)張限制在一定范圍。但是還有無法解答的問題,為什么強(qiáng)如“它”的存在,行動也必須符合“規(guī)則”?這“規(guī)則”只是“它”的生活習(xí)慣,還是說其背后還有別的掌控者?這或許是規(guī)則類怪談的新創(chuàng)作方向。不過這樣寫可能又有“套娃”的嫌疑。